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Warcube

WarCube transforme Minecraft en un champ de bataille vivant où chaque territoire a une valeur stratégique.
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Warcube-0.1.2 Alpha

File nameWarcube-0.1.2.zip
Uploader
AzortageAzortage
Uploaded
Jun 12, 2026
Downloads
9
Size
172.9 KB
Mod Loaders
Forge
File ID
8235717
Type
A
Alpha
Supported game versions
  • 1.20.1

What's new

# WarCube Alpha 0.1.2

Mise à jour de consolidation pour l’Alpha de WarCube.

Cette version améliore les bases du serveur avec l’ajout de l’économie, des PNJ, de nouvelles protections de zones et une meilleure progression d’équipement.

## Ajouts

### Économie
- Ajout de WarCube Economy Core.
- Ajout du système de monnaie.
- Ajout de la commande `/money`.
- Ajout de la commande `/shop`.
- Ajout d’une interface de shop.
- Ajout d’une interface admin pour gérer le shop.
- Premiers préparatifs pour les futurs PNJ marchands.

### PNJ
- Ajout de Custom NPCs.
- Premiers PNJ disponibles au spawn.
- Préparation des futurs marchands, gardes, recruteurs et PNJ d’ambiance.
- Le spawn commence à devenir plus vivant.

### Protections
- Mise à jour de WarCube Protection Core.
- Ajout/amélioration des zones de protection type POI/Rebel Claim.
- Les zones protégées peuvent désormais être mieux séparées des SafeZones classiques.
- Amélioration de la protection contre les explosions.
- Ajout d’un bypass admin pour modifier les zones protégées.

### Équipement
- Ajout de Raisin Armor.
- Ajout d’armures tactiques adaptées au gameplay WarCube.
- Meilleure cohérence visuelle avec l’univers guerre moderne/factions.
- Préparation d’une progression d’équipement plus intéressante que les armures vanilla.

## Améliorations

- Amélioration de l’ambiance du spawn.
- Préparation de la future place marchande.
- Meilleure base pour les futurs camps rebelles.
- Meilleure compatibilité entre POI protégés, coffres Lootr et exploration.
- Ajustements divers pour stabiliser l’Alpha.

## Notes

WarCube est toujours en Alpha.

Des bugs, équilibrages et changements sont encore possibles. Cette version sert surtout à préparer les prochaines étapes : rebelles, points stratégiques, économie active et premiers événements.