PLUNDERER-Industrial-Evolution-0.1.3-beta
What's new
# PLUNDERER – Industrial Evolution · 0.2.0 Beta
**Nada mais tem craft original nos grandes mods de tecnologia.** Mekanism, Oritech, Draconic, Ender IO e os addons do AE2 foram refeitos com peças de vários mods, e os itens mais fortes agora são feitos nas mesas 5x5, 7x7 e 9x9 do Extended Crafting.
## Destaques
- **Mekanism:** 187 receitas novas.
- MekaSuit e Meka-Tool na 9x9, com peças de Draconic, Powah, Advanced AE, Ender IO, Actually Additions e Oritech.
- Atomic Disassembler e os módulos QIO nas mesas 7x7 e 9x9.
- **Oritech:** 110 receitas.
- Ligas feitas à mão e rotas alternativas removidas.
- Deep Drill, Spawner, Drone Port, Particle Controller e ferramentas de Promethium nas mesas grandes.
- **Draconic Evolution:**
- fusões com mais ingredientes e 4x a energia;
- Wyvern Chestpiece na 9x9 com o peitoral da MekaSuit.
- **Advanced AE:** Armadura Quântica na 9x9 com a peça da MekaSuit.
- **Ender IO:** capacitores Double Layer e Vibrant na 5x5, Octadic na 7x7.
- **Addons do AE2** (MEGA Cells, NeoECO, UFO, Ender Drives): presos aos processadores Tier I e II.
- **Generator Galore:** os geradores 8x e 64x pedem os processadores.
## Quests
- Novos capítulos:
- Mekanism I–III;
- Industrialização: Oritech, Extreme Reactors, Actually Additions, Generator Galore, Cobble Gen, Dyson e Flux;
- Just Dire Things I–II;
- MEGA Cells, NeoECO AE, Utilidades ME e UFO Future.
- Quests de "só marcar" voltaram a liberar ao clicar.
## Problemas conhecidos
- Elite e Ultimate Tier Installer ainda aguardam os Tiers III–V.
- Mundos da 0.1.x: as receitas mudaram, mas os itens já feitos continuam funcionando.
- Avisos inofensivos de mods de terceiros no log (MoreMekaSuitModules, XP bottles do IF).
Reporte bugs com print e o arquivo `logs/latest.log`.
All Relations
- All Relations
- Embedded Library
- Optional Dependency
- Required Dependency
- Tool
- Incompatible
- Include

