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PLUNDERER - Industrial Evolution

Tech-focused NeoForge 1.21.1 pack where AE2 and Mekanism drive a tiered processor progression, with every tech mod linked to the others and a story-driven questbook.
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PLUNDERER-Industrial-Evolution-0.1.5-beta

File namePLUNDERER-Industrial-Evolution-0.1.5-beta.zip
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LichtzinLichtzin
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Oct 27, 2026
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Size
81.9 MB
Mod Loaders
NeoForge
File ID
9343602
Type
R
Release
Supported game versions
  • 1.21.1

What's new

# PLUNDERER – Industrial Evolution · 0.1.5 Beta

**Nada mais tem craft original nos grandes mods de tecnologia.** Mekanism, Oritech, Draconic, Ender IO, Just Dire Things e os addons do AE2 foram refeitos com peças de vários mods. Os itens mais fortes agora são feitos nas mesas 5x5, 7x7 e 9x9 do Extended Crafting.

## Destaques
- **Tier III: Quantum Processor (Ato III).**
  - É o nível Elite das máquinas.
  - Sai de uma cadeia de 11 etapas por Mekanism, MekMM, Powah e AE2.
  - Libera o Elite Tier Installer e as Elite Factories.
- **Mystical Agriculture + Agradditions (novos).**
  - As sementes não vão para o chão: crescem só nas máquinas de plantio do Mekanism e nas camas hidropônicas do Industrial Foregoing.
  - Cada tier de essência é liberado por um processador.
- **Ender IO: Evolution (novo).** Máquinas, capacitores e ligas em 5 tiers, cada um preso a um processador.
- **Mekanism:** 187 receitas novas.
  - MekaSuit e Meka-Tool na 9x9, com peças de Draconic, Powah, Advanced AE, Ender IO, Actually Additions e Oritech.
  - Linha de plantio na 5x5 até a 9x9, com rendimento pela metade.
- **Oritech:** 110 receitas.
  - Ligas feitas à mão removidas.
  - Máquinas grandes nas mesas do Extended Crafting.
- **Draconic Evolution:**
  - fusões com mais ingredientes e 4x a energia;
  - Wyvern Chestpiece na 9x9 com o peitoral da MekaSuit.
- **Advanced AE:** Armadura Quântica e Quantum Core na 9x9.
- **Just Dire Things:**
  - armaduras, ferramentas e arcos sobem de tier com o item anterior, mantendo as habilidades;
  - upgrades e máquinas presos aos processadores.
- **ME Infinity Cells** (água e cobblestone) na 5x5.
- **Industrial Foregoing, Extended Crafting, Integrated Dynamics, Modular Routers e Functional Storage** agora seguem os processadores: molduras e mesas sobem de tier junto com eles.
- **Mods novos:** Nature's Compass, Carry On, XNet, Iron Generators, Farmer's Delight, PneumaticCraft: Repressurized, Applied Pneumatics, Powah Addon e Growth Accelerator Tiers.
  - O Powah Addon traz os tiers Radiante, Astral, Galático e Criativo, presos ao Quantum Processor e aos núcleos do Draconic.
  - A Pressure Chamber da PneumaticCraft virou etapa do Pressurized Processor.
  - Todos ganharam receitas e capítulos de quests.

## Quests
- Novos capítulos:
  - Mekanism I–III;
  - Oritech, Extreme Reactors, Actually Additions, Generator Galore, Cobble Gen, Dyson e Flux;
  - Just Dire Things I–II;
  - MEGA Cells, NeoECO AE, Utilidades ME e UFO Future;
  - Mystical Agriculture e Ender IO: Evolution;
  - **Ato III — O Processador Quântico**;
  - Iron Generators e XNet;
  - **Draconic Evolution I–III** e **Mekanism Tools**;
  - Hostile Neural Networks, Mob Grinding Utils, IF Souls e Compact Machines;
  - grupo **Logística** (XNet, Laser IO, Pipez, SFM e extras);
  - grupo **Utilidades** (Gadgets, Viagem, Conforto e Mochilas).
- **As quests dão recompensas:** item aleatório, caixas de loot em 5 tiers e recompensa à escolha no fim dos capítulos.
- Quests de "só marcar" voltaram a liberar ao clicar.

## Correções
- O jogo abre em tela cheia e com os resource packs do pack ligados.
- O botão de quests continua na barra lateral do inventário.
- Quests que pediam itens que não existem foram trocadas (geradores 64x sem versão, Black Holes do IF).
- EvolutionTech saiu do pack, substituído pelo Ender IO: Evolution.

## Problemas conhecidos
- O Ultimate Tier Installer ainda aguarda o Tier IV.
- Mundos da 0.1.x: as receitas mudaram, mas os itens já feitos continuam funcionando.
- Avisos inofensivos de mods de terceiros no log (MoreMekaSuitModules, XP bottles do IF).

Reporte bugs com print e o arquivo `logs/latest.log`.

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