OmniFade 1.0.0 - TBC.zip
What's new
Version - 1.0.0 (TBC Anniversary)
First release for TBC Anniversary.
Fading
- The interface fades after a few seconds of calm and returns instantly when you act. Delay and duration are adjustable.
- Fade one module at a time or all together, each with its own resting opacity: action bars, player and pet frames, buffs and debuffs, minimap, quest tracker, chat, XP and reputation bar, the rest.
- Timers (breath, fatigue...) and the group finder eye follow the fade. Alerts (recipe learned, achievement, loot) stay visible.
Scenes (Cinematic tab)
- A scene puts the interface in a deep rest state: everything fades, black bars, vignette, hidden names.
- One checkbox per scene: prolonged rest (including /afk), fishing, inn, city (including Exodar and Silvermoon), gryphon flight, mounted travel.
- Manual scene by key binding or /fade scene. Adjustable intensity per scene, three black bar styles with adjustable thickness, adjustable vignette.
- Hostile names and info bars are hidden when calm and return on wake-up or when combat starts.
Minimal combat (Combat tab)
- Off by default. In combat, only action bars, player, target, pet and focus frames, cast bar and alerts come back. Plater nameplates stay visible.
- Three presets (Minimal, Balanced, Full) plus Custom. Choose where it applies: solo, group, dungeon, raid.
- Per-bar combat opacity. A Test button runs a 10-second fake combat.
Profiles
- Five ready-made profiles: Total immersion, Exploring and fighting, Relaxing, Competitive combat, Leveling and questing.
- Load, undo the last load, create, duplicate, delete, share between characters, or export as text to give to another player.
Exceptions and wake-up
- Always visible in small groups, dungeons or raids. Chat stays visible after a message on the channels you choose. Player and pet frames stay visible when hurt.
- Wake up with the mouse, when an enemy approaches, or per module after an event (new aura, damage, new target, loot, level, quest objective, threat drop, whisper, loss of control).
Pinned frames and inspector
- Pick any frame with one click (a Details window, another addon's panel) and give it its own resting opacity. Up to twenty frames.
- Frame inspector (/fade inspect): hover a frame to see its name, parent and opacity, then pin it.
Threat
- Floating text shows your threat and your pet's on your hostile target in combat. If MenaceMeter already shows it, OmniFade steps aside.
Panel and commands
- Nine-tab panel with tooltips, search, per-tab reset and an advanced mode. Minimap button (can be hidden).
- Commands: /fade, /ofade, /omnifade. Key bindings in Options > Key Bindings > AddOns. Per-character settings. English and French.
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Version - 1.0.0 (TBC Anniversary)
Première version pour TBC Anniversary.
L'estompage
- L'interface s'estompe après quelques secondes de calme et revient instantanément dès que vous agissez. Délai et durée réglables.
- Un module à la fois ou tous ensemble, chacun avec son opacité au repos : barres d'action, cadres joueur et familier, buffs et debuffs, mini-carte, suivi de quêtes, chat, barre d'XP et réputation, reste.
- Les minuteurs (souffle, fatigue...) et l'œil de recherche de groupe suivent le fondu. Les alertes (recette apprise, haut fait, butin) restent visibles.
Scènes (onglet Cinématique)
- Une scène met l'interface dans l'état du repos prolongé : tout s'efface, bandes noires, vignette, noms masqués.
- Une case par scène : repos prolongé (/afk compris), pêche, auberge, ville (Exodar et Lune-d'argent comprises), vol en griffon, voyage à monture.
- Scène manuelle par raccourci ou /fade scene. Intensité réglable par scène, trois styles de bandes noires à épaisseur réglable, vignette réglable.
- Noms et barres d'info hostiles masqués au calme, rendus au réveil et au début du combat.
Combat épuré (onglet Combat)
- Désactivé par défaut. En combat, seuls reviennent les barres d'action, les cadres joueur, cible, familier et focus, la barre d'incantation et les alertes. Les barres de noms Plater restent visibles.
- Trois préréglages (Minimal, Équilibré, Complet) et Personnalisé. Choisissez où il s'applique : solo, groupe, donjon, raid.
- Opacité en combat par barre. Un bouton Test lance 10 secondes de faux combat.
Profils
- Cinq profils prêts à l'emploi : Immersion totale, Exploration et combat, Détente, Combat compétitif, Montée de niveau et quêtes.
- Chargez, annulez le dernier chargement, créez, dupliquez, supprimez, partagez entre vos personnages, ou exportez en texte pour un autre joueur.
Exceptions et réveil
- Toujours visible en petit groupe, en donjon ou en raid. Le chat reste visible après un message, sur les canaux de votre choix. Cadres joueur et familier visibles s'ils sont blessés.
- Réveil par la souris, à l'approche d'un ennemi, ou par module après un événement (nouvelle aura, perte de vie, nouvelle cible, butin, niveau, objectif de quête, baisse de menace, message privé, perte de contrôle).
Épinglés et inspecteur
- Choisissez un cadre d'un clic (une fenêtre Details, le panneau d'un autre addon) et donnez-lui sa propre opacité au repos. Jusqu'à vingt cadres.
- Inspecteur de cadres (/fade inspect) : survolez un cadre pour voir son nom, sa parenté et son opacité, puis épinglez-le.
Menace
- Un texte flottant affiche votre menace et celle de votre familier sur votre cible hostile, en combat. Si MenaceMeter l'affiche déjà, OmniFade lui laisse la place.
Panneau et commandes
- Panneau en neuf onglets avec infobulles, recherche, réinitialisation par onglet et mode avancé. Bouton de minicarte masquable.
- Commandes : /fade, /ofade, /omnifade. Raccourcis dans Options > Raccourcis > AddOns. Réglages par personnage. Français et anglais.
All Relations
- All Relations
- Embedded Library
- Optional Dependency
- Required Dependency
- Tool
- Incompatible
- Include
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