promotional bannermobile promotional banner

Aura Nameplate - GCD Tracker, Health Text & Unit Frames

Draws the spell you just cast on your target's nameplate, with the global cooldown sweeping over it and the time left in the middle, plus health text on every nameplate.
Back to Files

v0.3.1

File nameAuraNameplate-v0.3.1.zip
Uploader
lucascodevlucascodev
Uploaded
Aug 26, 2026
Downloads
24
Size
700.0 KB
Flavors
Retail
File ID
8739053
Type
R
Release
Supported game versions
  • 12.1.0
  • 12.0.7

What's new

Changelog

O formato segue Keep a Changelog e o projeto usa Versionamento Semântico.

[0.3.1] - 2026-08-26

Corrigido

  • "Placas empilhadas" voltou a valer no cliente atual. A chave nameplateMotion deixou de existir e virou nameplateStackingTypes, uma máscara por tipo (inimigos e aliados); ligar aqui empilha os dois, e o cliente antigo segue atendido pelo nome que ele conhece.

[0.3.0] - 2026-08-26

Alterado

  • As auras ganharam página própria nas opções, Auras, logo abaixo de Vida — antes moravam no fim da página de Vida.

Corrigido

  • O tamanho do ícone das auras passa a valer na hora, em combate inclusive. Antes só os botões criados depois da mudança nasciam no tamanho novo; os que o jogo já tinha ficavam do tamanho antigo até um /reload. Em combate o cliente proíbe mexer num botão que está mostrando aura, então a fileira é recriada com o tamanho novo assim que o controle para de mexer.

[0.2.0] - 2026-08-25

Adicionado

  • Logo própria no lugar do ícone emprestado do jogo: na lista de addons, no botão de minimapa e no cabeçalho da página principal e da apresentação.
  • Publicação na CurseForge, pelo mesmo empacotador que monta o zip do GitHub.

[0.1.0] - 2026-08-25

Primeira versão.

Adicionado

  • Ícone da última magia conjurada, ancorado na placa do alvo, com a varredura da recarga global por cima e a contagem regressiva no meio. Cinco lados de ancoragem com deslocamentos em pixels; largura, altura, opacidade, borda com cor própria; fonte, tamanho e contorno escolhidos entre as fontes registradas no acervo compartilhado. Passar o mouse abre o tooltip da magia sem roubar o clique da placa.
  • Vida escrita em todas as placas na tela, em porcentagem, abreviada (330K) ou as duas juntas — e em K até 100 milhões (1500K), com regras próprias de abreviação. O jogo não deixa mais os addons lerem o número, então ele é mostrado sem nunca ser lido; por isso a cor é fixa.
  • Nome subido para cima da barra e alinhado à esquerda, com fundo próprio de cor, opacidade e altura ajustáveis. É a única coisa que move algo desenhado pelo jogo: desligar de volta precisa de um /reload.
  • Fileira de auras própria, no lugar da que o jogo desenha, com filtro (incluindo positivos e negativos juntos), lado, tamanho, espaçamento e quantidade. Os ícones continuam desenhados pelo jogo, com tooltip ao passar o mouse: os dados de aura são fechados para addons.
  • Página Placas: os interruptores do próprio jogo, por categoria — jogadores, NPCs, mascotes, totens e guardiões, de cada lado — semeados da sua configuração atual na primeira execução e escritos pelo nome que cada versão do cliente conhece. Placas empilhadas na multidão e aliados que saem da frente em combate e voltam quando a luta acaba.
  • Avatares nas placas, por categoria e desligados por padrão, com tamanho e lado ajustáveis.
  • Quadros próprios de jogador, alvo, foco e alvo do alvo: barras de vida e recurso, avatar, nome com reticências, cor de classe ou fixa por quadro, clique para mirar, modo de edição para posicionar (/anp mover) e a opção de esconder os quadros equivalentes da Blizzard.
  • Três modos de exibição — sempre, só em combate ou só com alvo — separados para o ícone e para a vida; tempo de retenção configurável; posição livre e arrastável quando não há placa; modo de teste (/anp teste).
  • Assistente de boas-vindas em seis etapas temáticas, com prévia que responde às escolhas na hora; abre uma vez e pode ser reaberto pelas opções ou por /anp boas-vindas.
  • Autoteste (/anp diag) que percorre o mesmo caminho do desenho e diz onde ele parou: API ausente, quem é o alvo, chaves reais do cliente, estado dos véus, avatares e cada etapa do redesenho.
  • Perfis de configuração, um ativo por personagem, com criar, copiar e excluir; botão de minimapa e atalhos de teclado.
  • Interface em seis idiomas: inglês, português, espanhol, francês, chinês simplificado e chinês tradicional.

This mod has no additional files