Time To Work - Release 1.2.5.zip
What's new
# Time To Work — Changelog v1.2.5
Modpack pour Minecraft 1.21.1 (NeoForge 21.1.227)
Auteur : _Saverio_
---
## Stabilité et Corrections Critiques
- **Résolution du crash d'affichage des fluides (Thirst Was Taken / Jade)** :
- Neutralisation de l'injection défaillante de Thirst Was Taken ciblant le composant d'affichage des liquides de Jade.
- Suppression définitive du crash survenant lorsqu'un joueur observe un bloc de stockage de fluide, un réservoir ou une source liquide.
- Préservation intégrale de toutes les fonctionnalités de soif, de purification et d'équipement associées.
- **Correction de la corruption des sauvegardes de monde (level.dat)** :
- Application d'un correctif bytecode sur le mod Biolith afin d'éliminer une valeur de paramètre climatique hors plage rejetée par le codec de Minecraft 1.21.1.
- Correction de l'anomalie provoquant la suppression des données de génération (WorldGenSettings, seed et registre des dimensions) lors de l'enregistrement du monde.
- Les mondes peuvent désormais être rechargés, sauvegardés et quittés en toute sécurité sans perte d'intégrité.
---
## Équilibrage du Gameplay : Système de Soif
- **Ralentissement de la déshydratation** :
- Ajustement du multiplicateur d'épuisement de base de la soif (`thirstDepletionModifier`), abaissé de 1.2 à 0.6. La barre d'eau diminue désormais 40% plus lentement que la barre de faim.
- **Révision du malus climatique dans le Nether** :
- Le multiplicateur de déshydratation dans le Nether (`netherThirstDeletionModifier`) est réduit de 3.0 à 2.0 pour limiter l'impact thermique excessif.
---
## Refonte de la Progression des Compétences (Puffish Skills)
Remplacement des anciennes courbes plafonnées par des modèles mathématiques progressifs à croissance quadratique. L'ensemble des catégories a été recalibré pour qu'un arbre complet nécessite environ 40 heures d'activité dédiée :
- **Combat (36 compétences)** :
- Nouvelle formule d'expérience par niveau : `round(50 + 2.5 * level ^ 2)`.
- Entrée accessible dès le premier affrontement (~50 XP au niveau 1) avec une montée progressive jusqu'à ~3 300 XP par niveau pour les rangs supérieurs (~42 000 XP cumulés pour l'arbre).
- **Minage (71 compétences)** :
- Nouvelle formule d'expérience par niveau : `round(40 + 0.82 * level ^ 2)`.
- Déblocage d'une progression fluide sur l'ensemble des 71 compétences (~85 000 XP cumulés).
- **Exploration (41 compétences)** :
- Nouvelle formule d'expérience par niveau : `round(50 + 2.0 * level ^ 2)`.
- Rééquilibrage du taux de conversion des déplacements pédestres et aquatiques (1 XP tous les 5 mètres parcourus) pour éviter l'obtention prématurée des talents.
- **Artisanat (69 compétences)** :
- Nouvelle formule d'expérience par niveau : `round(40 + 0.85 * level ^ 2)`.
- Répartition équilibrée récompensant les activités de fabrication, de construction et d'enchantement (~85 000 XP cumulés).
---
## Interface Utilisateur (FancyMenu)
- **Ancrage adaptatif multi-résolutions** :
- Repositionnement de l'ensemble des éléments du menu principal (titre, boutons de navigation et utilitaires) selon un ancrage centre-droit (`mid-right`).
- Élimination des débordements hors écran observés lors du premier lancement avec l'échelle d'interface par défaut (Auto / GUI Scale 4).
- Compatibilité visuelle assurée sur l'ensemble des résolutions d'affichage (720p, 1080p, 1440p, 4K) et échelles manuelles (Scale 2, 3 et 4).
- **Raccourcis du menu d'accueil** :
- Intégration opérationnelle des boutons Discord, Reprise rapide de la dernière partie (Quick Play) et Menu des Shaders.
---
## Informations Techniques
- **Version de Minecraft** : 1.21.1
- **Chargeur de mods (ModLoader)** : NeoForge 21.1.227
- **Version du Modpack** : 1.2.5
- **Environnement Java requis** : Java 21 (64-bit)
- **Allocation mémoire recommandée** : 6 Go à 8 Go
All Relations
- All Relations
- Embedded Library
- Optional Dependency
- Required Dependency
- Tool
- Incompatible
- Include

