OneBlock Evolution 0.6.0 — Expert Progression Overhaul Beta
What's new
OneBlock Evolution v0.6.0 — Expert Progression Overhaul (Beta)
A clearer Expert journey from the first block to Convergence: 461 quests, 13 reorganized chapters and three languages (fr_ca, fr_fr, en_us). The 429 historical contracts retain their IDs, objectives, dependencies and stages.
- 294 historical descriptions improved, including 228 teaching additions covering Skyblock resources, installation, operation and downstream uses.
- 29 recipes added or changed overall (26 new IDs and 3 revised recipes), connecting farming, logistics, Create, power, industry, storage and neural simulation.
- 54 historical reward payloads revised under the same IDs, alongside the first candidate's ten collective supply rewards. No automatic retroactive grants; paid and reserved receipts prevent a second claim.
- All ten ages retained, with stronger industrial planning and Convergence guidance. The ten singularities, 81-slot Ultimate table, Primordial Core and unique trophy remain intact.
- Retained and verified Solar Flux concurrency fix; corrected component-bearing chest recipe shortcuts; removed competing KubeJS declarations for the three manual Create recipes.
Minecraft 1.21.1, NeoForge 21.1.259 and Java 21. Keep the matching Core and pack data together.
Backup and migration
Close the world or stop the server before backing up the entire save. Keep inventories, native FTB files, teams, stages, banks and receipts. Test a copy of a v0.5.3 save before replacing the installation. Do not reset quests or rewards. To roll back to v0.5.3, restore the stopped pre-migration backup together with its matching old installation.
Beta limitations
Automated and native tests cover copied-save migration and technical production routes; they do not certify every feature of every mod. Extended Survival pacing and remote human multiplayer still need playtesting. Economy, pacing and performance remain under observation. Some native automation attributes actions to the nearest player within 32 blocks, and may allow actions when no player is present. This does not guarantee absolute isolation between islands.
OneBlock Evolution v0.6.0 — Expert Progression Overhaul (Beta)
Du premier bloc à la Convergence, le parcours Expert devient plus clair : 461 quêtes, 13 chapitres redisposés et trois langues (fr_ca, fr_fr, en_us). Les 429 contrats historiques conservent leurs identifiants, objectifs, dépendances et stages.
- 294 descriptions historiques améliorées, dont 228 enrichissements pédagogiques : ressources Skyblock, installation, utilisation et prochaines applications.
- 29 recettes ajoutées ou modifiées au total (26 nouveaux identifiants et 3 recettes modifiées), reliant agriculture, logistique, Create, énergie, industrie, stockage et simulation neuronale.
- 54 récompenses historiques révisées sous les mêmes identifiants, en plus des dix fournitures collectives du premier candidat. Aucun cadeau rétroactif automatique; les reçus payés ou réservés empêchent une seconde réclamation.
- Dix âges conservés; préparation industrielle et explications de Convergence renforcées. Dix singularités, table Ultimate à 81 cases, Noyau primordial et trophée unique conservés.
- Correctif de concurrence Solar Flux conservé et vérifié; correction du raccourci de recette des coffres à composants; suppression des déclarations KubeJS concurrentes des trois recettes manuelles Create.
Minecraft 1.21.1, NeoForge 21.1.259 et Java 21. Utiliser ensemble le Core et les données de cette version.
Sauvegarde et migration
Fermer le monde ou arrêter le serveur avant de copier sa sauvegarde complète. Conserver inventaires, fichiers FTB, équipes, stages, banques et reçus. Tester une copie v0.5.3 avant de remplacer son installation. Ne pas réinitialiser les quêtes ou les récompenses. Pour revenir à v0.5.3, restaurer la sauvegarde arrêtée d'avant migration avec les anciens fichiers assortis.
Limites de bêta
Les migrations sur copies et les chemins techniques font l'objet de tests automatisés et natifs; cela ne certifie pas toutes les fonctionnalités de chaque mod. Un playtest Survival prolongé et le multijoueur humain distant restent nécessaires. Le rythme, l'économie et les performances sont à surveiller. Certaines automatisations natives attribuent l'action au joueur le plus proche dans un rayon de 32 blocs; l'absence de joueur peut autoriser l'action. Ce mécanisme ne garantit pas une isolation absolue entre îles.
All Relations
- All Relations
- Embedded Library
- Optional Dependency
- Required Dependency
- Tool
- Incompatible
- Include

