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witches' road

Every witch is born with witchcraft and a specialty. There are no wands or global tiers: power comes from the person, flows from the hands, takes on the color of their specialty, and grows through use, rituals, and the Witches' Road.
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bruxaria-1.2.0.jar

File namebruxaria-1.2.0.jar
Uploader
luizreturnsluizreturns
Uploaded
Oct 11, 2026
Downloads
16
Size
2.6 MB
Mod Loaders
NeoForge
File ID
9132172
Type
R
Release
Supported game versions
  • 1.21.1

Curse Maven Snippet

NeoForge

implementation "curse.maven:witches-road-1723264:9132172"

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What's new

Novidades

  • Ofícios da Bruxa: 33 rituais do Altar que trocam Essência pelo que o Minecraft só dá minerando, caçando ou explorando: verruga, quartzo, areia das almas, pérolas do ender, pó de blaze, lágrima, eco, diamante, netherite, crânio de wither, ouro, redstone, linha, couro, musgo e outros.
    • Qualquer bruxa faz qualquer Ofício, sozinha.
    • Cada Ofício tem uma especialidade de afinidade, que rende o dobro, também quando uma irmã dela está no círculo.
    • A moeda é a Essência Cristalizada: 1 fragmento de ametista + Essência. Na lua cheia, rende 2.
    • Os Ofícios de itens raros pedem rank.
    • As receitas vanilla continuam valendo como atalho.
  • Fortalecimento: ritual de até 10 graus que acumula os atributos do dom de cada especialidade:
    • Divinação: velocidade e sorte.
    • Poções: vida e fôlego.
    • Proteção: armadura e resistência.
    • Verde: vida e firmeza contra repulsão.
    • Espírito: dano e velocidade de ataque.
  • Trajes reformados: defesa igual ou acima da armadura vanilla do mesmo nível, vida extra por peça (+4 a +10 no conjunto) e upgrade peça a peça, mais barato no começo.
    • O Tecido Simples também sai de lã + linha.
    • O Tecido Lunar costura em qualquer noite.
  • Restauração (Livro de Cagliostro): restaura a durabilidade do que você e as irmãs do círculo vestem e seguram.
  • Efígies nos ritos de coven: sozinha, uma efígie perto do altar entra no lugar da especialidade que falta e queima quando o rito sai. As efígies agora são modelos 3D.
  • Frascos encantados: a Rajada de qualquer bruxa desperta transforma frascos de vidro no chão em Frascos Vazios. O Frasco Vazio não tem mais receita de bancada.
  • Renascer com Essência: ao morrer, você volta com pelo menos 50% da Essência.

Equilíbrio

  • Rajada: recarga de 0,6 s (era 1 s) e custo de 1 de Essência. No começo do jogo ela perdia até para a espada de pedra.
  • Chefes reajustados pelas lutas no cliente:
    • Salem Seven com 40 de vida, dano 4 e velocidade de zumbi; a Invocação mantém no máximo 4 Espectros vivos, e eles somem quando os sete caem.
    • Agatha drena 6 de Essência.
    • Avatar de Chthon com 1000 de vida e dano 20.
  • Caminho das Bruxas para quem joga sozinha:
    • Proteção: as ondas crescem mais devagar, os mobs vão no pedestal e só atacam quem os fere, e a vida do pedestal não muda com a efígie.
    • Verde: tempo fixo de 2 min; o baú tem 20 farinhas de osso e enche de novo se a planta murchar.
    • Balada: as efígies erram 5% das notas (eram 20%).
    • Spawn: as salas do Caminho não têm mais spawn natural, e os espectros da sala Verde somem quando a planta floresce.
  • Fragmento de Alma ganhou receita de refino (areia ou terra das almas + membrana de phantom), então a Efígie do Espírito sai sem uma bruxa do Espírito.

Correções

  • O pedestal vazio continuava mostrando o item retirado.
  • O HUD passava por cima dos corações e da barra de experiência em algumas escalas de GUI; agora ele fica compacto quando falta espaço.
  • A Rajada à queima-roupa não acertava o alvo colado na bruxa.
  • O Diário mostrava vidas de chefes antigas; agora os números vêm da config.
  • A tag #bruxaria:transcendable aparecia sem nome no EMI.

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