bruxaria-1.6.0.jar
Curse Maven Snippet
What's new
Teclas novas: três ativas na mão
- R, Z e X são os três slots de ativa. Toque lança; segure para mirar e solte para lançar. Já vêm preenchidos com a principal e as próximas ativas da sua especialidade.
- O G saiu do padrão: era a tecla do Curios (obrigatório), e as duas disparavam juntas.
- Shift no instante do aperto solta a versão alternativa: gancho do Chicote, Domo em si mesma, Véu numa irmã, a carga do Roubar Magia.
- Roda (V): soltar põe a apontada no R. Segure Z ou X ao soltar para pôr nesse slot (se ela já estava noutro, os dois trocam).
- A Mochila saiu do R: agora é um atalho na roda, sem tecla padrão (dá para pôr uma nos Controles).
- Aviso de conflito: ao entrar no mundo, o chat avisa se alguma tecla da Bruxaria bate com outro mod.
Combate
- Esquiva para todas as bruxas: Shift + Espaço no chão, andando. Avanço curto, um instante sem levar dano (golpes, flechas, magia), e corta o que te prende: Grilhão, raízes, o fio de outra bruxa. 15 de Essência, 4 s de recarga. Não sai com bloco na mão, para quem constrói na beirada.
- Meio segundo de recarga global entre ativas. Apertar durante ela guarda o aperto e lança assim que acaba. Rajada, Hex, Telecinese e Voo ficam fora.
- Retornos decrescentes de controle (só em jogadoras): paralisia, raízes, silêncio e Grilhão repetidos em 15 s duram metade, depois um quarto; aí ela fica 3 s imune.
- Silenciada perde o canal que dependia das mãos (Drenar, Olhar...).
- O toque do C (Hex) ficou mais rápido: 150 ms.
PvP do coven
- O coven não protege de um golpe mirado. Hex, Drenar, Rajada, lanças, raios, cones e atropelos acertam uma irmã que você mira. O PvP do servidor, os times e o criativo continuam valendo.
- O que age sozinho poupa as irmãs: selos, nuvens, espinhos, a propagação do Hex, a área em volta de você. A irmã que você atacou nos últimos 15 s deixa de ser poupada.
- Invocações (Espinheiro, Lobos de Raiz, Condenados) focam em quem você bateu por último. Nunca atacam uma irmã sozinhas.
- A Rajada passa direto por quem você não pode afetar; Marca do Destino e Olhar Paralisante respeitam o PvP.
A bruxa Espírito, refeita
- Véu de Almas (no lugar do Dízimo): três almas giram em volta de você; cada golpe gasta uma, que absorve até 4 de dano e cura 1 coração. Cada mob executado repõe uma alma. Com Shift, as almas vão para uma irmã.
- Ceifa (no lugar do Roubar Dom): uma foice em cone que fere e executa os mobs abaixo de 25%, cada um contando como drenagem.
- Os dons vêm de jogar: executar um mob (Drenar ou Ceifa) entrega o dom dele por 3 min, sem tirar um que já ocupa o lugar. Dons novos: mortos-vivos te ignoram, imune a explosões, visão noturna, Herói da Vila, regeneração do axolote.
- Grilhão da Alma: o fio do Drenar prende quem toca (cura pela metade, sem teleporte, sem voo).
- Drenar: salta para o próximo inimigo ao executar; na Adepta o fio se parte em dois inimigos em volta.
- Roubar Efeito com Shift passa um efeito roubado a uma irmã. Roubar Magia vale em qualquer alvo: numa jogadora silencia e trava a ativa principal dela.
- No PvP a Espírito não executa: abaixo de 25% o fio fere em dobro, e numa bruxa ele bebe a Essência dela, mas nunca abaixo de 15 (o custo da Esquiva). Quem é drenada sempre tem saída.
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