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[VMP]VeinMinerPlus++

Server-authoritative chain mining with area and blast modes for Minecraft Forge and NeoForge.
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veinminerplus-4.2.1-neoforge.jar

File nameveinminerplus-4.2.1-neoforge.jar
Uploaded
Nov 2, 2026
Downloads
36
Size
237.0 KB
Mod Loaders
NeoForge
File ID
9406306
Type
R
Release
Supported game versions
  • 1.21.1

Curse Maven Snippet

NeoForge

implementation "curse.maven:vmp-veinminerplus-1674683:9406306"

Learn more about Curse Maven

What's new

<!DOCTYPE html> <html lang="zh-CN"> <head><meta charset="utf-8"></head> <body>

4.2.1 — 性能优化

这一版专注一件事:让连锁挖大片区块时不卡。破坏行为、掉落、经验、耐久全部不变。

主要改进

  • 连锁明显更快 — 单次连锁的自身开销降低约一半。打大片石头、挖矿时卡顿显著减少。
  • 砍树后落叶更顺畅 — 消除了对「已经消失的树叶」的无效检查。
  • 装学习器不再掉帧 — 修复了每挖一块都要重复查询饰品的开销。

技术细节

  • 跳过 Architectury 事件分发中重复的方法句柄准备(这一项占了原连锁开销的 18%)
  • 优化 Hostile Neural Networks 的饰品查询,不再逐块重建缓存键
  • FastLeafDecay 对已非树叶的待处理任务提前短路,省掉 99% 的无效区域检查
  • 不再为挖矿、砍树等模式构建用不到的球形偏移表(R=32 时是 13.7 万个坐标)
  • 去重改用原始整数坐标,减少临时对象分配

兼容性说明(重要)

  • 不需要额外安装任何模组。
  • 上面前三项优化是可选的:如果你装了对应模组(Architectury / Curios / Hostile Neural Networks / FastLeafDecay),对应提速会自动生效。
  • 没装、或者装的是别的版本,补丁自动不启用,游戏行为完全不变,不会崩溃。

验证情况

  • 创造模式:已用 spark 采样验证,三个优化项全部归零或降至 1% 以内
  • 生存模式:已验证掉落、经验、存储绑定(AE2/RS)正常
  • 挖掘数量、破坏顺序、事件行为与 4.1.9 一致

如果遇到任何问题,请在评论区附上日志。

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