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TheKingSkill

An early alpha RPG progression mod for Neo/Forge 1.21.1, featuring skills, abilities, world progression, difficulty setup, balance profiles, and HUD customization.
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TheKingSkill-1.0.5.jar

File nameTheKingSkill-1.0.5.jar
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TheKingFeelsTheKingFeels
Uploaded
Jul 13, 2026
Downloads
18
Size
39.2 MB
Mod Loaders
Forge
File ID
8426964
Type
B
Beta
Supported game versions
  • 1.21.1

Curse Maven Snippet

Forge

implementation "curse.maven:thekingskill-1602584:8426964"

Learn more about Curse Maven

What's new

TheKingSkill - Update Changelog

New Features

- Added support for unequipping titles.
  Players can now remove their currently equipped title, removing both the name prefix and any active title bonus.

- Added new Challenge Titles.
  New titles can now be unlocked through gameplay achievements:
  - Survivor: survive 100 Minecraft days.
  - Elite Hunter: defeat 100 Elite mobs.
  - Cataclysm Challenger: face maximum World Threat.
  - Primordial Master: reach level 250 in any skill.
  - Core Bearer: obtain the Primordial Core.
  - King of Eras: reach the final Era.

- Added Elite Armor System.
  Legendary, Mythic, and Ancient mobs can now spawn with vanilla armor.
  Higher rarity mobs can spawn with stronger armor, including extremely rare netherite pieces.

- Added rare armor drops from high-rarity mobs.
  Armor drops only happen when the mob is killed directly by a real player.
  Dropped armor has very low durability, between 5% and 25%.

- Added Elite Totem System.
  Legendary, Mythic, and Ancient mobs can now rarely spawn with a Totem of Undying.
  Each mob can only carry one totem.

- Added second phase behavior for mobs that use a totem.
  When the totem activates, the mob revives and becomes more dangerous:
  - Legendary gains Speed.
  - Mythic gains Speed and Strength.
  - Ancient gains Speed, Strength, and knockback resistance.

- Added rare unused totem drops.
  If the mob is defeated before using the totem, there is a very small chance for the totem to drop.

Perks Screen

- Added custom ascension icons to the Perks screen.
- Perk nodes now display ascension-themed icons.
- The right-side perk detail panel now displays the selected ascension icon.
- Updated the Perks screen to use the new Gold 128x128 ascension icons.

Balance

- Netherite armor is extremely rare and balanced to avoid easy farming.
- Armor only drops from direct player kills.
- Totem spawn chances are very low:
  - Legendary: up to 0.1%
  - Mythic: up to 0.3%
  - Ancient: up to 0.5%
- World Threat can increase the chance of high-rarity mobs spawning with stronger equipment.
- Totems are consumed when activated and do not drop after being used.

Compatibility

- Added Forge and NeoForge versions for the new systems.
- Improved compatibility between Forge and NeoForge event handling.

 


TheKingSkill - Changelog da Atualização

Novidades

- Adicionado suporte para desequipar títulos.
  Agora o jogador pode remover o título equipado, retirando o prefixo do nome e qualquer bônus ativo do título.

- Adicionados novos Títulos com Desafios.
  Novos títulos agora podem ser desbloqueados por feitos dentro do jogo:
  - Sobrevivente: sobreviver 100 dias de Minecraft.
  - Caçador de Elites: derrotar 100 mobs Elite.
  - Desafiador do Cataclismo: enfrentar Ameaça Mundial máxima.
  - Mestre Primordial: atingir nível 250 em qualquer skill.
  - Portador do Núcleo: obter o Núcleo Primordial.
  - Rei das Eras: chegar à última Era.

- Adicionado Sistema de Armadura de Elite.
  Mobs Legendary, Mythic e Ancient agora podem nascer com armaduras vanilla.
  Mobs de raridade maior podem aparecer com armaduras melhores, incluindo peças extremamente raras de netherite.

- Adicionado drop raro de armaduras de mobs de alta raridade.
  A armadura só pode cair quando o mob for morto diretamente por um jogador real.
  A armadura dropada vem com durabilidade muito baixa, entre 5% e 25%.

- Adicionado Sistema de Totem de Elite.
  Mobs Legendary, Mythic e Ancient agora podem nascer raramente com Totem da Imortalidade.
  Cada mob só pode carregar um único totem.

- Adicionada segunda fase para mobs que usam totem.
  Quando o totem ativa, o mob revive e fica mais perigoso:
  - Legendary recebe Velocidade.
  - Mythic recebe Velocidade e Força.
  - Ancient recebe Velocidade, Força e resistência a empurrão.

- Adicionado drop raro do totem não utilizado.
  Se o mob for derrotado antes de usar o totem, existe uma chance muito baixa do totem cair.

Tela de Perks

- Adicionados ícones personalizados de ascensão na tela de Perks.
- Os nodes dos perks agora exibem ícones temáticos da ascensão.
- O painel de detalhes do lado direito agora mostra o ícone da ascensão selecionada.
- Atualizada a tela de Perks para usar os novos ícones Gold 128x128.

Balanceamento

- Armaduras de netherite são extremamente raras e balanceadas para evitar farm fácil.
- Armaduras só dropam por morte direta causada por jogador.
- As chances de mobs nascerem com totem são muito baixas:
  - Legendary: até 0,1%
  - Mythic: até 0,3%
  - Ancient: até 0,5%
- A Ameaça Mundial pode aumentar a chance de mobs de alta raridade nascerem com equipamentos melhores.
- Totens são consumidos quando ativados e não dropam depois de usados.

Compatibilidade

- Adicionadas versões Forge e NeoForge para os novos sistemas.
- Melhorada a compatibilidade dos eventos entre Forge e NeoForge.

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