File Details
TheKingSkill-1.0.7.jar
- B
- Jul 15, 2026
- 39.20 MB
- 9
- 1.21.1
- Forge
File Name
TheKingSkill-1.0.7.jar
Supported Versions
- 1.21.1
Curse Maven Snippet
New content
- Passive animals can now spawn with rarities.
- Cows, pigs, chickens, sheep, rabbits, and other compatible animals can appear as:
- Elite
- Rare
- Legendary
- Mythic
- Ancient
- Animals use the same visual rarity system as hostile mobs.
- No particles were added.
- Rare animals have increased health.
- Rare animals drop more vanilla resources when killed.
- Average drop multipliers:
- Elite:
1.25x - Rare:
1.5x - Legendary:
3x - Mythic:
4x - Ancient:
5x
- Elite:
- Only common resources are increased, such as:
- meat;
- leather;
- wool;
- feathers;
- rabbit drops.
- Special items, equipment, saddles, and inventories are not duplicated.
- Bred animals have reduced rarity chances.
- Bred animals cannot become Legendary, Mythic, or Ancient.
- Added support for Forge and NeoForge 1.21.1.
Novo conteúdo
- Animais passivos agora também podem nascer com raridades.
- Vacas, porcos, galinhas, ovelhas, coelhos e outros animais compatíveis podem aparecer como:
- Elite
- Rare
- Legendary
- Mythic
- Ancient
- Os animais usam o mesmo sistema visual dos mobs hostis.
- Não foram adicionadas partículas.
- Animais raros possuem mais vida.
- Animais raros concedem mais drops vanilla ao morrer.
- Multiplicadores médios de drops:
- Elite:
1,25x - Rare:
1,5x - Legendary:
3x - Mythic:
4x - Ancient:
5x
- Elite:
- O sistema aumenta apenas drops comuns, como:
- carne;
- couro;
- lã;
- penas;
- drops de coelho.
- Itens especiais, equipamentos, selas e inventários não são duplicados.
- Animais gerados por reprodução possuem chances reduzidas.
- Filhotes não podem nascer como Legendary, Mythic ou Ancient.
- Compatibilidade adicionada para Forge e NeoForge 1.21.1.