TheKingSkill-1.0.5.jar
Curse Maven Snippet
What's new
TheKingSkill - Update Changelog
New Features
- Added support for unequipping titles.
Players can now remove their currently equipped title, removing both the name prefix and any active title bonus.
- Added new Challenge Titles.
New titles can now be unlocked through gameplay achievements:
- Survivor: survive 100 Minecraft days.
- Elite Hunter: defeat 100 Elite mobs.
- Cataclysm Challenger: face maximum World Threat.
- Primordial Master: reach level 250 in any skill.
- Core Bearer: obtain the Primordial Core.
- King of Eras: reach the final Era.
- Added Elite Armor System.
Legendary, Mythic, and Ancient mobs can now spawn with vanilla armor.
Higher rarity mobs can spawn with stronger armor, including extremely rare netherite pieces.
- Added rare armor drops from high-rarity mobs.
Armor drops only happen when the mob is killed directly by a real player.
Dropped armor has very low durability, between 5% and 25%.
- Added Elite Totem System.
Legendary, Mythic, and Ancient mobs can now rarely spawn with a Totem of Undying.
Each mob can only carry one totem.
- Added second phase behavior for mobs that use a totem.
When the totem activates, the mob revives and becomes more dangerous:
- Legendary gains Speed.
- Mythic gains Speed and Strength.
- Ancient gains Speed, Strength, and knockback resistance.
- Added rare unused totem drops.
If the mob is defeated before using the totem, there is a very small chance for the totem to drop.
Perks Screen
- Added custom ascension icons to the Perks screen.
- Perk nodes now display ascension-themed icons.
- The right-side perk detail panel now displays the selected ascension icon.
- Updated the Perks screen to use the new Gold 128x128 ascension icons.
Balance
- Netherite armor is extremely rare and balanced to avoid easy farming.
- Armor only drops from direct player kills.
- Totem spawn chances are very low:
- Legendary: up to 0.1%
- Mythic: up to 0.3%
- Ancient: up to 0.5%
- World Threat can increase the chance of high-rarity mobs spawning with stronger equipment.
- Totems are consumed when activated and do not drop after being used.
Compatibility
- Added Forge and NeoForge versions for the new systems.
- Improved compatibility between Forge and NeoForge event handling.
TheKingSkill - Changelog da Atualização
Novidades
- Adicionado suporte para desequipar títulos.
Agora o jogador pode remover o título equipado, retirando o prefixo do nome e qualquer bônus ativo do título.
- Adicionados novos Títulos com Desafios.
Novos títulos agora podem ser desbloqueados por feitos dentro do jogo:
- Sobrevivente: sobreviver 100 dias de Minecraft.
- Caçador de Elites: derrotar 100 mobs Elite.
- Desafiador do Cataclismo: enfrentar Ameaça Mundial máxima.
- Mestre Primordial: atingir nível 250 em qualquer skill.
- Portador do Núcleo: obter o Núcleo Primordial.
- Rei das Eras: chegar à última Era.
- Adicionado Sistema de Armadura de Elite.
Mobs Legendary, Mythic e Ancient agora podem nascer com armaduras vanilla.
Mobs de raridade maior podem aparecer com armaduras melhores, incluindo peças extremamente raras de netherite.
- Adicionado drop raro de armaduras de mobs de alta raridade.
A armadura só pode cair quando o mob for morto diretamente por um jogador real.
A armadura dropada vem com durabilidade muito baixa, entre 5% e 25%.
- Adicionado Sistema de Totem de Elite.
Mobs Legendary, Mythic e Ancient agora podem nascer raramente com Totem da Imortalidade.
Cada mob só pode carregar um único totem.
- Adicionada segunda fase para mobs que usam totem.
Quando o totem ativa, o mob revive e fica mais perigoso:
- Legendary recebe Velocidade.
- Mythic recebe Velocidade e Força.
- Ancient recebe Velocidade, Força e resistência a empurrão.
- Adicionado drop raro do totem não utilizado.
Se o mob for derrotado antes de usar o totem, existe uma chance muito baixa do totem cair.
Tela de Perks
- Adicionados ícones personalizados de ascensão na tela de Perks.
- Os nodes dos perks agora exibem ícones temáticos da ascensão.
- O painel de detalhes do lado direito agora mostra o ícone da ascensão selecionada.
- Atualizada a tela de Perks para usar os novos ícones Gold 128x128.
Balanceamento
- Armaduras de netherite são extremamente raras e balanceadas para evitar farm fácil.
- Armaduras só dropam por morte direta causada por jogador.
- As chances de mobs nascerem com totem são muito baixas:
- Legendary: até 0,1%
- Mythic: até 0,3%
- Ancient: até 0,5%
- A Ameaça Mundial pode aumentar a chance de mobs de alta raridade nascerem com equipamentos melhores.
- Totens são consumidos quando ativados e não dropam depois de usados.
Compatibilidade
- Adicionadas versões Forge e NeoForge para os novos sistemas.
- Melhorada a compatibilidade dos eventos entre Forge e NeoForge.
All Relations
- All Relations
- Embedded Library
- Optional Dependency
- Required Dependency
- Tool
- Incompatible
- Include
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