TheKingSkill-1.0.4.jar
Curse Maven Snippet
What's new
Update / Fixes:
- Added the new Player Titles system.
- Added a new Titles tab to the player menu.
- Added title rarities: Common, Uncommon, Rare, Epic, Legendary, Mythic and Ancient.
- All titles can now be displayed by the player.
- Only one title can be equipped at a time.
- Common to Epic titles are visual only.
- Legendary, Mythic and Ancient titles can grant bonuses while equipped.
- Added automatic title unlocks based on player actions, such as skill levels, elite kills, boss kills, deaths, threat level and world era progression.
- Added title colors for every rarity.
- Added title preview and equip system.
- Added mouse scroll support to the Titles screen so future titles can be added without breaking the layout.
- Improved the Titles screen layout to prevent borders and lines from overlapping.
- Fixed visual issues in the Titles screen panels, list, preview and equip button.
- Added the World Memory system.
- World Memory now records how the world progressed between eras.
- Added World Memory types such as Sleeper King, Elite Butcher, Broken Soul, Conqueror, True Mastery and Corrupted Path.
- World Memory can now influence title unlocks and future progression identity.
- Added the Kingdom Reputation system.
- Added Kingdom Stability, Power, Knowledge and Corruption.
- Added Kingdom States: Growing Kingdom, Stable Kingdom, War Kingdom, Ancient Kingdom, Corrupted Kingdom and Fallen Kingdom.
- Kingdom Reputation now changes through actions such as sleeping, passing days, killing elite mobs, killing bosses, dying and gaining skill progress.
- World Memory can now affect Kingdom Reputation.
- Updated the World Info page to display World Memory and Kingdom Reputation.
- Fixed the World Info page inside the World Menu to show the new systems correctly.
- Added PT-BR and English translations for Titles, title requirements, title bonuses, rarities, World Memory, Kingdom Reputation and Kingdom States.
- Fixed multiplayer/LAN kingdom name persistence.
- Fixed an issue where players could be asked to create the kingdom name again every time they joined a multiplayer or LAN world.
- Improved kingdom name saving for multiplayer by ignoring changing server ports and adding a multiplayer fallback save file.
- Fixed Era progression from Minecraft days.
- Fixed Era progression when using /time add 1d.
- Fixed Era progression when sleeping in a bed and the world changes from night to day.
- Improved day progression handling to prevent excessive progress when skipping many days with commands.
- Fixed Elite Mobs granting Era Progress when killed.
- Adjusted Elite Mob progression values for better balance.
- Adjusted day/sleep progression values for better testing and progression visibility.
- Improved world progression synchronization between server and players.
- Improved Threat reduction from peaceful days.
- Temporarily removed the Primordial Workbench and its GUI assets to avoid visual issues and conflicts while the system is redesigned.
- General improvements to Era Progression, Threat, Elite Mobs, Titles, World Memory, Kingdom Reputation and multiplayer stability.
Notes:
- The mod is still in alpha.
- Balance values, title bonuses, World Memory effects and Kingdom Reputation effects may change in future updates.
- It is recommended to test this version in a separate world before using it in a main save.
Atualização / Correções:
- Adicionado o novo sistema de Títulos do Jogador.
- Adicionada uma nova aba de Titles no menu do jogador.
- Adicionadas raridades de título: Common, Uncommon, Rare, Epic, Legendary, Mythic e Ancient.
- Todos os títulos agora podem ser exibidos pelo jogador.
- Apenas um título pode ficar equipado por vez.
- Títulos de Common até Epic são apenas visuais.
- Títulos Legendary, Mythic e Ancient podem conceder bônus enquanto estiverem equipados.
- Adicionado desbloqueio automático de títulos por ações do jogador, como níveis de skill, mortes de elites, mortes de bosses, mortes do jogador, nível de ameaça e progressão de era.
- Adicionadas cores próprias para cada raridade de título.
- Adicionado sistema de preview e equipar título.
- Adicionado suporte a scroll com o mouse na tela de Titles, permitindo adicionar mais títulos futuramente sem quebrar o layout.
- Melhorado o layout da tela de Titles para evitar bordas e linhas atravessando outros elementos.
- Corrigidos problemas visuais nos painéis, lista, preview e botão de equipar da tela de Titles.
- Adicionado o sistema de World Memory / Memória do Mundo.
- A Memória do Mundo agora registra como o mundo progrediu entre as eras.
- Adicionados tipos de memória como Sleeper King, Elite Butcher, Broken Soul, Conqueror, True Mastery e Corrupted Path.
- A Memória do Mundo agora pode influenciar desbloqueio de títulos e a identidade futura da progressão.
- Adicionado o sistema de Kingdom Reputation / Reputação do Reino.
- Adicionados Kingdom Stability, Power, Knowledge e Corruption.
- Adicionados estados do reino: Growing Kingdom, Stable Kingdom, War Kingdom, Ancient Kingdom, Corrupted Kingdom e Fallen Kingdom.
- A Reputação do Reino agora muda com ações como dormir, passar dias, matar elites, matar bosses, morrer e ganhar progresso de skill.
- A Memória do Mundo agora pode afetar a Reputação do Reino.
- Atualizada a tela World Info para mostrar World Memory e Kingdom Reputation.
- Corrigida a página World Info dentro do World Menu para mostrar os novos sistemas corretamente.
- Adicionadas traduções em PT-BR e Inglês para Titles, requisitos dos títulos, bônus dos títulos, raridades, World Memory, Kingdom Reputation e estados do reino.
- Corrigido o salvamento do nome do reino em multiplayer/LAN.
- Corrigido um problema onde jogadores podiam ser obrigados a criar o nome do reino novamente toda vez que entravam em um mundo multiplayer ou LAN.
- Melhorado o salvamento do nome do reino em multiplayer, ignorando portas variáveis do servidor e adicionando um arquivo fallback multiplayer.
- Corrigida a progressão de Era pela passagem dos dias do Minecraft.
- Corrigida a progressão de Era ao usar /time add 1d.
- Corrigida a progressão de Era ao dormir na cama e o mundo passar da noite para o dia.
- Melhorado o controle de progressão por dia para evitar avanço exagerado ao pular muitos dias com comandos.
- Corrigido o sistema para Elite Mobs concederem progresso de Era ao morrer.
- Ajustados os valores de progresso dos Elite Mobs para melhor balanceamento.
- Ajustados os valores de progresso por dia/dormir para melhor teste e visibilidade da progressão.
- Melhorada a sincronização da progressão mundial entre servidor e jogadores.
- Melhorada a redução de Threat em dias pacíficos.
- Removida temporariamente a Primordial Workbench e seus assets de GUI para evitar problemas visuais e conflitos enquanto o sistema é redesenhado.
- Melhorias gerais nos sistemas de Era Progression, Threat, Elite Mobs, Titles, World Memory, Kingdom Reputation e estabilidade multiplayer.
Observações:
- O mod ainda está em alpha.
- Valores de balanceamento, bônus de títulos, efeitos de World Memory e efeitos de Kingdom Reputation podem mudar em futuras atualizações.
- É recomendado testar esta versão em um mundo separado antes de usar em um save principal.
This mod has no additional files

