promotional bannermobile promotional banner

Viltrumite Vanguards (DISCONTINUED)

A growing superhero universe: become powerful heroes and villains with unique powers, power wheels, custom HUDs and brutal physics-based combat. First playable character: Conquest ; Viltrumite flight, super strength and savage finishing moves.
Back to Files

the-diabolical-conquest-1.2.0.jar

File namethe-diabolical-conquest-1.2.0.jar
Uploaded
Jun 28, 2026
Downloads
259
Size
5.7 MB
Mod Loaders
Fabric
File ID
8333959
Type
R
Release
Supported game versions
  • 1.21.1

Curse Maven Snippet

Fabric

modImplementation "curse.maven:the-diabolical-conquest-1587018:8333959"

Learn more about Curse Maven

What's new

v1.2.0 — UI Overhaul (Guide, Wheels & HUD)

A full visual pass over the mod's interface, plus several gameplay fixes.

✨ New

  • Flight & Ground Speed bars — adjusting your speed level with the bound key now pops a sleek bar that fades in, holds, then fades out. The flight and ground bars stack neatly with the charge meters and never overlap.
  • 3D head portrait on the HUD — the player panel now shows a crisp 3/4 character head inside a framed socket.

🎨 Redesigned — Field Guide

  • Brand-new custom background panel for a cleaner, more readable layout.
  • Transparent "glass" header bar that keeps the title sharp while showing the panel behind it.
  • Clearer navigation hints in the header (tab arrows, scroll glyph, key caps).

🎨 Redesigned — Player HUD

  • Polished bronze, rounded status plate with soft gradients.
  • Smoother HP / STA bars and food / armor mini-bars.
  • In-bar numbers are now correctly sized and vertically centered (no more oversized text spilling out of the bars).
  • Beta notice moved to the bottom-left so it no longer overlaps the HUD.

🎨 Redesigned — Power & Sound Wheels

  • Single, lighter translucent backing disc that fills the wheel exactly — no more double circle, no gold outer rim.
  • Removed the cramped center "Guide" hint text.
  • Larger, more readable ability icons.

🛠️ Fixed

  • Powers lost on world re-entry — fixed a save-order bug where disconnecting wiped your Conquest state before it was written to disk.
  • Wheel access — the Power and Sound wheels now only open for Conquest characters.
  • Boost-flight view — reduced the FOV pull-back so the first-person hand barely moves instead of sliding far back.

v1.2.0 — Arayüz Yenileme (Rehber, Wheel & HUD)

Modun arayüzünde kapsamlı bir görsel yenileme ve birkaç oynanış düzeltmesi.

✨ Yeni

  • Uçuş & Yer Hızı barları — hız seviyesini tuşla ayarladığında, fade-in ile gelip bir süre durup fade-out ile kaybolan şık bir bar çıkıyor. Uçuş ve yer barları, şarj barlarıyla aynı sütunda düzgünce diziliyor; asla üst üste binmiyor.
  • HUD'da 3D kafa portresi — oyuncu paneli artık çerçeveli bir yuvada keskin bir 3/4 karakter kafası gösteriyor.

🎨 Yenilendi — Rehber Ekranı

  • Daha temiz ve okunaklı bir düzen için tamamen yeni arka plan paneli.
  • Başlığı net tutarken arkadaki paneli gösteren şeffaf "cam" başlık çubuğu.
  • Başlıkta daha anlaşılır gezinme ipuçları (sekme okları, kaydırma simgesi, tuş kapsülleri).

🎨 Yenilendi — Oyuncu HUD'u

  • Yumuşak gradyanlı, yuvarlatılmış bronz durum plakası.
  • Daha pürüzsüz HP / STA barları ve açlık / zırh mini barları.
  • Bar içindeki sayılar artık doğru boyutta ve dikey ortalı (taşan büyük yazılar düzeltildi).
  • Beta bildirimi sol-alta taşındı; artık HUD ile çakışmıyor.

🎨 Yenilendi — Güç & Ses Tekerleri

  • Tekerin tam arkasını dolduran tek, daha açık yarı saydam arka plan — çift daire ve sarı dış çerçeve kaldırıldı.
  • Ortadaki dar "Rehber" ipucu yazısı kaldırıldı.
  • Daha büyük, daha okunaklı yetenek ikonları.

🛠️ Düzeltmeler

  • Dünyaya tekrar girince güç kaybı — bağlantı kesilince Conquest durumunun diske yazılmadan silinmesine yol açan kayıt-sırası hatası düzeltildi.
  • Teker erişimi — Güç ve Ses tekerleri artık yalnızca Conquest karakterlerinde açılıyor.
  • Boost uçuş görünümü — FOV geri çekilmesi azaltıldı; ilk şahıs eli artık geriye kaymıyor.

This mod has no additional files