promotional bannermobile promotional banner

Multiverse: Heroes & Villains

A growing superhero universe: become powerful heroes and villains with unique powers, power wheels, custom HUDs and brutal physics-based combat. First playable character: Conquest ; Viltrumite flight, super strength and savage finishing moves.
Back to Files

multiverse-heroes-villains-1.4.0.jar

File namemultiverse-heroes-villains-1.4.0.jar
Uploaded
Jul 25, 2026
Downloads
212
Size
4.4 MB
Mod Loaders
Fabric
File ID
8505182
Type
R
Release
Supported game versions
  • 1.21.1

Curse Maven Snippet

Fabric

modImplementation "curse.maven:the-diabolical-conquest-1587018:8505182"

Learn more about Curse Maven

What's new

Multiverse: Heroes & Villains 1.4.0

Minecraft 1.21.1 · Fabric


EN — English

⚡ Plasma Form — the final flight state

A new ultimate form that is earned, not toggled. It only charges while you fly uninterrupted at the top flight tier. Drop a tier or stop flying and the charge resets.

  • You become the core of a comet: a blinding white core wrapped in molten orange and deep red, with a tail over 100 blocks long. Glowing filaments stripe the tail as it charges, and crimson electric arcs whip out from around your head at full power.
  • Fly straight through buildings. Plasma melts structures from a distance instead of on contact, so you never snag on walls.
  • Chained fireballs. Punching into a dense structure detonates a giant explosion at the point of impact. Flying through a city sets off a chain of them.
  • The form has no speed of its own — you keep your current tier's speed. It costs no stamina, but it requires movement: stop and it ends instantly.

👏 Thunder Clap — redesigned

  • No longer a 360° shockwave. It is now a directional blast aimed along your look direction, including up and down — clap into the ground or at a ceiling.
  • It cracks blocks instead of shattering them. A single clap leaves visible damage; a wall takes several claps to the same spot before it gives way.
  • It will not break the ground under your own feet anymore.

🧱 Persistent block damage (new system)

  • Blocks now build up visible crack levels that stay there, saved with the world.
  • Blocks only break past the heaviest crack stage, so damage is something you watch happen.
  • Landing on or punching a block only breaks it if it is already badly damaged, so ordinary jumping never shatters the floor under you.

🚀 Flight

  • Flight tiers reduced from 5 to 3. Five tiers were uncontrollably fast; the top tier is now the gateway to the plasma form instead of a speed nobody could steer.
  • New sonic boom when you break the sound barrier: tier 1 pops twin rings behind you, tiers 2–3 open a shock cone ahead of you.

👥 Multiplayer fixes

Watching another player used to show almost no mod animation at all. Fixed:

  • Flight, speed, ground slam and charge attack are now visible on other players.
  • Ground slam and charge attack poses had never played for anyone, not even the player using them. They work now.
  • Flight tilt and hover lean now animate correctly for players other than yourself.
  • Joining or approaching someone mid-ability now shows their ongoing pose instead of nothing.

🎮 Interface

  • Rebuilt character panel (top left): vanilla inventory-style plate with your character's name, a framed portrait and real Minecraft HUD icons.
  • Redesigned power wheel with new artwork — smooth at any screen size.
  • All ability icons redrawn as hand-made pixel art that fits Minecraft's own style.
  • The field guide is now a hero roster: browse every character in the multiverse, including ones you have not unlocked.
  • Speed level bars removed from the HUD — the flight and ground tier are meant to be felt.
  • The sound wheel and voice lines have been removed.

TR — Türkçe

⚡ Plazma Formu — nihai uçuş hâli

Açılıp kapanan değil, kazanılan bir form. Yalnızca en üst uçuş kademesinde kesintisiz uçarken doluyor. Kademen düşerse ya da uçmayı bırakırsan şarj sıfırlanır.

  • Bir kuyruklu yıldızın çekirdeğine dönüşüyorsun: göz kamaştıran beyaz merkez, erimiş turuncu gövde ve derin kırmızı dış hâle; 100 bloğu aşan bir kuyruk. Şarj dolarken kuyruk boyunca kor telleri uzanıyor, tam güçte ise kafanın çevresinden kırmızı elektrik kolları fırlıyor.
  • Binaların içinden dümdüz geç. Plazma yapıları temas etmeden, uzaktan eritiyor; duvarlara takılmıyorsun.
  • Zincirleme ateş topları. Yoğun bir yapıya girdiğinde tam o noktada dev bir patlama doğuyor. Bir şehrin içinden geçmek zincirleme patlamalar tetikliyor.
  • Formun kendine ait bir hızı yok — hangi kademedeysen o hızla uçmaya devam ediyorsun. Dayanıklılık tüketmiyor ama hareket şart: durursan anında kapanıyor.

👏 Thunder Clap — yeniden tasarlandı

  • Artık 360° dalga değil. Baktığın yöne uzanan yönlü bir darbe — yukarı ve aşağı dahil. Yere de alkışlayabilirsin, tavana da.
  • Blokları paramparça etmiyor, çatlatıyor. Tek alkış görünür hasar bırakıyor; bir duvarı yıkmak aynı noktaya birkaç alkış istiyor.
  • Artık kendi bastığın zemini kırmıyor.

🧱 Kalıcı blok hasarı (yeni sistem)

  • Bloklar üzerinde artık kalıcı, görünür çatlak seviyeleri birikiyor ve dünyayla birlikte kaydediliyor.
  • Bloklar ancak en ağır çatlak aşamasını geçince kırılıyor — hasarı gerçekten izliyorsun.
  • Üstüne inmek ya da yumruklamak, ancak blok zaten ağır hasarlıysa kırıyor. Böylece sıradan bir zıplayış ayağının altındaki zemini parçalamıyor.

🚀 Uçuş

  • Uçuş kademeleri 5'ten 3'e indirildi. 5 kademe kontrol edilemeyecek kadar hızlıydı; en üst kademe artık kimsenin yönlendiremediği bir hız değil, plazma formunun kapısı.
  • Ses duvarını kırınca yeni sonic boom: 1. kademede arkanda iç içe iki halka, 2. ve 3. kademede önünde açılan bir şok konisi.

👥 Çok oyunculu düzeltmeler

Başka bir oyuncuyu izlerken mod animasyonlarının neredeyse hiçbiri çalışmıyordu. Düzeltildi:

  • Uçuş, hız, ground slam ve charge attack artık diğer oyuncularda da görünüyor.
  • Ground slam ve charge attack pozları bugüne kadar hiç kimsede oynamamış — yeteneği kullanan oyuncuda bile. Artık çalışıyorlar.
  • Uçuş yatay pozu ve hover eğilmesi artık kendinden başkasında da doğru canlanıyor.
  • Birinin yanına yeteneğin ortasında vardığında ya da oyuna o an katıldığında, devam eden pozunu görüyorsun.

🎮 Arayüz

  • Karakter paneli yeniden yapıldı (sol üst): karakterinin adını taşıyan vanilla envanter görünümlü plaka, çerçeveli portre ve gerçek Minecraft HUD ikonları.
  • Güç tekerleği yeni tasarımıyla geldi — her ekran boyutunda pürüzsüz.
  • Tüm yetenek ikonları yeniden çizildi: Minecraft'ın kendi tarzına uyan el yapımı piksel sanat.
  • Rehber ekranı artık bir kahraman listesi: multiverse'teki her karakteri, henüz açmadıklarını bile inceleyebilirsin.
  • Hız kademesi barları HUD'dan kaldırıldı — uçuş ve yer kademesi okunacak değil, hissedilecek şey.
  • Ses tekerleği ve replik (voice line) sistemi kaldırıldı.

This mod has no additional files