[TACZ] Zombie Map Maker

TACZ Call Of Duty Zombies Map Maker Neo TACZ

File Details

zombiemod-1.2.12.jar

  • R
  • Jun 3, 2026
  • 13.05 MB
  • 30
  • 1.20.1
  • Forge

File Name

zombiemod-1.2.12.jar

Supported Versions

  • 1.20.1

Curse Maven Snippet

Forge

implementation fg.deobf("curse.maven:tacz-cod-zombie-map-maker-call-of-1387913:8189198")
Curse Maven does not yet support mods that have disabled 3rd party sharing

Learn more about Curse Maven

# Changelog — Zombie Mode

## [1.2.12] — 2026-06-03

### ⚖️ Équilibrage & comportement des monstres (mode TD)

- **Plus de recul** : les monstres ont désormais une **résistance totale au knockback** — les tirs
  des tourelles ne les repoussent plus, ils avancent sans être bloqués.
- **PV de base augmentés** sur tout le bestiaire.
- **Courbe de progression bien plus raide sur le long terme** : nouvelle **croissance composée**
  des PV par vague (`healthGrowthPercentPerWave`, défaut 3,5 %/vague, multiplicatif) en plus de la
  progression linéaire. Les vagues tardives deviennent réellement menaçantes (les tourelles ne
  suffisent plus toutes seules).

> ⚠️ Régénère `config/zombietd.json` (nouveau réglage `healthGrowthPercentPerWave`) et
> `config/zombietd_monsters.json` pour appliquer les nouvelles valeurs — ou édite-les.
> Tout reste ajustable à chaud.