File Details
zombiemod-1.2.12.jar
- R
- Jun 3, 2026
- 13.05 MB
- 30
- 1.20.1
- Forge
File Name
zombiemod-1.2.12.jar
Supported Versions
- 1.20.1
Curse Maven Snippet
# Changelog — Zombie Mode
## [1.2.12] — 2026-06-03
### ⚖️ Équilibrage & comportement des monstres (mode TD)
- **Plus de recul** : les monstres ont désormais une **résistance totale au knockback** — les tirs
des tourelles ne les repoussent plus, ils avancent sans être bloqués.
- **PV de base augmentés** sur tout le bestiaire.
- **Courbe de progression bien plus raide sur le long terme** : nouvelle **croissance composée**
des PV par vague (`healthGrowthPercentPerWave`, défaut 3,5 %/vague, multiplicatif) en plus de la
progression linéaire. Les vagues tardives deviennent réellement menaçantes (les tourelles ne
suffisent plus toutes seules).
> ⚠️ Régénère `config/zombietd.json` (nouveau réglage `healthGrowthPercentPerWave`) et
> `config/zombietd_monsters.json` pour appliquer les nouvelles valeurs — ou édite-les.
> Tout reste ajustable à chaud.