omnisequence-transfinite-1.3.2.jar
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What's new
OmniSequence: Transfinite 1.3.2
本次更新主要改善无限存储兼容、AE2 网络性能和超大数量显示,并调整了部分终局配方。
改动
- 将模组配方中的“材料缠绕态奇点”替换为“ME 量子环”。
- 将计算水晶塔配方中的“石英簇”替换为“256k ME 存储组件”。
- 无限物品识别改为纯白名单式定向兼容。
- 支持 AE2 创造存储元件和 ExtendedAE 无限存储元件。
- ExtendedAE 使用相同无限存储实现的自定义无限原件也会按无限数量显示。
- 外部存储和存储总线保留其原生数量,不再被统一识别为无限。
修复与优化
- 移除了针对整个 AE 网络执行的模拟提取扫描。
- 改善存储总线连接等价交换转换接口时可能出现的拾取延迟和终端存取延迟。
- 避免大型 AE 网络在刷新库存时反复探测所有外部存储。
- 当存储数量精确等于
Long.MAX_VALUE时,AE2 终端和存储提示现在显示为“∞”,不再显示为9.2E。 - 包含 Omni Computation Core 的无限合成存储、无限并行显示修复。
- 包含退出世界时量子连接多方块卸载和保存卡顿的修复。
兼容性
- Minecraft 1.21.1
- NeoForge 21.1.230 或更高版本
- Applied Energistics 2 19.2.17 或更高版本
- ExtendedAE 1.21-2.2.32-neoforge 或更高版本
- Advanced AE 1.6.11 或更高版本可选
- ExtendedAE Plus 和 JEI 集成可选
已知限制
AE2 的库存数量和合成执行接口使用 Java long。如果单次合成计划中任意一种基础材料或中间产物的累计需求超过:
9,223,372,036,854,775,807
该任务可能只能完成一部分,随后因数量无法继续表示而停止推进。遇到这种情况,请取消任务并将订单拆分成多个较小批次。
存储总线连接的外部存储现在保留外部模组报告的原始数量;只有明确支持的 AE2 创造存储和 ExtendedAE 无限存储来源会显示为无限。
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