# No EMC Refund But EMC Expense (Nerbee)
**No EMC Refund But EMC Expense** is a highly configurable ProjectE addon designed to balance the economy and prevent EMC exploitation in competitive or progression-based modpacks.
## ⚙️ How It Works
In a standard ProjectE environment, players can easily exploit the system by mass-producing cheap building blocks (like Cobblestone, Dirt, or Sand) to generate infinite EMC. This mod introduces an **asymmetric EMC economy**:
* **No Refund (0 Sell Value):** When players insert blacklisted building blocks or items into a Transmutation Table or Energy Condenser, they will **not** gain any EMC. The sell value is strictly overridden to 0.
* **Normal Expense (Buy Value):** Players can still pull these blocks from the system to build their massive bases. Withdrawing items will cost a configurable amount of EMC (Default: 2).
This ensures players have the freedom to build without tedious grinding, but cannot use those same materials to break the server's economy.
## 🛠️ Configuration
The mod generates a highly flexible configuration file (`nerbee-common.toml`):
* `emcCost`: The amount of EMC consumed when a blacklisted item is withdrawn from the system.
* `nerbeeBlocks` & `nerbeeItems`: A fully customizable list of Registry IDs (e.g., `minecraft:stone`) that should follow the asymmetric EMC rule. By default, it includes almost all vanilla natural and building blocks.
## 📌 Credits & Modpacks
Originally engineered for the **Mirn4w vs J4rwis** modpack to maintain a strictly balanced and competitive environment. Feel free to use this addon in any of your modpacks to keep your EMC economy in check!
---
*(Türkçe Açıklama)*
# No EMC Refund But EMC Expense (Nerbee)
**No EMC Refund But EMC Expense**, rekabetçi veya gelişime dayalı mod paketlerinde ekonomiyi dengelemek ve EMC sömürüsünü engellemek için tasarlanmış bir ProjectE eklentisidir.
## ⚙️ Nasıl Çalışır?
Standart ProjectE mekaniklerinde oyuncular ucuz yapı bloklarını (Kırık Taş, Toprak, Kum vb.) seri üreterek kolayca sonsuz EMC elde edebilirler. Bu mod oyuna **asimetrik bir EMC ekonomisi** ekler:
* **İade Yok (0 Satış Değeri):** Oyuncular kara listedeki blokları Transmutation Table veya Energy Condenser'a attıklarında hiçbir EMC kazanamazlar. Blokların satış değeri kesin olarak 0'a sabitlenir.
* **Normal Harcama (Alış Değeri):** Oyuncular devasa yapılarını inşa etmek için bu blokları sistemden çekmeye devam edebilirler. Sistemden eşya çekmek, yapılandırma dosyasında belirlenen miktarda EMC (Varsayılan: 2) harcatır.
Bu sayede oyuncular saatlerce amelelik yapmadan yapılarını inşa edebilir, ancak bu ucuz materyalleri sunucu ekonomisini bozmak için kullanamazlar.
## 🛠️ Konfigürasyon
Mod, tamamen özelleştirilebilir bir ayar dosyası (`nerbee-common.toml`) sunar:
* `emcCost`: Kara listedeki eşya sistemden çekilirken harcanacak EMC miktarı.
* `nerbeeBlocks` & `nerbeeItems`: Asimetrik EMC kuralına uyacak blokların ve eşyaların listesi (Örn: `minecraft:stone`). Varsayılan olarak neredeyse tüm vanilla yapı bloklarını içerir.
## 📌 Notlar
Bu mod orijinal olarak **Mirn4w vs J4rwis** mod paketindeki rekabetçi dengeyi korumak amacıyla geliştirilmiştir. Kendi mod paketlerinizdeki EMC ekonomisini kontrol altında tutmak için bu eklentiyi dilediğiniz gibi kullanabilirsiniz!