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What's new
Entity Multiplier — Versão 4.5.0
Registro de Atualização
A versão 4.5.0 continua o desenvolvimento do Entity Multiplier para Minecraft 26.2 Fabric, trazendo melhorias no sistema de multiplicação, desempenho e controle das entidades.
✨ Alterações
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💨 Adicionado efeito de fumaça quando uma entidade é duplicada.
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🦘 Entidades duplicadas recebem um pequeno pulo/impulso ao aparecer.
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🎯 O impulso foi ajustado para manter as entidades mais próximas, evitando que sejam lançadas muito longe.
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🔒 Entidades criadas pelo multiplicador são marcadas como não duplicáveis, impedindo multiplicações em cadeia.
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🧎 Agachar agora pausa completamente a multiplicação.
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🔘 Adicionado sistema de agachamento travado (Toggle Crouch):
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Pressione a tecla configurada uma vez para permanecer agachado.
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Pressione novamente para levantar.
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A tecla pode ser alterada nas configurações de controles do Minecraft.
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📦 Melhorado o sistema que impede entidades de item de se juntarem automaticamente.
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⚡ Até 300 entidades, o sistema procura mantê-las separadas.
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🗜️ Ao ultrapassar o limite de 300, o sistema de compactação entra em ação para reduzir a quantidade de entidades físicas e diminuir o lag.
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🎒 Itens compactados continuam representando a quantidade real armazenada e podem ser entregues ao jogador.
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👥 Mantido o funcionamento individual do sistema para jogadores.
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🏆 Mantido o sistema de progressão baseado nas conquistas.
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🛠️ Estrutura de compilação Fabric/Gradle atualizada e incluída no projeto.
Compatibilidade
Minecraft: 26.2
Mod Loader: Fabric
Fabric Loader: 0.19.3+
Java: 25
Versão do mod: 4.5.0
Objetivo da atualização
A 4.5.0 foca principalmente em permitir grandes multiplicações de entidades sem transformar as próprias cópias em novas fontes de multiplicação e em melhorar o desempenho quando centenas de entidades estiverem presentes ao mesmo tempo.
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