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Curse Maven Snippet
What's new
🚀 Entity Multiplier 4.3.0 — NeoForge
📦 NOVO — Pilhas Virtuais Anti-Lag
Esta atualização adiciona um novo sistema para controlar quantidades extremas de itens no chão e reduzir o lag causado por centenas de ItemEntity.
🚨 Limite de 350 itens
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O sistema Anti-Lag é ativado quando existem mais de 350 itens protegidos em um raio de 8 blocos.
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Abaixo desse limite, os itens continuam separados normalmente pelo sistema Anti-Merge.
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Acima do limite, itens iguais são transformados em pilhas virtuais compactadas.
💎 Pilhas Virtuais
Em vez de manter centenas ou milhares de entidades físicas no chão, o mod pode representar uma enorme quantidade de itens utilizando apenas uma entidade.
Exemplo:
💎 💎 💎 💎 💎 × 1000
⬇️
🚨 ANTI-LAG
⬇️
📦 1 PILHA VIRTUAL ×1000
Isso reduz drasticamente a quantidade de entidades que o Minecraft precisa processar.
➖ Organização em Fileira
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Tipos diferentes de itens comprimidos são organizados em uma fileira compacta.
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Itens iguais ficam armazenados dentro da mesma pilha virtual.
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A entidade visível nunca precisa representar fisicamente toda a quantidade armazenada.
🎒 Coleta Inteligente
As pilhas virtuais possuem um sistema próprio de coleta.
Quando o jogador entra em contato com uma pilha:
📦 → 🎒 até ×64
📦 → 🎒 até ×64
📦 → 🎒 até ×64...
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O mod entrega os itens em lotes de no máximo 64.
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A transferência continua automaticamente enquanto houver espaço no inventário.
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Se o inventário ficar cheio, a transferência para.
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Os itens que não couberem continuam armazenados na pilha no chão.
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Nenhum item restante precisa ser descartado apenas porque o inventário ficou cheio.
🔒 Anti-Merge Mantido
O sistema Anti-Merge da versão anterior continua funcionando.
Abaixo de 350 itens:
💎 💎 💎 💎 💎
🔒 ANTI-MERGE ATIVO
Os itens multiplicados permanecem separados.
Acima de 350:
💎 × centenas
⬇️
🚨 ANTI-LAG ATIVADO
⬇️
📦 Pilhas virtuais
Assim, o Anti-Merge mantém o efeito visual em situações normais e o Anti-Lag assume quando a quantidade começa a ficar extrema.
⚡ Melhorias de desempenho
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Redução da quantidade de
ItemEntityem situações extremas. -
Compactação automática de itens iguais.
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Sistema de coleta controlado pelo próprio mod para pilhas virtuais.
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O pickup vanilla é bloqueado nessas pilhas para impedir a coleta incorreta de toda a quantidade interna de uma só vez.
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Itens que não couberem no inventário permanecem disponíveis para serem coletados depois.
⚠️ AVISO
O sistema Anti-Lag foi criado para reduzir principalmente problemas causados por itens multiplicados.
Multiplicadores extremamente altos ainda podem gerar enormes quantidades de mobs, flechas e outras entidades, causando:
⚠️ Queda de FPS
⚠️ Lag
⚠️ Travamentos
⚠️ Crashes
Faça backup de mundos importantes antes de testar multiplicadores extremos.
💥 ENTITY MULTIPLIER 4.3.0
🏆 CONQUISTE.
📈 MULTIPLIQUE.
📦 COMPRIMA.
💀 SOBREVIVA AO CAOS.
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