entitymultiplier-4.4.0.jar
Curse Maven Snippet
What's new
🚀 Entity Multiplier 4.4.0 — Fabric
📦 NOVO — Pilhas Virtuais Anti-Lag
Esta atualização melhora bastante o sistema de proteção contra grandes quantidades de itens no chão.
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🚨 O sistema Anti-Lag agora é ativado ao ultrapassar 350 itens próximos.
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📦 Itens iguais podem ser transformados em uma única pilha virtual, reduzindo drasticamente a quantidade de
ItemEntity. -
📏 A detecção funciona em um raio de 8 blocos.
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➖ Diferentes pilhas comprimidas são organizadas em uma fileira compacta.
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💎 Uma única entidade pode representar uma quantidade muito maior de itens internamente.
🎒 NOVO — Coleta Inteligente
As pilhas virtuais agora possuem seu próprio sistema de coleta.
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👤 Quando o jogador encosta na pilha, os itens são transferidos em lotes de no máximo 64.
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🔄 O mod continua transferindo os lotes enquanto houver espaço disponível no inventário.
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🎒 Quando o inventário ficar cheio, a coleta é interrompida automaticamente.
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📦 Todos os itens que não couberem continuam armazenados na pilha no chão.
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🚫 O sistema de coleta vanilla é bloqueado para pilhas virtuais, evitando que toda a quantidade seja coletada incorretamente de uma só vez.
Exemplo
Mais de 350 itens no chão:
💎 💎 💎 💎 💎 💎 × MUITOS
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🚨 ANTI-LAG ATIVADO
⬇️
📦 PILHA VIRTUAL
Uma pilha pode representar centenas ou milhares de itens sem precisar manter centenas de entidades físicas.
Quando o jogador encosta:
📦 → 🎒 ×64
📦 → 🎒 ×64
📦 → 🎒 ×64...
Inventário cheio?
🛑 A transferência para.
Os itens restantes continuam comprimidos no chão para serem coletados depois.
🔒 Anti-Merge
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Itens multiplicados continuam protegidos contra o merge automático normal.
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Abaixo do limite do Anti-Lag, eles continuam separados.
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O comportamento de salto e distribuição ao redor do item original continua funcionando.
⚡ Alteração da 4.4.0
O limite de ativação das pilhas virtuais foi reduzido de:
500 itens → 350 itens
Isso faz o sistema Anti-Lag entrar em ação mais cedo, ajudando a reduzir a quantidade de entidades antes que elas causem uma queda maior de desempenho.
⚠️ Aviso
O sistema Anti-Lag reduz principalmente o impacto causado por grandes quantidades de itens no chão. Multiplicadores extremos ainda podem criar muitos mobs, flechas e outras entidades.
💥 ENTITY MULTIPLIER 4.4.0
🏆 Conquiste.
📈 Multiplique.
📦 Comprima.
💀 Sobreviva ao caos.
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