CrazyAE Big Crafting Capacity
日本語
CrazyAEのクラフトストレージを、ACOのBigInteger APIで正確に扱うForge 1.20.1アドオンです。
- 新規の BigInteger クラフトユニット統合器 を追加。既存Combinerは置き換えません。
- 収納ストレージの容量と個数をBigIntegerで合算します。
- 正確な容量を画面表示とCPUの計画判定へ反映します。
- 専用クリエイティブタブ「BigInteger クラフト」を追加します。
- 必須アドオンは ACO・CrazyAE。容量を無限化するMODではありません。
上位統合器と専用タブは0.2.1の機能です。0.1.1には含まれません。Alphaとして公開しています。
導入
Forge 1.20.1 / Java 17。CrazyAE 1.0、ACO 2.0 refs.8または互換版、AE2 15.4.10、Forge 47.4.18以降を使用してください。ACO・CrazyAEそれぞれの前提MODも必要です。InsaneAE・AQEは任意です。
サーバーとクライアントへ同じバージョンを導入してください。旧bridge JARを外し、通常JARだけをmodsに入れてください。sources JARは導入不要です。
レシピは中央に元のCombiner、上下左右にAE2シンギュラリティ、四隅にクォーツガラスです。旧Combinerのストレージは新ブロックへ手動で移してください。
独自の搬入出速度制限や別のクラフト計算器は追加しません。
English
A Forge 1.20.1 addon connecting CrazyAE crafting storage to ACO's BigInteger API.
- Adds a separate BigInteger Crafting Units Combiner without replacing existing Combiners.
- Sums inserted storage capacities and item counts using BigInteger.
- Uses exact capacity for screen display and CPU plan-capacity checks.
- Adds a dedicated BigInteger Crafting creative tab.
- Requires ACO and CrazyAE. Uses actual inserted storage capacity, not unlimited capacity.
The upgraded block and creative tab are available in 0.2.1, not 0.1.1. Released as Alpha.
Installation
Forge 1.20.1 / Java 17. Use CrazyAE 1.0, ACO 2.0 refs.8 or a compatible build, AE2 15.4.10 and Forge 47.4.18+. Install their dependencies as well. InsaneAE and AQE are optional.
Install the same addon version on server and clients. Replace the old bridge JAR with the binary JAR; do not install the sources JAR.
Upgrade recipe: original Combiner in the centre, AE2 singularities on its four sides and quartz glass in the corners. Move storage items into the new block manually.
No additional transfer-speed limit or separate planner is introduced.
Links / Credits
Source code and releases | ACO | CrazyAE
Addon code: syarukasu, MIT. CrazyAE is by Beecube31 and its contributors. This is a separate addon, not a rebranding of CrazyAE. The icon renders the original CrazyAE Combiner model with CrazyAE/AE2 textures; those assets retain their original authors and licenses.