English
World setup: Create a new world and choose Block 7 V4 – city world. Existing initialized worlds without a Block 7 catalog binding cannot be imported automatically.
Developed by WaltHorizon Studios.
Wasteland World combines Block 7's own city, biome and road generators. Its road network connects all generated cities, using bridges and tunnels to cross the landscape. Five regions—pine forest, burnt forest, desert, snow and radioactive wasteland—surround furnished ruins, capitals and smaller settlements.
The world is fully German and English, including the writing you find while exploring: billboards, missing-person notices and the other small messages left around town. Traders and missions give you reasons to travel between places. Cities, Settlements & Traders, Roads & Bridges and Biomes are all in this download. Choose the Block 7 V4 city-world preset when creating a new world.
Controls
From p12.113: E: interact and search supported loot containers. Tab: open or close your inventory. Without Survival & Skills, Wasteland World opens the normal survival or creative inventory; with Survival & Skills, its character/inventory menu takes over. These bindings can be changed under Options → Controls.
Required mods: Block 7: Core, Furniture & Decor, Gameplay Expansion and Elevators. Buildings in the world catalog use blocks supplied by these projects, so all four are needed.
This is a playable alpha under active development.
Cover artwork is temporary placeholder artwork.
Building credits: Ray_Savage; Nordic Studios (MrMarkie / Mr_Markie), including The Zombie Apocalypse 2 and Apocalyptic Buildings Pack; TorontoCards; CrazyAvoid. Retained compatibility assets also credit Sudafall, Craftyfoxe (vehicles) and InfinityBuildsMC (palms). Building-by-building sources and permission notices are retained in META-INF/b7_cities/THIRD_PARTY_BUILDINGS.md.
Optional integrations
- Block 7: Door Kick: Force entry through supported doors in generated buildings by kicking them out of their frames.
Use in other modpacks is permitted. Please credit WaltHorizon Studios and link to this project.
Deutsch
Weltstart: Erstelle eine neue Welt und wähle Block 7 V4 – Städtewelt. Bereits initialisierte Welten ohne Block-7-Katalogbindung werden nicht automatisch übernommen.
Entwickelt von WaltHorizon Studios.
Wasteland World vereint den eigenen Stadt-, Biom- und Straßengenerator von Block 7. Das Straßennetz verbindet alle erzeugten Städte miteinander; Brücken und Tunnel führen die Verbindungen durch die Landschaft. Kiefernwald, verbrannter Wald, Wüste, Schneegebiet und radioaktives Ödland umgeben eingerichtete Ruinen, Hauptstädte und kleinere Siedlungen.
Die Welt ist vollständig auf Deutsch und Englisch umgesetzt, einschließlich der Texte, die du unterwegs findest: Werbetafeln, Vermisstenanzeigen und andere Nachrichten aus dem früheren Alltag. Händler und Aufträge geben dir Gründe, zwischen den Orten zu reisen. Cities, Settlements & Traders, Roads & Bridges und Biomes stecken in diesem Download. Wähle beim Erstellen einer Welt die Block-7-V4-Städtewelt.
Steuerung
Ab p12.113: E: interagieren und geeignete Beutebehälter durchsuchen. Tab: das Inventar öffnen oder schließen. Ohne Survival & Skills öffnet Wasteland World das normale Überlebens- oder Kreativinventar; mit Survival & Skills übernimmt dessen Charakter-/Inventarmenü. Die Tasten lassen sich unter Optionen → Steuerung umbelegen.
Benötigte Mods: Block 7: Core, Furniture & Decor, Gameplay Expansion und Elevators. Die Gebäude des Weltkatalogs verwenden Blöcke aus diesen Projekten. Deshalb werden alle vier benötigt.
Dies ist eine spielbare Alpha, an der aktiv gearbeitet wird.
Titelbilder sind vorläufige Platzhalter.
Gebäudebeiträge: Ray_Savage; Nordic Studios (MrMarkie / Mr_Markie), unter anderem The Zombie Apocalypse 2 und Apocalyptic Buildings Pack; TorontoCards; CrazyAvoid. Beibehaltene Kompatibilitätsobjekte nennen außerdem Sudafall, Craftyfoxe (Fahrzeuge) und InfinityBuildsMC (Palmen). Die Zuordnung jedes Gebäudes mit Quellen und Genehmigungshinweisen liegt unter META-INF/b7_cities/THIRD_PARTY_BUILDINGS.md.
Optionale Erweiterungen
- Block 7: Door Kick: Verschaffe dir Zugang zu erzeugten Gebäuden, indem du unterstützte Türen aus dem Rahmen trittst.
Die Verwendung in anderen Modpacks ist erlaubt. Bitte WaltHorizon Studios nennen und auf dieses Projekt verlinken.
You can support development through the PayPal donation option on this project page.
Du kannst die Entwicklung über die PayPal-Spendenoption auf dieser Projektseite unterstützen.

