ZenialClassFrames 1.5.8
What's new
Deutsch
- Checkbox „Rollenicons anzeigen“ im bestehenden Config-Wizard bei Nameplates/Inhalte/Format. Kein neues Fenster oder zusätzliche Seite, unabhängig vom HP-Text, Auswahl als Entwurf mit Finish/Later.
- Neue optionale Rollenicons links neben dem nativen Nameplate-Namen: grünes Kreuz für Heiler, Schild für Tanks und Schwert für DDs. Getrennte Modi Aus/Gegner/freundliche Spieler/alle Spieler, standardmäßig aus. Name, Level und HP-Balken bleiben unverändert.
- Rollen aus verfügbaren Gruppen-/Spezialisierungsdaten und tatsächlich investierten klassischen Talentpunkten. Krieger Schutz und Paladin Schutz ergeben Tank; Paladin Heilig, Priester Disziplin/Heilig sowie Druide/Schamane Wiederherstellung ergeben Heiler. Der eindeutig stärkste Baum entscheidet. Hybridklassen werden nicht pauschal als DD geraten.
- Feral-Druiden: Schild und Schwert zusammen; Bär-/Grizzlybärform nur Schild, Katzenform nur Schwert. Live-Formwechsel ohne erneute Talentabfrage; nicht lesbare/andere Formen behalten beide Icons.
- Gedrosselte automatische Talentabfragen außerhalb des Kampfes für inspizierbare Spieler; manuelles Anschauen hat Vorrang. Sprachunabhängige SkillLine-Zuordnung, sparse Currency und validierte gekaufte Talentränge. Nicht inspizierbare Gegner, fehlende Talente, null Punkte und Gleichstand können ohne Icon bleiben.
- Lesbarkeit normaler HP-/Ressourcentexte verbessert: mindestens 8px, Schildzusatz verkleinert die mittige Zahl nicht mehr. Aktuell/Maximum + Prozent behält auf dem normalen Spielerbalken die Standardgröße im gemeldeten Fall.
/zcf rolesund/zcf rolecheckmit kopierbarer Rollen-/Talent-/Queue-Diagnose. Kampfcheck für native nil/false-Rückgaben korrigiert; echte Schutzsperren bleiben wirksam.- 17 lokale Testsuiten bestanden. Nutzerberichte bestätigen erkannte Schutz-, Schatten- und Wiederherstellungs-Talentrollen. Neue Feral-Formanzeige noch ingame zu prüfen.
English
- Show role icons checkbox on the existing wizard Nameplates content/format step. No extra window/page, independent of HP text, staged through Finish/Later.
- Optional role icons left of the native nameplate name: green cross for healers, shield for tanks and sword for DPS. Independent Off/Enemies/Friendly players/Everyone modes, disabled by default. Native name, level and health bar layout is preserved.
- Roles use available group/specialization data and actual invested classic talent points in the uniquely dominant branch. Protection warriors/paladins are tanks; Holy paladins, Discipline/Holy priests and Restoration druids/shamans are healers. Hybrid classes no longer fall back to guessed DPS.
- Feral druids show shield and sword together; Bear/Dire Bear only the shield, Cat only the sword. Live form updates require no new inspection. Other/unreadable forms retain both icons.
- Throttled automatic inspections outside combat with manual inspection taking priority. Locale-independent SkillLine mapping, sparse currency and validated purchased-node totals. Uninspectable enemies, unavailable talents, zero points and ties may remain unmarked.
- Improved normal health/resource text readability: minimum 8px and independent shield suffix sizing. Current/maximum + percentage retains the normal player-bar default size in the reported case.
/zcf rolesand copyable/zcf rolecheckreports include role/talent/queue diagnostics. Fixed the native nil/false out-of-combat check while retaining protected-frame restrictions.- 17 local suites pass. User reports confirm Protection, Shadow and Restoration talent-role detection. New Feral form rendering still needs in-game verification.
All Relations
- All Relations
- Embedded Library
- Optional Dependency
- Required Dependency
- Tool
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