WoW Forever Diary

A Travel Journal for WoW Forever
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WoW Forever Diary 0.2.3

File nameWoWForeverDiary-0.2.3.zip
Uploader
MrBexMrBex
Uploaded
Oct 21, 2026
Downloads
59
Size
1.5 MB
Flavors
ClassicForever
File ID
9278620
Type
R
Release
Supported game versions
  • 1.60.1
  • 1.15.9
  • 1.15.8
  • 1.15.7

What's new

0.2.3

0.2.1 and 0.2.2 never made it onto CurseForge, so this release brings all three: a new look, a page for your tasks, shorter ways around the book, and a parchment style that is easier to read.

English

New look: Parchment

  • A fourth style next to leather and gold, modern and strong contrast: light paper from the game's own quest frames, with torn edges. Choose it in the settings under Appearance.
  • Old pages get stains in their margins: blood, sweat and tears. They never lie under the writing.
  • The companion window follows the style. On parchment its writing is crisp, without the dark shadow that smudged the ink, and the bars sit below the words.
  • The letter in the time capsule is a light sheet with a fine edge and visible lines.

Tasks

  • A new page "Tasks" shows the tasks of the day, the task of the week and, new, a task of the month (four weeks). Long tasks are no longer cut off.
  • It sits in the group "Goals and honour", with counters for perfect days, your longest run and the weeks and months you finished.

Finding your way

  • Point at the tab of a group and a list of its parts opens beside it. One click and you're there.
  • "/wfd bestiary", "/wfd honour", "/wfd ledger", "/wfd settings" and so on open the book at that part, "/wfd 12" at day 12. "/wfd help" lists them.
  • The Today page has a "Continue reading" link to where you stopped last time, even after logging in again.
  • A line at the top of every page shows where you are, for example "Hunt and loot > Bestiary". The steps before are links.
  • Bookmarks have names ("Diary, day 9") and there are twelve of them. When they're all in use you get a note instead of losing the oldest.
  • A search hit for a creature, catch or person turns the book to its page and lays the card on top.
  • The people have a register of letters (A to Z) at the top.

Settings

  • The settings have a tab of their own and four pages: General, Handling, Keys and Appearance, with a row on top that leads between them.
  • With bigger writing nothing runs off the bottom of a page any more, and the explanations are larger.
  • Announcing milestones in the chat is off by default.

Smaller things

  • A day starts with its figures in one line (level, kills, quests, gold, deaths, kilometres), and "+ note" has a quill.
  • The quest book keeps given-up quests in their own section at the end.
  • When something new comes into the diary while you're reading, a small note offers to refresh the page, instead of the page moving under you.
  • On the maps, graves get a skull and a "?" explains zoom and moving.
  • "Destination of the day" sets a waypoint on the map when it's a town, a region or a dungeon.
  • No writing is smaller than 11 points any more.
  • When the game can't find one of the diary's icons, a page uses the book icon instead of stopping halfway.
  • Several German texts reworded.

Deutsch

0.2.1 und 0.2.2 sind nie auf CurseForge angekommen, deshalb bringt diese Version alle drei: einen neuen Look, eine Seite für deine Aufgaben, kürzere Wege durchs Buch und einen besser lesbaren Pergament-Stil.

Neuer Look: Pergament

  • Ein vierter Stil neben Leder und Gold, Modern und starkem Kontrast: helles Papier aus den Questfenstern des Spiels, mit zerrissenen Rändern. Du wählst ihn in den Einstellungen unter Aussehen.
  • Alte Seiten bekommen Flecken in den Rändern: Blut, Schweiß und Tränen. Sie liegen nie unter dem Text.
  • Das Begleitfenster passt sich dem Stil an. Auf Pergament ist seine Schrift scharf, ohne den dunklen Schatten, der die Tinte verschmiert hat, und die Balken liegen unter den Wörtern.
  • Der Brief in der Zeitkapsel ist ein helles Blatt mit feinem Rand und sichtbaren Linien.

Aufgaben

  • Eine neue Seite „Aufgaben“ zeigt die Tagesaufgaben, die Wochenaufgabe und, neu, eine Monatsaufgabe (vier Wochen). Lange Aufgaben werden nicht mehr abgeschnitten.
  • Sie steht in der Gruppe „Ziele & Ruhm“, mit Zählern für perfekte Tage, deine längste Serie und die geschafften Wochen und Monate.

Besser zurechtfinden

  • Zeigst du auf den Reiter einer Gruppe, klappt daneben eine Liste ihrer Teile auf. Ein Klick, und du bist dort.
  • „/wfd bestiarium“, „/wfd ehrenbuch“, „/wfd kassenbuch“, „/wfd einstellungen“ und so weiter öffnen das Buch gleich an dem Teil, „/wfd 12“ am Tag 12. „/wfd help“ listet sie auf.
  • Die Heute-Seite hat einen Link „Weiterlesen“ dahin, wo du zuletzt aufgehört hast, auch nach einem neuen Login.
  • Eine Zeile oben auf jeder Seite zeigt, wo du bist, zum Beispiel „Jagd & Beute > Bestiarium“. Die Schritte davor sind Links.
  • Lesezeichen haben Namen („Tagebuch, Tag 9“), und es gibt zwölf. Sind alle belegt, bekommst du einen Hinweis, statt dass das älteste verschwindet.
  • Ein Suchtreffer für eine Kreatur, einen Fang oder eine Person blättert das Buch zu ihrer Seite und legt die Karte darüber.
  • Die Personen haben oben ein Register mit Buchstaben (A bis Z).

Einstellungen

  • Die Einstellungen haben einen eigenen Reiter und vier Seiten: Allgemein, Bedienung, Tasten und Aussehen, mit einer Zeile oben, die zwischen ihnen wechselt.
  • Mit größerer Schrift läuft nichts mehr unten über die Seite hinaus, und die Erklärungen sind größer.
  • Meilensteine im Chat anzukündigen ist ab Werk aus.

Kleinere Dinge

  • Ein Tag beginnt mit seinen Zahlen in einer Zeile (Stufe, Kills, Quests, Gold, Tode, Kilometer), und „+ Notiz“ hat eine Feder.
  • Das Questbuch führt abgebrochene Quests in einem eigenen Abschnitt am Ende.
  • Kommt beim Lesen etwas Neues ins Tagebuch, bietet ein kleiner Hinweis an, die Seite zu aktualisieren, statt dass sich die Seite unter dir verschiebt.
  • Auf den Karten bekommen Gräber einen Totenkopf, und ein „?“ erklärt Zoomen und Verschieben.
  • Das „Reiseziel des Tages“ setzt einen Wegpunkt auf der Karte, wenn es eine Stadt, eine Region oder ein Dungeon ist.
  • Keine Schrift ist mehr kleiner als 11 Punkte.
  • Findet das Spiel eines der Symbole des Tagebuchs nicht, nimmt die Seite das Buchsymbol, statt mittendrin aufzuhören.
  • Einige deutsche Texte überarbeitet.

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