OmniFade 1.1.0-Beta.zip
What's new
Version - 1.1.0
Additions
- Settings panel reorganized into seven tabs: General (now with the immersion options), Combat, Scenes, Exceptions, Opacity, Pinned and Threat. Every option has a tooltip.
- Chat: pick the channels that bring it back (whispers, Battle.net whispers, party and raid, guild and officers, skill gains, Battle.net friend online). New option "Stay visible until clicked": the chat stays fully visible until you click it. A message received in combat brings it back when combat ends.
- Combat tab: lean combat has three presets (Minimal, Balanced, Full). Custom brings back your own settings. You also choose where it applies: solo, group, dungeon, raid. The gryphons of bar 1 can fade out in combat.
- Threat tab: floating text shows your threat and your pet's on your hostile target, in combat. Size and color are adjustable, and you can drag the text while the panel is open. If MenaceMeter already shows this text, OmniFade leaves it alone.
- Scenes: the interface goes into extended rest mode (everything fades, black bars, vignette, hidden names). Six scenes: extended rest (/afk included), fishing, inn, city, campfire and flight path.
- Black bars in three styles with adjustable thickness, and a soft screen vignette. Both fade out when you open a window and hide with Alt+Z.
- Pinned tab: click any frame (a Details window, an addon panel...) to give it its own resting opacity. Up to six frames.
- Option to hide the minimap button (/ofade still opens the panel).
Fixes
- After a long flight, the scene no longer stays on screen once you land.
- /fade followed by an unknown word shows the command list.
- Pinning a Details window takes all three of its frames at once.
- Minimap no longer comes back black indoors after being hidden.
- The calm delay no longer counts during a loading screen.
- /logout and quit: the interface wakes up during the countdown and stays awake until you cancel.
- Alerts (recipe learned, achievement, loot) no longer fade with the rest.
- Unit names come back as soon as combat starts, and an enemy appearing brings them back too.
- Custom tooltips from some addons no longer fade with the interface.
- Lighter fade: the wounded player frame no longer rebuilds its curves every frame.
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Version - 1.1.0
Ajouts
- Panneau réorganisé en sept onglets : Général (avec les options d'immersion), Combat, Cinématique, Exceptions, Opacités, Épinglés et Menace. Chaque option a son infobulle.
- Chat : choisissez les canaux qui le rallument (chuchotements, chuchotements Battle.net, groupe et raid, guilde et officiers, gains de compétence, ami Battle.net en ligne). Nouvelle option « Rester visible jusqu'au clic » : le chat reste plein jusqu'à ce que vous cliquiez dessus. Un message reçu en combat le rallume à la fin du combat.
- Onglet Combat : le combat épuré a trois préréglages (Minimal, Équilibré, Complet). Personnalisé retrouve vos propres réglages. Vous choisissez aussi où il s'applique : solo, groupe, donjon, raid. Les griffons de la barre 1 peuvent s'effacer en combat.
- Onglet Menace : un texte flottant affiche votre menace et celle de votre familier sur votre cible hostile, en combat. Taille et couleur réglables, déplaçable quand le panneau est ouvert. Si MenaceMeter affiche déjà ce texte, OmniFade lui laisse la place.
- Scènes : l'interface passe en repos prolongé (tout s'efface, bandes noires, vignette, noms masqués). Six scènes : repos prolongé (/afk compris), pêche, auberge, ville, feu de camp et vol en griffon.
- Bandes noires en trois styles avec épaisseur réglable, et une vignette légère. Elles s'effacent quand vous ouvrez une fenêtre et se cachent avec Alt+Z.
- Onglet Épinglés : cliquez sur un cadre (une fenêtre Details, le panneau d'un addon...) pour lui donner sa propre opacité au repos. Jusqu'à six cadres.
- Option pour masquer le bouton de la mini-carte (/ofade ouvre toujours le panneau).
Corrections
- Après un long vol, la scène ne reste plus affichée à l'atterrissage.
- /fade suivi d'un mot inconnu affiche la liste des commandes.
- Épingler une fenêtre Details prend ses trois cadres d'un coup.
- La mini-carte ne revient plus noire en intérieur après avoir été cachée.
- Le délai de calme ne compte plus pendant un écran de chargement.
- /logout et quitter : l'interface se réveille pendant le décompte et reste réveillée jusqu'à l'annulation.
- Les alertes (recette apprise, haut fait, butin) ne s'estompent plus avec le reste.
- Les noms reviennent dès le début du combat, et un ennemi qui apparaît les ramène aussi.
- Les infobulles maison de certains addons ne s'estompent plus avec l'interface.
- Fondu plus léger : le cadre joueur blessé ne recrée plus ses courbes à chaque image.
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