Description
NoSparkles — Tired of Retail creeping into your Classic?
That golden glow and sparkle on every crate? That's Retail. Not Classic TBC.
TBC Anniversary's client runs on the same engine as Retail, and it shows: interactive quest and loot objects — wood piles, crates, chests — are now wrapped in a permanent glow straight out of the newest expansions. NoSparkles strips it off, without touching the "Particle Density" slider in the graphics options — so spell effects, environment particles, and FPS are untouched.
What it does
Continuously forces off the glow/outline rendering on interactive quest and loot objects. The client keeps re-enabling this setting every frame — NoSparkles keeps switching it back off, lightly throttled so it costs nothing.
100% surgical — everything else (spell particles, fire, weather) renders exactly as before. This is not a general particle-density reducer.
Auto-detects your client language (French/English) for its chat messages.
Toggle anytime with a single slash command — no settings panel, no SavedVariables, nothing to configure.
Known limitation
A handful of specific NPCs (e.g. renown vendors) hardcode this glow client-side and will keep sparkling regardless — a game-side limitation, not an addon bug.
/nosparkles or /nos to toggle on/off.
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NoSparkles — Marre de retrouver du Retail dans votre Classic ?
Ce halo doré et ces étincelles sur chaque caisse ? Ça, c'est du Retail. Pas du TBC Classic !
Le client TBC Anniversary tourne sur le même moteur que Retail, et ça se voit : les objets de quête et de loot interactifs — fagots de bois, caisses, coffres — sont recouverts d'un halo permanent hérité tout droit des dernières extensions. NoSparkles le retire, sans toucher au curseur "Densité des particules" dans les options graphiques — donc aucun impact sur les effets de sorts, les particules d'environnement ou les FPS.
Ce que ça fait
Force en continu la désactivation du rendu du halo/contour sur les objets de quête et de loot interactifs. Le client réactive ce réglage à chaque frame — NoSparkles le repasse à off en boucle, avec un throttle léger qui ne coûte rien en performance.
100% chirurgical — tout le reste (particules de sorts, feu, météo) s'affiche exactement comme avant. Ce n'est pas un réducteur global de densité de particules.
Détecte automatiquement la langue du client (français/anglais) pour ses messages de chat.
Activable/désactivable à tout moment via une seule commande, sans panneau d'options, sans SavedVariables, rien à configurer.
Limite connue
Quelques PNJ spécifiques (ex. marchands de renommée) codent ce halo en dur côté client et continueront de scintiller quoi qu'il arrive — une limitation du jeu, pas un bug de l'addon.
/nosparkles ou /nos pour activer/désactiver.

