File Details
MoveAltPower
- R
- Jun 22, 2026
- 7.03 KB
- 3
- 5.5.4
- MoP Classic
File Name
MoveAltPower.zip
Supported Versions
- 5.5.4
# Changelog
Todas as mudanças relevantes deste addon são documentadas aqui.
O formato segue o [Keep a Changelog](https://keepachangelog.com/pt-BR/1.1.0/)
e o projeto usa [Versionamento Semântico](https://semver.org/lang/pt-BR/).
## [3.2.0] - 2026-06-21
### Adicionado
- **Suporte a múltiplos idiomas.** O addon agora exibe os textos em **inglês por
padrão** e em **português (ptBR)** quando o cliente está nesse idioma
(`GetLocale() == "ptBR"`). Cobre todo o painel de configuração (separadores,
checkboxes, notas, botões, labels dos sliders) e todas as mensagens dos slash
commands.
- Tabela de localização `L` no topo do `MoveAltPower.lua`, com fallback via
`__index`: as chaves são o próprio texto em inglês, então se faltar alguma
tradução o addon volta para o inglês sem quebrar.
### Mantido
- Strings que não dependem de idioma permanecem como estão: o nome do addon
(`MoveAltPower`), os labels `X:`/`Y:`, os números dos sliders e o texto da
própria barra (nome do poder + porcentagem, vindo do jogo).
## [3.1.0] - 2026-06-20
### Adicionado
- **Preenchimento suave** (estilo ElvUI): em vez de saltar para o novo valor, a
barra interpola até ele a cada frame (`OnUpdate`), parando ao chegar perto do
alvo. O modo de teste continua aplicando o valor de exemplo instantaneamente.
- **Realce no modo de teste:** a borda da barra fica **dourada** enquanto o modo
de teste está ligado (destravada) e volta a **preta** ao sair (travada),
indicando visualmente quando o arraste está liberado.
### Alterado
- **Barra travada por padrão.** O arraste agora só é liberado no **modo de
teste** (`/mpa test` ou botão no painel). Fora dele, a posição muda apenas
pelas coordenadas (campos do painel ou `/mpa size`/comandos). Implementado com
`SetMovable(false)` por padrão e `SetMovable(true)` ao entrar no modo de teste;
o `OnMouseDown` já respeitava `IsMovable()`.
- Textos do painel atualizados (subtítulo e nota do modo de teste) para refletir
que o arraste depende do modo de teste.
### Mantido
- Opção de **artwork do botão de ação extra** (`ExtraActionButton1`) permanece no
painel e via `eabArtwork`.
## [3.0.0] - 2026-06-20
Reescrita da abordagem da barra, inspirada no ElvUI
(`Blizzard/AltPower.lua`): em vez de mover/redimensionar a barra nativa da
Blizzard, o addon agora esconde a barra original e desenha a sua própria.
### Corrigido
- **Preenchimento só aparecia em 100% ao redimensionar.** Causa: a
`PlayerPowerBarAlt` da Blizzard calcula a largura do `fill` como
`GetWidth() * fillAmount`, mas a artwork tem tamanho fixo em pixels e não
acompanha `SetSize`, descasando o preenchimento da moldura. Resolvido ao
parar de redimensionar a barra nativa e usar uma `StatusBar` própria
(`SetMinMaxValues` + `SetValue`), que escala corretamente em qualquer valor.
### Adicionado
- **Barra própria** (`MoveAltPowerBar` dentro de `MoveAltPowerHolder`): moldura
com borda/fundo e textura de cor, totalmente controlada pelo addon.
- **Texto na barra** com nome do poder + porcentagem (ex.: `Influência
Celestial 70%`), sempre visível, centralizado horizontal e verticalmente e
limitado à largura da barra (sem quebra de linha, trunca se não couber).
Toggle no painel ("Mostrar texto na barra") e via `/mpa value`.
- **Tooltip** ao passar o mouse, com nome e descrição do poder
(`GetUnitPowerBarStrings`), como na barra nativa.
- **Modo de teste** (`/mpa test` e botão no painel): mostra a barra com um valor
de exemplo para posicionar/dimensionar mesmo sem poder alternativo ativo.
- Comando `/mpa value` (aliases `percent`/`text`) para mostrar/ocultar o texto.
### Alterado
- A barra agora é **sempre movível** (arraste com o botão esquerdo a qualquer
momento, inclusive em combate). *(Trava opcional planejada para versão
futura: mover apenas no modo de teste ou via coordenadas.)*
- Leitura do poder via eventos `UNIT_POWER_UPDATE`, `UNIT_MAXPOWER`,
`UNIT_POWER_BAR_SHOW/HIDE` e `PLAYER_ENTERING_WORLD`, lendo
`UnitPower`/`UnitPowerMax` com `ALTERNATE_POWER_INDEX`.
- A barra nativa `PlayerPowerBarAlt` é mantida escondida
(`UnregisterAllEvents` + `Hide`, com hook em `UnitPowerBarAlt_SetUp`).
- O antigo frame de "preview" azul foi substituído pelo modo de teste, que
arrasta a própria barra.
- `.toc`: versão `2.0` → `3.0`; notas atualizadas para refletir a barra própria
(mover, redimensionar, porcentagem).
### Removido
- Toggle de "artwork da Blizzard" (bordas/decorações) — não se aplica mais, já
que a barra nativa não é mais usada. Substituído pelo toggle de texto.
- Comando `/mpa artwork`.
- Captura/persistência do tamanho original da barra nativa (`realW`/`realH`) e o
frame de preview separado.
### Limpeza interna
- Removida inicialização redundante da `StatusBar`, a função `ApplyValue`
(wrapper de `UpdateBar`) e uma guarda desnecessária em `SavePosition`.
- Corrigidos textos do painel que ficaram desatualizados após a barra virar
sempre-movível.
## [2.0.0]
- Versão anterior: reposicionava e redimensionava a barra nativa
`PlayerPowerBarAlt` (Influência Celestial), com perfis global/por personagem,
painel de configuração, posição manual e toggles de artwork.