Description
LootAgain
0.1.0-beta18
English
Raid loot reservations with a bonus for persistence — for WoW Forever.
LootAgain lets each player choose up to one or two different items per raid and lockout, according to the guild’s setting, before the raid begins. Everyone can see the shared reservations, while the raid leader and master looter manage the reservation deadline and loot rolls.
Development status: Early beta. The features below are implemented in 0.1.0-beta18 and tested locally; validation of the new functions with actual WoW Forever clients is still pending.
New in beta18
- Larger text in boss loot lists: item names increase from 12 to 14 pixels, and equipment-slot labels from 10 to 12 pixels. Row spacing accommodates wrapped names.
- Fix backup import after copying and pasting through the game’s text fields. Existing backups remain supported, including escaped separators.
- New exports use clipboard-safe text encoding and require Beta18 or later to import. Checksums, import previews, conflict checks and recovery snapshots remain in place. Saved guild data is unchanged; keep your SavedVariables when updating.
Item presentation
- Ornate gold frames around item icons throughout the addon, preserving the original icon sizes.
- A moving gold light trail marks the selected item in distribution and the item in the roll window.
- An animated hourglass marks a chosen recipient awaiting handover. Confirmed delivery replaces it with a quiet check seal; delivery to the planned enchanter uses a violet rune seal. Once handed over, the frame stops glowing. A different recipient remains visibly flagged.
- More compact reservation rows. Repeated loot conditions appear once above their group, while item-specific conditions remain attached to their items.
Available in the current beta
- Choose your loot: select a raid, a boss and the items you want, with WoW item icons and boss portraits.
- Reservations in boss loot lists: see player names, class icons and current roll bonuses directly below each reserved item. Pending changes appear separately in red; absent members remain visible.
- Configurable reservations: one or two slots per raid. The guild master chooses the guild ranks that may manage these limits, using your actual custom rank names. Changes apply to the next opened lockout; current lockouts keep their existing allowance.
- Visible rule changes: see the latest editor, time and old/new limit in Options and the slot-count tooltip. Earlier changes stay in the change history and full backups. Everyone can view the settings.
- Shared overview: browse reservations by boss or use Raid → Player to see each member's choices across the raids.
- Reservation deadline: the raid leader and master looter can open or lock reservations and explicitly approve late changes.
- Roll together: the master looter starts a round for detected loot; each eligible present reserver makes their own 1–100 server roll. Other raid members see the contenders and results. A single eligible reserver needs no roll; unreserved items can be opened for a free roll.
- Persistent roll window: participants see a compact shaded window with gold accents, their die labelled YOUR ROLL on the left and the item icon/name on the right. A slim progress bar counts received rolls. After completion, the winner’s class icon, coloured name and total appear beneath the item. The window stays until dismissed or replaced by the next invitation.
- All-Time statistics: permanent confirmed loot, disenchanter deliveries, shared-roll wins and Low-Roller trophies, retained alongside the full evening archive. Filter raids/dungeon tests, sort by loot or trophies and click a player for item details. Recipient corrections update loot counts. Older discarded records cannot be recovered.
- Unlucky raven trophy: the approved gold/bronze raven carries the original LootAgain die with one pip on every visible face. Tied lowest raw rolls each receive a trophy; only final completed shared attempts count, with bonus ignored.
- Victory fanfare: plays once for the winner after their animation. Toggle and preview it in Options; game audio settings remain in effect. A built-in fanfare is used if custom-file playback is unavailable. Actual Forever audio playback still needs confirmation.
- Ranked results: received totals (roll + bonus) sort from highest to lowest, with six complete rows visible and pending rolls below. A separate Low-Roller Award shows the lowest raw roll after the round, including all tied recipients. The award does not affect loot rights.
- LootAgain dice: the ivory die with gold edges spins for 2.5 seconds in the participant window. Its front pip fades during the spin; at rest, the surface appears to yield into recessed gold numerals. Any reservation bonus merges into the total with a brief glow on the numbers. Synchronized results stay visible in the shared roll overview throughout the animation.
- Reopen distribution: Distribute loot returns to the detected drops and their reservations. The raid leader takes over when no master looter is assigned. Ties and incomplete rounds have explicit follow-up controls.
- Unwanted loot: choose from present guild members whose addons report Enchanting. Your last chosen enchanter is preselected when available. Plan the delivery, then track the actual handover separately. Confirm disenchanting manually in history with materials and quantities; this is not automatic material detection.
- Backup and restore: create a complete backup of the current guild data available on your computer, including character selections, reservations, raid rules and their history, gold, loot and All-Time records. Copy every numbered part to a text file. Import validates all parts and shows a preview; conflicts block the operation, repeated imports do not duplicate counts, and a local recovery snapshot protects the previous state. Older evenings stay in the archive. Restore outside a group and an active raid evening, then run
/reload. - History export: copy UTF-8 CSV for a boss/source, an evening or all stored evenings. Unknown sources remain unassigned. Import into Excel and save as XLSX there if desired.
- Handover status: each drop shows whether it is still open, awaiting handover or confirmed by an actual loot message recorded during the active raid evening. A visible counter tracks confirmed and open items; a different recipient is highlighted. A cleared loot slot alone stays unconfirmed. A check seal records delivery, not completed disenchanting; materials still require manual confirmation in history.
- Actual lockout periods: bonus progression follows raid resets, including different reset intervals such as five days. Multiple raid evenings within one lockout do not add another bonus.
- Consistent appearance: dark backgrounds, warm gold title shading, fine gold corner inlays and ornate item frames across the addon windows.
- Movable and resizable window: adjust the interface size and scale, and reopen it through the minimap button or a slash command.
- Separate demonstration mode: explore the interface with 26 example members. Try the die through local roll and its editable bonus field, without changing guild data.
All participating raid members should use the same addon version. A participating guild member must open the actual loot window before drops can be detected.
Set up guild rules
With demo mode off, the guild master opens Options → Raid rules and ranks → Edit guild ranks, selects the authorized ranks and confirms. Each client must be online with the guild master once to receive this authorization. Afterwards, authorized members can choose 1 or 2 beside each raid even while the guild master is offline.
The change applies to a new lockout; existing reservations stay intact. If the new limit is one, the player removes one choice from their retained draft before submitting. Rank-structure changes and restored rule settings require guild-master confirmation. Any concurrent rule edits remain visible for an authorized member to resolve.
How the reservation bonus works
The first accepted reservation for an item starts at +0. Reserve that same item again in the immediately following lockout to receive +10, then +20, +30, and so on.
The bonus belongs to the player and item within that raid, regardless of which reservation slot the item occupies.
A missing reservation in an intervening lockout breaks the streak. Missing the raid itself does not: a player who submits a valid reservation for every consecutive lockout can keep building the bonus while absent.
Submit your reservations again for every new lockout. A retained draft alone does not renew a reservation. Once you receive an item, choose your next desired item for a future lockout.
Test data — Classic raids and a five-player dungeon
- Blackwing Lair — 40 players
- Molten Core — 40 players
- Temple of Ahn'Qiraj — 40 players
The three raid catalogues contain 454 distinct items across 27 boss encounters, plus additional loot sources, with bundled item icons, class icons and boss portraits.
Blackwing Lair, Molten Core and Temple of Ahn’Qiraj are included exclusively for testing the addon. Their Classic loot tables let us test selection, synchronization, bonuses and the interface while the actual Forever loot data is unavailable. They do not represent the announced Forever raid lineup or confirmed Forever drops.
New in beta11: The Deadmines (5) provides boss loot for live testing in a normal guild party. It adds 8 encounters (9 NPCs) and 24 listed Classic drops with English/German names and icons; 23 are reservable, while the quest letter is display-only. No trash or quest-reward tables are included. Actual item qualities are retained, including green and white items. These are reference data; Forever drops may differ.
With demo mode off, the group leader or master looter chooses Management → Start test run. Everyone submits up to the configured one or two choices, then L/ML locks reservations. Loot detection, shared rolls, actual handovers and lower-quality boss loot in history can then be checked together. This explicit test period lasts about 24 hours, has no consecutive-lockout bonus and does not reset the physical instance. End the history evening before starting a new run. All participants must use beta18. See the bundled DUNGEON-TEST.md.
Known WoW Forever raids — planned catalogue
Status: 17 October 2026. These raids are listed for the upcoming Forever catalogue; their boss and loot tables are not yet included in this beta.
| German name | English name | Players |
|---|---|---|
| Tiefengrabhügel | Barrow Deeps | 10 |
| Hyjalgipfel | Hyjal Summit | 20 |
| Onyxias Hort | Onyxia’s Lair | 40 |
The catalogue will be extended when verified Forever boss and loot data becomes available. Sources: Blizzard: What’s Next · Raid overview.
Loot history and options
Permanent loot history, 40 evenings per page
A selectable list of recent raid evenings, with the loot details for each evening:
- Date and start time, recorded when the raid leader or master looter locks the reservations.
- Raid identification, supplemented later if necessary, for example after the first boss kill.
- Cumulative gold looted during the evening.
- Loot recipients, the recorded roll and, for reserved items, the bonus at the time and final total.
- Epic and legendary items, plus recipes of every quality; lower-quality boss loot is also included in the Deadmines test.
- Later recipient corrections, for example when a winner passes an item to another player.
End an evening after the raid; start a new one for the next evening, even within the same lockout. Gold is the sum of actual loot shares reported by participating guild clients; missing reports are not estimated. The recording client must remain online to observe loot recipients.
Options and languages
Choose Auto / English / Deutsch on the options page. Automatic mode follows the game client’s language, using English for unsupported languages. A manual choice takes effect immediately and is saved. Addon text and bundled raid, boss and item names follow the choice; native game item tooltips use the client language.
Raid labels and guild synchronization
Player counts appear directly beside raid names. Synchronization is restricted to members of the same guild. The main window displays the gold LootAgain / Try Again Forever wordmark.
Getting started
- Extract the
LootAgainfolder into the WoW Forever client'sInterface/AddOnsdirectory. - Enable the addon and enter
/lato open it. - Use
/la demoto explore the demonstration mode.
LootAgain records reservations and roll results. Loot is assigned through WoW's usual loot window.
Deutsch
Beutereservierungen mit Treuebonus — für WoW Forever.
Mit LootAgain wählt jeder Spieler vor dem Raid je nach Gildeneinstellung bis zu einen oder zwei verschiedene Gegenstände pro Raid und ID aus. Alle können die gemeinsamen Reservierungen sehen; Raidleiter und Plündermeister verwalten den Meldeschluss und die Würfelentscheidungen.
Entwicklungsstand: Frühe Beta. Die nachfolgend beschriebenen Funktionen sind in 0.1.0-beta18 umgesetzt und lokal geprüft; die Prüfung der neuen Funktionen mit echten WoW-Forever-Clients steht noch aus.
Neu in Beta18
- Größere Schrift in den Boss-Beutelisten: Gegenstandsnamen von 12 auf 14 Pixel, Slotangaben von 10 auf 12 Pixel. Die Zeilenabstände berücksichtigen umgebrochene Namen.
- Sicherungsimport nach Kopieren und Einfügen über die Textfelder des Spiels korrigiert. Vorhandene Sicherungen bleiben unterstützt, auch bei intern verdoppelten Trennzeichen.
- Neue Exporte verwenden eine für die Zwischenablage geeignete Textkodierung und benötigen beim Import Beta18 oder neuer. Prüfsummen, Importvorschau, Konfliktprüfung und Rücksicherung bleiben bestehen. Gespeicherte Gildendaten bleiben unverändert; SavedVariables beim Update behalten.
Darstellung der Gegenstände
- Verzierte Goldrahmen um die Gegenstandssymbole im gesamten Addon, bei unveränderter Icongröße.
- Ein umlaufender goldener Lichtfunke markiert den ausgewählten Gegenstand bei der Verteilung und den Gegenstand im Würfelfenster.
- Eine animierte Sanduhr zeigt einen festgelegten Empfänger bei noch ausstehender Übergabe. Nach bestätigter Übergabe erscheint ein ruhiges Hakensiegel; beim vorgesehenen Verzauberer ein violettes Runensiegel. Sobald übergeben wurde, endet das Rahmenleuchten. Ein abweichender Empfänger bleibt deutlich markiert.
- Kompaktere Reservierungszeilen. Wiederkehrende Beutebedingungen stehen einmal über ihrer Gruppe; individuelle Bedingungen bleiben beim jeweiligen Gegenstand.
In der aktuellen Beta enthalten
- Beute auswählen: Raid, Boss und gewünschte Gegenstände auswählen — mit WoW-Gegenstandssymbolen und Bossdarstellungen.
- Reservierungen direkt in der Boss-Beuteliste: Unter reservierten Gegenständen stehen Spielernamen, Klassensymbole und die aktuellen Würfelboni. Noch nicht zugelassene Änderungen erscheinen separat in Rot; abwesende Mitglieder bleiben sichtbar.
- Einstellbare Reservierungen: Ein oder zwei Plätze pro Raid. Der Gildenmeister bestimmt anhand der tatsächlichen, auch selbst benannten Gildenränge, wer diese Anzahl verwalten darf. Änderungen gelten für die nächste geöffnete ID; laufende IDs behalten ihre bisherige Anzahl.
- Sichtbare Regeländerungen: Letzter Bearbeiter, Zeitpunkt sowie alter und neuer Wert stehen in den Optionen und im Tooltip der Platzanzahl. Frühere Änderungen bleiben im Verlauf und in vollständigen Sicherungen erhalten. Alle können die Einstellungen ansehen.
- Gemeinsame Übersicht: Reservierungen nach Boss ansehen oder über Raid → Spieler die Wünsche jedes Mitglieds in den verschiedenen Raids prüfen.
- Meldeschluss: Raidleiter und Plündermeister können Reservierungen öffnen, fixieren und verspätete Änderungen ausdrücklich zulassen.
- Gemeinsam würfeln: Der Plündermeister startet für erkannte Beute eine Runde; jeder anwesende berechtigte Reservierer führt seinen eigenen Serverwurf von 1–100 aus. Alle übrigen Raidmitglieder sehen Teilnehmer und Ergebnisse. Bei einem einzigen berechtigten Reservierer entfällt das Würfeln; nicht reservierte Gegenstände können frei ausgewürfelt werden.
- Dauerhaftes Würfelfenster: Teilnehmer sehen den als DEIN WURF gekennzeichneten Würfel links und Gegenstandsicon/-namen rechts im kompakten dunklen Fenster mit Goldakzenten. Ein schmaler Balken zählt empfangene Würfe. Nach Abschluss stehen darunter Klassenicon, farbiger Name und Gesamtergebnis des Gewinners. Das Fenster bleibt bis zum Schließen oder zur nächsten Aufforderung sichtbar.
- Gesamtstatistik: tatsächlich übergebene Beute, Entzauberungsbeute, gemeinsame Würfelsiege und Pokale bleiben zusammen mit dem vollständigen Abendarchiv erhalten. Raid-/Dungeon-Filter, Sortierung nach Beute oder Pokalen und Gegenstandsdetails je Spieler. Empfängerkorrekturen aktualisieren die Zähler. Bereits gelöschte ältere Daten können nicht rekonstruiert werden.
- Pechvogel-Pokal: der freigegebene Vogel trägt den originalen LootAgain-Würfel mit einer Eins auf jeder sichtbaren Seite. Gleiche niedrigste Grundwürfe erhalten je einen Pokal; nur abschließende vollständige gemeinsame Versuche zählen, ohne Bonus.
- Siegesfanfare: einmalig beim Gewinner nach der Animation; unter Optionen ein-/ausschaltbar und mit Probehören. Die Klangeinstellungen des Spiels gelten weiterhin. Falls eigene Klangdateien nicht abgespielt werden können, wird eine eingebaute Fanfare verwendet. Der Hörtest im tatsächlichen Forever-Client steht noch aus.
- Sortierte Ergebnisse: Eingetroffene Gesamtsummen (Wurf + Bonus) stehen absteigend; sechs vollständige Zeilen bleiben im Blick, ausstehende Würfe folgen darunter. Ein abgesetzter Würfel-Luschen-Award zeigt nach der Runde den niedrigsten Grundwurf und alle gegebenenfalls gleichplatzierten Empfänger. Er beeinflusst keine Beuteansprüche.
- LootAgain-Würfel: Der elfenbeinfarbene Würfel mit Goldrändern dreht sich 2,5 Sekunden im Teilnehmerfenster. Das vordere Auge verschwindet während der Drehung; beim Stillstand scheint die Oberfläche zu vertieften Goldziffern nachzugeben. Ein vorhandener Bonus verschmilzt zur Summe; dabei leuchten die Zahlen kurz auf. Synchronisierte Ergebnisse bleiben währenddessen in der gemeinsamen Würfelübersicht sichtbar.
- Verteilung wieder öffnen: Loot verteilen führt zurück zu den erkannten Gegenständen und ihren Reservierungen. Ist kein Plündermeister benannt, übernimmt der Raidleiter. Gleichstände und unvollständige Runden werden ausdrücklich weiterbearbeitet.
- Ungewollte Beute: Nur anwesende Gildenmitglieder, deren Addons Verzauberkunst melden, stehen zur Auswahl. Der zuletzt gewählte Verzauberer wird bei Verfügbarkeit vorausgewählt. Übergabe planen und die tatsächliche Lieferung getrennt erfassen. Entzauberung anschließend in der Historie manuell mit Materialien und Anzahl bestätigen; keine automatische Materialerkennung.
- Datensicherung und Wiederherstellung: Vollständige Sicherung der auf diesem Rechner verfügbaren aktuellen Gildendaten, einschließlich eigener Charakterauswahl, Reservierungen, Raidregeln samt Verlauf, Gold, Beute und Gesamtstatistik. Alle nummerierten Teile als Textdateien speichern. Der Import prüft die Teile und zeigt eine Vorschau; Widersprüche sperren die Übernahme, Wiederholungen erzeugen keine doppelten Zähler. Eine lokale Rücksicherung erhält den vorherigen Stand. Ältere Abende bleiben im Archiv. Außerhalb einer Gruppe und eines laufenden Raidabends wiederherstellen, danach
/reloadausführen. - Historienexport: UTF-8-CSV für Boss/Quelle, einen Abend oder alle gespeicherten Abende kopieren. Unbekannte Quellen bleiben nicht zugeordnet. In Excel importieren und dort bei Bedarf als XLSX speichern.
- Übergabestatus: Jeder Drop zeigt, ob er noch offen ist, auf Übergabe wartet oder durch eine tatsächliche Lootmeldung im laufenden Raidabend bestätigt wurde. Ein sichtbarer Zähler nennt bestätigte und offene Gegenstände; ein abweichender Empfänger wird hervorgehoben. Ein leerer Beuteplatz allein bleibt unbestätigt. Das Siegel bestätigt die Übergabe; das Entzaubern und seine Materialien werden weiterhin gesondert in der Historie bestätigt.
- Tatsächliche Raid-IDs: Die Bonusfolge richtet sich nach den Resets, auch bei anderen Abständen wie fünf Tagen. Mehrere Raidabende derselben ID erhöhen den Bonus nicht zusätzlich.
- Einheitliche Gestaltung: dunkle Hintergründe, warme goldene Titelverläufe und feine Goldecken in allen Addonfenstern.
- Verschiebbares und größenveränderbares Fenster: Größe und Skalierung anpassen; Aufruf über das Minimap-Symbol oder einen Chatbefehl.
- Getrennter Testmodus: Die Oberfläche mit 26 Beispielmitgliedern kennenlernen. Mit local roll und dem Bonusfeld den Würfel ausprobieren, ohne Gildendaten zu ändern.
Alle beteiligten Raidmitglieder sollten dieselbe Addonversion verwenden. Ein teilnehmendes Gildenmitglied muss das tatsächliche Beutefenster öffnen, damit die Gegenstände erkannt werden.
Gildenregeln einrichten
Bei ausgeschaltetem Testmodus öffnet der Gildenmeister Optionen → Raidregeln und Ränge → Gildenränge bearbeiten, wählt die berechtigten Ränge und bestätigt. Jeder Client muss einmal zusammen mit dem Gildenmeister online sein, um diese Freigabe zu empfangen. Anschließend können Berechtigte neben jedem Raid 1 oder 2 auswählen, auch wenn der Gildenmeister offline ist.
Die Änderung gilt für eine neue ID; bestehende Reservierungen bleiben erhalten. Bei nur noch einem Platz entfernt der Spieler vor der nächsten Abgabe einen Wunsch aus seinem beibehaltenen Entwurf. Änderungen der Rangstruktur und wiederhergestellte Regeleinstellungen benötigen eine Bestätigung des Gildenmeisters. Gleichzeitige Regeländerungen bleiben zur Auflösung durch einen Berechtigten sichtbar.
So funktioniert der Treuebonus
Die erste gültige Reservierung eines Gegenstands beginnt mit +0. Wird derselbe Gegenstand in der unmittelbar folgenden ID erneut reserviert, steigt der Bonus auf +10, danach +20, +30 und so weiter.
Der Bonus gehört zum Spieler und Gegenstand innerhalb des jeweiligen Raids — unabhängig davon, auf welchem der beiden Reservierungsplätze der Gegenstand steht.
Fehlt die Reservierung in einer dazwischenliegenden ID, endet die Serie. Die bloße Abwesenheit beim Raid unterbricht sie dagegen nicht: Wer in jeder aufeinanderfolgenden ID gültig reserviert, kann den Bonus auch dann weiter aufbauen, wenn er einmal nicht mitraiden kann.
Die Reservierungen müssen für jede neue ID ausdrücklich erneut abgegeben werden. Eine gespeicherte Auswahl allein verlängert die Reservierung nicht. Nach dem Erhalt eines Gegenstands kann für eine spätere ID der nächste Wunsch ausgewählt werden.
Testdaten — Classic-Raids und ein Fünfer-Dungeon
- Pechschwingenhort — 40 Spieler
- Geschmolzener Kern — 40 Spieler
- Tempel von Ahn'Qiraj — 40 Spieler
Die drei Raidkataloge enthalten 454 unterschiedliche Gegenstände aus 27 Bossbegegnungen sowie zusätzliche Beutequellen. Gegenstands- und Klassensymbole sowie Bossdarstellungen sind enthalten.
Pechschwingenhort, Geschmolzener Kern und Tempel von Ahn’Qiraj sind ausschließlich zum Testen des Addons integriert. Mit ihren Classic-Beutetabellen lassen sich Auswahl, Synchronisierung, Boni und Oberfläche prüfen, solange die tatsächlichen Forever-Beutedaten noch fehlen. Sie bilden weder die angekündigte Forever-Raidauswahl noch bestätigte Forever-Beute ab.
Neu in Beta11: Todesminen (5) mit Bossbeute für den gemeinsamen Test in einer normalen Gildengruppe. Enthalten sind 8 Begegnungen (9 NPCs) und 24 gelistete Classic-Drops mit deutschen/englischen Namen und Symbolen; 23 sind reservierbar, der Questbrief dient nur zur Ansicht. Keine Trash- oder Questbelohnungstabellen. Die echten Qualitätsstufen bleiben erhalten, auch grüne und weiße Gegenstände. Es handelt sich um Referenzdaten; Forever-Drops können abweichen.
Bei ausgeschaltetem Testmodus wählt der Gruppenleiter oder PM Verwaltung → Testlauf starten. Alle senden bis zur eingestellten Grenze von einem oder zwei Wünschen, danach fixiert L/PM. Anschließend lassen sich Beuteerkennung, gemeinsame Würfe, tatsächliche Übergaben und niedrigere Bossbeutequalität in der Historie prüfen. Der Testzeitraum gilt ungefähr 24 Stunden, erzeugt keinen Serienbonus und setzt die echte Instanz nicht zurück. Vor einem neuen Testlauf den Historienabend beenden. Alle Teilnehmer benötigen Beta18. Anleitung: DUNGEON-TEST.md im Addonordner.
Bekannte WoW-Forever-Raids — vorgesehener Katalog
Stand: 17. Oktober 2026. Diese Raids sind für den künftigen Forever-Katalog vorgemerkt; ihre Boss- und Beutetabellen sind in dieser Beta noch nicht integriert.
| Deutscher Name | Englischer Name | Spieler |
|---|---|---|
| Tiefengrabhügel | Barrow Deeps | 10 |
| Hyjalgipfel | Hyjal Summit | 20 |
| Onyxias Hort | Onyxia’s Lair | 40 |
Der Katalog wird ergänzt, sobald überprüfte Forever-Daten zu Bossen und Beute vorliegen. Quellen: Blizzard: Wie geht es weiter? · Raidübersicht.
Loot-Historie und Optionen
Dauerhafte Loot-Historie, 40 Abende je Seite
Eine auswählbare Liste vergangener Raidabende mit den jeweiligen Einzelheiten:
- Datum und Startzeit; der Eintrag beginnt mit der Fixierung durch die Verwaltung.
- Raidname, bei Bedarf nachträglich ergänzt, beispielsweise nach dem ersten besiegten Boss.
- Kumulativ über den Abend geplündertes Gold.
- Beuteempfänger, der aufgezeichnete Wurf und bei reservierten Gegenständen der damalige Bonus samt Gesamtergebnis.
- Epische und legendäre Gegenstände sowie Rezepte jeder Qualitätsstufe; im Todesminen-Test zusätzlich Bossbeute niedrigerer Qualität.
- Nachträgliche Korrektur des Empfängers, etwa wenn ein Gewinner einen Gegenstand weitergibt.
Den Abend nach dem Raid beenden und für den nächsten Abend einen neuen Eintrag starten, auch innerhalb derselben ID. Die Goldsumme setzt sich aus tatsächlich gemeldeten Beuteanteilen teilnehmender Gildenclients zusammen; fehlende Meldungen werden nicht geschätzt. Der aufzeichnende Client muss online bleiben, um Beuteempfänger zu beobachten.
Optionen und Sprachen
Auf der Optionenseite stehen Auto / English / Deutsch zur Auswahl. Auto folgt der Clientsprache; für andere Sprachen wird Englisch verwendet. Die Sprachwahl wirkt sofort und bleibt gespeichert. Addontexte und mitgelieferte Raid-, Boss- und Gegenstandsnamen folgen der Auswahl; native Gegenstands-Tooltips des Spiels verwenden die Clientsprache.
Raidbezeichnungen und Gildensynchronisierung
Die Spielerzahl steht direkt hinter dem Raidnamen. Die Synchronisierung erfolgt ausschließlich innerhalb derselben Gilde. Das Hauptfenster trägt den goldenen Schriftzug LootAgain / Try Again Forever.
Einstieg
- Den Ordner
LootAgainnachInterface/AddOnsdes WoW-Forever-Clients entpacken. - Das Addon aktivieren und mit
/laöffnen. - Mit
/la demoden Testmodus ausprobieren.
LootAgain erfasst Reservierungen und Würfelergebnisse. Die Beute wird über das normale WoW-Beutefenster zugewiesen.
Created by Leandarh Valinor – active in Try Again Forever






