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Vision Loot

Vision Loot is a Master Looter add-on for epic raid loot.

File Details

VisionLoot_0.4.39_EN_DE_fixed.zip

  • R
  • Jun 24, 2026
  • 58.87 KB
  • 20
  • 5.5.4+4
  • MoP Classic

File Name

VisionLoot_0.4.39_EN_DE_fixed.zip

Supported Versions

  • 5.5.4
  • 5.5.3
  • 5.5.2
  • 5.5.1
  • 5.5.0

VisionLoot Changelog

Version 0.4.36 → 0.4.39


English

Added

  • Added real Siege of Orgrimmar Tier 16 Tokens to Test Loot.

  • Added duplicated SoO Tier Tokens in Test Loot to test x2 drops.

  • Added extended Tier Token ID detection for uncached Tier Tokens.

  • Added temporary loot entry fallback for uncached Tier Tokens.

  • Added Need received tracking.

  • Added winner sorting that prefers players with fewer Need-received items.

  • Added Transmog as a new roll option.

  • Added Transmog support to:

    • Single-item response popup

    • Multi-item response window

    • Overview

    • Direct Award

    • History

  • Added English and German localization for Transmog.

Changed

  • Test Loot now includes real SoO Tier Tokens with real item IDs.

  • Some Tier Tokens in Test Loot are intentionally duplicated to test grouped x2 drops.

  • Tier Token detection was improved for uncached items.

  • VisionLoot no longer waits endlessly for Tier Token item data before opening the response window.

  • If a Tier Token is not cached yet, VisionLoot creates a temporary entry so players can still roll.

  • Once WoW loads the item data, the temporary entry is updated with the correct item name, icon, type, and token group.

  • Received item tracking now only counts Need awards.

  • Greed, Enchant, and Transmog awards remain in History but do not increase the Need-received counter.

  • The received counter label was renamed to Need received.

  • Winner priority now uses:

    • Roll type first

    • Fewer Need-received items second

    • Roll value third

  • Transmog uses a 1–100 roll.

  • New roll priority:

    • Need > Greed > Enchant > Transmog > Pass

Fixed

  • Fixed Tier Tokens with “Retrieving item information” preventing the loot or response window from opening.

  • Fixed VisionLoot waiting too long for uncached Tier Token data.

  • Fixed uncached Tier Tokens being skipped completely.

  • Fixed placeholder Tier Token names being saved as final item names.

  • Fixed the loot window not opening at all in some cases after Tier Token loading changes.

  • Fixed Greed and Enchant awards incorrectly increasing the received-item counter.

  • Fixed winner sorting not considering how many Need items a player had already received.

  • Fixed Transmog missing from response and award flows.

Improved

  • Better Test Loot coverage with real Siege of Orgrimmar Tier Tokens.

  • Better testing for duplicated Tier Token drops.

  • More reliable handling of uncached Tier Tokens.

  • More reliable response window opening for Tier Token drops.

  • Fairer Need distribution by preferring players with fewer Need-received items.

  • Cleaner distinction between Need awards and non-Need awards.

  • More complete roll options for raid loot decisions.

  • Better support for cosmetic/transmog rolls without affecting Need tracking.


Deutsch

Hinzugefügt

  • Echte Siege of Orgrimmar Tier-16-Token zu Test Loot hinzugefügt.

  • Doppelte SoO-Tier-Token in Test Loot eingebaut, um x2-Drops zu testen.

  • Erweiterte Tier-Token-ID-Erkennung für nicht geladene Tier-Token hinzugefügt.

  • Temporärer Loot-Eintrag als Fallback für nicht geladene Tier-Token hinzugefügt.

  • Bedarf erhalten-Zähler hinzugefügt.

  • Gewinner-Sortierung bevorzugt jetzt Spieler mit weniger Bedarf-erhaltenen Items.

  • Transmog als neue Rolloption hinzugefügt.

  • Transmog-Unterstützung eingebaut für:

    • Einzelitem-Antwortfenster

    • Mehrfach-Antwortfenster

    • Übersicht

    • Direkte Vergabe

    • Historie

  • Englische und deutsche Lokalisierung für Transmog hinzugefügt.

Geändert

  • Test Loot enthält jetzt echte SoO-Tier-Token mit echten Item-IDs.

  • Einige Tier-Token in Test Loot sind absichtlich doppelt enthalten, um gruppierte x2-Drops zu testen.

  • Tier-Token-Erkennung wurde für nicht geladene Items verbessert.

  • VisionLoot wartet nicht mehr endlos auf Tier-Token-Itemdaten, bevor das Antwortfenster geöffnet wird.

  • Wenn ein Tier-Token noch nicht im Cache ist, erstellt VisionLoot einen temporären Eintrag, damit Spieler trotzdem rollen können.

  • Sobald WoW die Itemdaten lädt, wird der temporäre Eintrag mit richtigem Namen, Icon, Typ und Token-Gruppe aktualisiert.

  • Der erhalten-Zähler zählt jetzt nur noch Bedarf-Vergaben.

  • Gier-, VZ- und Transmog-Vergaben bleiben in der Historie, erhöhen aber nicht den Bedarf-erhalten-Zähler.

  • Die Zähleranzeige wurde zu Bedarf erhalten umbenannt.

  • Gewinnerpriorität nutzt jetzt:

    • zuerst Rollart

    • danach weniger Bedarf-erhaltene Items

    • danach Rollwert

  • Transmog würfelt 1–100.

  • Neue Rollpriorität:

    • Bedarf > Gier > VZ > Transmog > Passe

Behoben

  • Fehler behoben, bei dem Tier-Token mit „Frage Gegenstand ab“ das Loot- oder Antwortfenster blockiert haben.

  • Fehler behoben, bei dem VisionLoot zu lange auf nicht geladene Tier-Token-Daten gewartet hat.

  • Fehler behoben, bei dem nicht geladene Tier-Token komplett übersprungen wurden.

  • Fehler behoben, bei dem Platzhalter-Namen von Tier-Token als endgültige Itemnamen gespeichert wurden.

  • Fehler behoben, bei dem das Lootfenster nach Änderungen am Tier-Token-Laden teilweise gar nicht mehr geöffnet hat.

  • Fehler behoben, bei dem Gier- und VZ-Vergaben fälschlich den erhalten-Zähler erhöht haben.

  • Fehler behoben, bei dem die Gewinner-Sortierung nicht berücksichtigt hat, wie viele Bedarf-Items ein Spieler bereits erhalten hat.

  • Fehler behoben, bei dem Transmog im Antwort- und Vergabeablauf fehlte.

Verbessert

  • Bessere Testabdeckung durch echte Siege-of-Orgrimmar-Tier-Token.

  • Besseres Testen von doppelten Tier-Token-Drops.

  • Zuverlässigerer Umgang mit nicht geladenen Tier-Token.

  • Zuverlässigeres Öffnen des Antwortfensters bei Tier-Token-Drops.

  • Fairere Bedarf-Verteilung durch Bevorzugung von Spielern mit weniger Bedarf-erhaltenen Items.

  • Klarere Trennung zwischen Bedarf-Vergaben und Nicht-Bedarf-Vergaben.

  • Vollständigere Rolloptionen für Raid-Lootentscheidungen.

  • Bessere Unterstützung für Transmog-Rolls, ohne die Bedarf-Zählung zu beeinflussen.