ItalianTBC-1.2.0.zip
What's new
Italian TBC 1.2.0
English
- New welcome window, shown once after installing: it explains what is translated, what stays in English on purpose, how the minimap button works and how to report a translation mistake. Reopen it any time with
/ita benvenuto. - Translation mistakes can now also be reported by email: italiantbc@gmail.com.
- Seconds are now written without a space ("5s", "every 5s") in tooltips and spell descriptions.
- Pet window: level, pet family and loyalty are now translated; the "Spell Bonus" label no longer overlaps its value.
- Spell tooltips: "Requires: Melee Weapon" and similar requirements are now translated.
- Character panel: the armor tooltip is now translated.
- Options panel tooltips are translated again (a few texts are still in English and will follow in a later update).
- The "cancel this cinematic?" confirmation is now translated.
- Fixed: on the very first login of a new character, faction texts (quests, dialogue) could stay in English until /reload.
Italiano
- Nuova finestra di benvenuto, che compare una sola volta dopo l'installazione: spiega cosa viene tradotto, cosa resta in inglese di proposito, come funziona il pulsante della minimappa e come segnalare un errore di traduzione. Si riapre quando vuoi con
/ita benvenuto. - Gli errori di traduzione si possono segnalare anche via email: italiantbc@gmail.com.
- I secondi ora sono scritti senza spazio ("5s", "ogni 5s") nei tooltip e nelle descrizioni degli incantesimi.
- Finestra del famiglio: tradotti livello, famiglia e lealtà; l'etichetta del bonus agli incantesimi non si sovrappone più al valore.
- Tooltip degli incantesimi: tradotti "Richiede: un'arma da mischia" e requisiti simili.
- Pannello del personaggio: tradotto il tooltip dell'armatura.
- Di nuovo tradotti i tooltip del pannello Opzioni (alcune frasi sono ancora in inglese e arriveranno con un prossimo aggiornamento).
- Tradotta la conferma per interrompere un filmato.
- Corretto: al primissimo accesso di un personaggio nuovo i testi della fazione (missioni, dialoghi) potevano restare in inglese fino al /reload.
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