DropAtlas-1.5.0.zip
What's new
1.5.0 — 2026-10-17 (includes 1.4.1 and 1.4.2)
🇬🇧 English — Dungeons like the Adventure Guide, auction prices everywhere
Dungeons tab
- A page of the instances you have done, shown as cards like the retail Adventure Guide: each card has the instance's artwork from the game, its name colored by difficulty for your level, and "Dungeon · Lvl 17–26 · 2/5 bosses". The Sort menu (name or level) sits at the top right; level uses the game's recommended range from the group finder. The page uses the whole window width and keeps the addon's plain look.
- Click a card to open the instance: its bosses on the left, then a "Monsters" section, and the page of what you pick on the right. A ‹ Dungeons button takes you back to the cards. The open instance is remembered when you switch tabs.
- Every boss of an instance, in dungeon order. Those you haven't beaten yet are listed in grey, with their 3D model.
- Dungeon monsters, set apart from the bosses (wolf icon, grey name). Each has its own page: kills, value per kill, gold per hour, loot table, 3D model.
- Everything you already looted in dungeons shows up right away. A reference table of Forever's instances, built into the addon, places each boss and each dungeon monster in its instance, even in an instance where you only fought monsters. A boss killed before boss fights were tracked counts at least as many wins as corpses you opened.
- From an item, "Monster page" opens the right instance on that boss or monster. A creature from outside dungeons still opens in the Monsters tab.
- Dungeon monsters travel with your codex when you share it.
Items tab
- Auction price column in the item list: unit price (greyed when older than 7 days) and how many are on sale below, next to the drop rate. The list is 80 px wider to make room, and the window grows by as much, so pages keep their size.
Monster page
- Sort the loot by drop rate (most frequent first) or by auction price (most expensive first). Your choice is remembered.
- Each item shows its auction price and how many are on sale at the last scan ("none at auction" when the last full scan saw none). Boss and dungeon monster pages show them too.
Fix
- Auction house tab: each auction now says which way it is off. Overpriced by X (red): someone sells cheaper, and these come first. Underpriced by X (orange): you are the cheapest, but more than 5% below the going price, so you could ask more. It used to say "undercut by X" for the first case and nothing for the second.
Update: restart WoW completely (this version adds files); /reload is not enough. The reference table is only read, never written to your saved data or shared.
License: the dungeon reference table (Data/DungeonRefData.lua) is under GPL-3.0, as creature locations come from cmangos/classic-db; the rest of DropAtlas stays under MIT.
🇫🇷 Français — Des donjons comme dans le Guide de l'aventurier, les prix HV partout
Onglet Donjons
- Une page des instances que tu as faites, en cartes comme dans le Guide de l'aventurier de retail : chaque carte porte l'illustration de l'instance fournie par le jeu, son nom coloré selon la difficulté pour ton niveau, et « Donjon · Niv. 17–26 · 2/5 boss ». Le menu Tri (nom ou niveau) est en haut à droite ; le niveau est la fourchette recommandée par la recherche de groupe du jeu. La page prend toute la largeur de la fenêtre et garde l'allure sobre de l'addon.
- Clic sur une carte : la page de l'instance, avec ses boss à gauche puis une section « Monstres », et la fiche de ce que tu choisis à droite. Un bouton ‹ Donjons ramène aux cartes. L'instance ouverte est gardée quand tu changes d'onglet.
- Tous les boss d'une instance, dans l'ordre du donjon. Ceux que tu n'as pas encore vaincus sont listés en gris, avec leur modèle 3D.
- Monstres de donjon, bien distincts des boss (icône de loup, nom gris). Chacun a sa fiche : kills, valeur par kill, or par heure, table de loot, modèle 3D.
- Tout ce que tu as déjà looté en donjon apparaît tout de suite. Une table de référence des instances de Forever, intégrée à l'addon, place chaque boss et chaque monstre de donjon dans son instance, même dans une instance où tu n'as affronté que des monstres. Un boss tué avant le suivi des combats compte au moins autant de victoires que de cadavres ouverts.
- Depuis un objet, « Fiche du monstre » ouvre la bonne instance sur ce boss ou ce monstre. Une créature hors donjon s'ouvre toujours dans l'onglet Monstres.
- Les monstres de donjon voyagent avec ton codex quand tu le partages.
Onglet Items
- Colonne Prix HV dans la liste des items : prix unitaire (grisé au-delà de 7 jours) et quantité en vente dessous, à côté du taux de drop. La liste gagne 80 px pour lui faire de la place, et la fenêtre autant : les fiches gardent leur taille.
Fiche monstre
- Tri du butin par taux (le plus fréquent d'abord) ou par prix HV (le plus cher d'abord). Ton choix est retenu.
- Chaque objet affiche son prix HV et combien sont en vente au dernier scan (« aucun à l'HV » si le dernier scan complet n'en a vu aucun). Les fiches de boss et de monstre de donjon l'affichent aussi.
Correctif
- Onglet HV : chaque annonce dit de quel côté elle s'écarte du marché. Sur-coté de X (rouge) : quelqu'un vend moins cher, et ces annonces passent en tête. Sous-coté de X (orange) : tu es le moins cher, mais à plus de 5 % sous le cours, tu pourrais vendre plus cher. Avant, le premier cas affichait « sous-coté de X », soit l'inverse, et le second n'était pas signalé.
Mise à jour : redémarre complètement WoW (cette version ajoute des fichiers) ; /reload ne suffit pas. La table de référence est seulement lue : elle n'est jamais écrite dans ta sauvegarde ni partagée.
Licence : la table de référence des donjons (Data/DungeonRefData.lua) est sous GPL-3.0, car les emplacements des créatures viennent de cmangos/classic-db ; le reste de DropAtlas reste sous MIT.
Quelques choix que j'ai faits pour regrouper :
- Le correctif de la 1.4.2 n'apparaît pas. Il réparait un bug apparu en 1.4.1, que des joueurs venant de la 1.4.0 n'ont jamais eu. Son amélioration visible, le « 2/5 boss », est intégrée à la description des cartes.
- Le tri par niveau vient de la 1.4.1, mais il n'est plus dans la liste : il est sur la grille. Je l'ai donc décrit à sa place actuelle, en haut à droite de la page des cartes.
- L'ordre suit ce que le joueur voit en ouvrant l'onglet : d'abord les cartes, puis la page d'une instance, puis le reste.
This mod has no additional files

