File Details
DailyClassicQuests v0.10.0
- R
- Jun 18, 2026
- 2.02 MB
- 3
- 1.15.8
- Classic
File Name
DailyClassicQuests_v0.10.0.zip
Supported Versions
- 1.15.8
# Changelog - DailyClassicQuests
## [0.10.0] - 2026-06-19
### Geaendert
- Reset jetzt FIX taeglich um 04:00 Serverzeit (kein 22h-Drift mehr); bestehende Nutzer re-anchoren automatisch.
### Hinzugefuegt
- Boss-Pool fast verdoppelt: 65 Bosse/Elite quer durch alle Classic-Dungeons.
- Neuer Typ STADT: reise in eine Hauptstadt deiner Fraktion (Sturmwind/Eisenschmiede/Darnassus bzw. Orgrimmar/Donnerfels/Unterstadt) - lokalisiert, getrackt ueber die Karte.
- Eigene Stadt-Formulierungen (DE+EN).
## [0.9.0] - 2026-06-19
### Hinzugefuegt
- Boss-Aufgaben (EPIC): erlege level-passende Bosse/Elite (Hogger, Edwin VanCleef, Herod ... 35 Stueck) - 10 Punkte, eigener [Boss]-Marker.
- Kill-Aufgaben wieder dabei, aber zahm (5-10 Stueck).
### Geaendert
- Punkte nach Schwierigkeit gestaffelt: Leicht 1 / Mittel 3 / Schwer 5 / Episch (Boss) 10.
- Boss-Namen + NPC-IDs aus der Weltdatenbank (deutsche Namen, Tracking ueber NPC-ID).
- Eigene Boss-Formulierungen (DE+EN).
## [0.8.0] - 2026-06-18
### Geaendert
- Kill-Aufgaben ("toete 12 X") entfernt - Fokus jetzt auf Hingehen / Erkunden / Aufstieg (passt besser zu Hardcore, weniger Risiko).
- Grosse Flavor-Vielfalt: 6-8 Formulierungen je Aufgabentyp (DE+EN), per Seed gewaehlt - dieselbe Aufgabe liest sich jeden Tag anders.
- Breitere Mengen-Spannen bei Sammel-Aufgaben.
### Hinweis
- 'Sprich mit NPC XY' als eigener Typ folgt, sobald NPC-Standorte aus der Weltdatenbank gezogen sind. Wahrzeichen-Namen noch englisch.
## [0.7.0] - 2026-06-18
### Behoben
- Berufs-Check: Sammel-Aufgaben (Kraeuter/Erz/Kuerschnern) nur noch, wenn der Charakter den Beruf gelernt hat - keine unmoeglichen Aufgaben mehr.
### Geaendert
- Kreaturnamen jetzt auf Deutsch (deDE) via Weltdatenbank-NPC-Tabellen; Kill-Tracking ueber NPC-ID fuer 192 Kreaturen (vorher 46).
- Mehr 'hingehen/erkunden'-Aufgaben, weniger Grind-Kills (Gewichtung angepasst).
- Rangliste ueberarbeitet: saubere Spalten (Name links, Punkte rechtsbuendig); grelles Gruen raus, dezentes Gold fuer den eigenen Eintrag.
### Daten
- NPC-ID + DE-Namenstabellen aus der Weltdatenbank (wow-classic-npc-tables) eingebunden.
## [0.6.0] - 2026-06-18
### Geaendert
- 7 Tagesaufgaben statt 5 (Auswahl weiterhin 3).
- Eigener Reset-Zyklus: alle 22 Stunden, verankert auf ~03:00 Serverzeit (statt Blizzard-Reset). Footer-Countdown zeigt die Restzeit.
- Schrift kraeftiger, groesser und dunkler - deutlich besser lesbar.
- Item-Namen werden auch fuer bestehende Aufgaben in Client-Sprache uebersetzt (Rueckwaerts-Lookup ueber die Item-ID + Cache-Warming).
### Hinweis
- Kreatur- und Ortsnamen bleiben vorerst englisch (keine Offline-Uebersetzungs-API) - volle Eigennamen-Lokalisierung folgt mit DE-Namenstabellen.
## [0.5.0] - 2026-06-18
### Behoben
- Aufgaben-Tracking sprachunabhaengig: Sammeln matcht ueber Item-ID, Kills ueber NPC-ID. "Leichtes Leder" auf deDE zaehlt jetzt. (Kreaturen ohne ID -> Namensabgleich als Fallback.)
### Geaendert
- Voll-lokalisierte Anzeige: Zonennamen (Karten-API) + Item-Namen (GetItemInfo) in Client-Sprache. Kreatur-Eigennamen bleiben englisch.
- Fortschrittsbalken entfernt. Wachssiegel: rotes Siegel = gewaehlt, zerdruecktes Siegel = erledigt; kleiner Zaehler darunter.
- Schrift entschattet (sauberere Tinte auf Pergament).
- Footer: Countdown bis Aufgaben-Reset + rotierende Tipps.
### Daten
- Neue ID-Tabellen ItemIDs (30) + CreatureIDs (46) fuer sprachunabhaengiges Tracking.
## [0.4.0] - 2026-06-18
### Geaendert
- Neues Buch-Design: eigene runen-gerahmte Pergament-Textur (Media/book.tga) als Hintergrund; Layout auf Hochformat-Einzelseite umgestellt.
- Alle Inhalte (Titel, Punkte, Aufgaben, Tabs) sitzen jetzt exakt in der vermessenen Pergamentflaeche - nichts mehr auf dem Runenrand.
- Textfarben auf dunkle Tinte umgestellt (lesbar auf hellem Pergament).
## [0.3.0] - 2026-06-18
### Geaendert
- Komplett client-seitige Sprache: Aufgaben-Titel und -Beschreibungen folgen jetzt der Client-Locale (DE/EN) ueber GetLocale(); kein Sprach-Mix mehr.
- Header ueberarbeitet: Buch-Wappen + Titel, Version/Autor in einer Zeile, Punkte-Anzeige in die obere rechte Ecke, Goldlinie als Trenner. Behebt das ueberlappende Kopf-Layout.
### Hinweis
- Eigennamen (Zonen/Items/Kreaturen) sind noch englisch; vollstaendige Eigennamen-Lokalisierung ist ein spaeterer Datendurchgang.
## [0.2.0] - 2026-06-18
### Hinzugefuegt
- Bewegliches Minimap-Symbol (Buch-Icon): per Drag um die Minimap ziehbar; weit genug weggezogen loest es sich und sitzt frei auf dem Monitor. Position wird gespeichert.
- Linksklick: Aufgabenbuch. Rechtsklick: direkt zur Rangliste. Kleiner Zaehler zeigt erledigte/gewaehlte Aufgaben (gold = offen, gruen = alles erledigt).
- Slash `/dcq minimap` blendet das Symbol ein/aus.
## [0.1.0] - 2026-06-18
Erstes lauffaehiges Geruest (MVP).
### Hinzugefuegt
- Hardcore-Gate: prueft bei jedem Login/Welteintritt, ob HC-Realm. Auf Nicht-HC bleibt das Addon geschlossen (mehrere Erkennungssignale + manueller Override `/dcq hc`).
- Prozeduraler Tagesaufgaben-Generator: level-skaliert ueber 38 Zonen (beide Fraktionen, Stufe 1-60). Typen: KILL, GATHER, VISIT, EXPLORE_ZONE, REACH_LEVEL. Effektiv unbegrenzte taegliche Kombinationen, immer machbar fuer das Spielerlevel.
- 5 Aufgaben pro Tag, davon 3 waehlbar. Schwierigkeit (Leicht/Mittel/Schwer) -> Punkte (1/3/5).
- Variety-Cap (max. 2 gleiche Typen/Tag) + Duplikat-Schutz.
- Tracking: Kills (Combat Log), Sammeln (Loot), Besuchen/Erkunden (Zone), Stufe erreichen.
- Taeglicher Reset gekoppelt an Blizzards Quest-Reset.
- Fraktionsgetrennte Realm-Rangliste (versteckter Channel, gedrosselt). Nur die Punktzahl wird geteilt, nicht die Aufgaben.
- Buch-UI mit 3 Seiten: Heutige Aufgaben, Rangliste, Chronik. Pergament-Optik, Seiten-Umblaetter-Sound.
- Lokalisierung Deutsch + Englisch.

