BiquetteFlood

Automates your chat announcements: multi-channel broadcasting, a timer per channel, live editing, byte-safe messages, send history.
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BiquetteFlood-v-1.0.0.zip

File nameBiquetteFlood-v-1.0.0.zip
Uploader
PapyBiquettePapyBiquette
Uploaded
Jul 28, 2026
Downloads
6
Size
770.0 KB
Flavors
Classic TBC
File ID
8526601
Type
R
Release
Supported game versions
  • 2.5.6
  • 2.5.5

What's new

BiquetteFlood - Changelog

Toutes les évolutions notables de l'addon sont consignées ici. Format : versionnage sémantique (MAJEUR.MINEUR.CORRECTIF).


[1.0.0] - 2026-07-28

Première version publique. Remplace à elle seule la pile FloodConfig + MessageQueue + AutoFlood.

Ajouté

  • Édition en direct, sans /reload. Message, canaux et cadence se modifient dans la fenêtre et prennent effet immédiatement. Aucun réglage n'est figé dans un fichier Lua.
  • Sélection dynamique des canaux. La liste est construite à partir des canaux réellement rejoints, plus les canaux système Guilde, Groupe, Raid, Dire et Crier. Un canal est mémorisé par son nom, jamais par son numéro, qui change d'une session à l'autre.
  • Une cadence par canal. Les canaux publics numérotés sont bridés par le serveur, /say et /yell ne le sont pas. Chaque canal porte donc son propre intervalle, ou hérite de la cadence générale.
  • Envoi multi-canaux. Le même message part sur tous les canaux cochés, à leur rythme respectif.
  • File d'attente intégrée. SendChatMessage exige une action du joueur pour CHANNEL, SAY et YELL. La file libère l'envoi à la première touche, au premier clic ou à la molette. Les canaux Guilde, Groupe et Raid partent immédiatement, sans attente.
  • Compatibilité PixelTrigger. Le pixel gris #333333 en haut à gauche est conservé à l'identique : les scripts AutoHotkey existants fonctionnent sans modification.
  • Garde des 255 octets. La limite de SendChatMessage porte sur les octets, pas sur les caractères. Le compteur est affiché en permanence et passe à l'orange dès 246, au rouge au delà de 255, et l'envoi est refusé.
  • Historique des envois, horodaté, cent entrées, avec le canal, la taille et l'indication de mise en file.
  • Fenêtre de gestion à trois onglets, cadre 9-slice, déplaçable, position et taille mémorisées, réductible à son seul cartouche, redimensionnable de 50 % à 100 % par pas de 5 %.
  • Bandeau OPEN / CLOSED au-dessus de la fenêtre et gros bouton marche/arrêt toujours visible, y compris fenêtre réduite.
  • Icône minimap. Clic gauche ouvre la fenêtre, clic droit démarre ou arrête, l'infobulle donne l'état, les canaux, le compte à rebours et la file.
  • Reprise des réglages d'un autre personnage. Les réglages sont propres à chaque personnage ; un bouton permet de récupérer ceux d'un alt sans tout ressaisir.
  • Reprise automatique depuis AutoFlood. Au premier lancement, le message, la cadence et le canal configurés dans AutoFlood sont repris.
  • Français et anglais, sélectionnés d'après la langue du client.

Corrigé par rapport à la pile remplacée

  • Le message et la cadence n'imposent plus d'éditer un fichier .lua suivi d'un /reload.
  • Un canal désigné par son numéro ne se trompe plus de destination quand l'ordre des canaux change entre deux sessions.
  • Le cadre de capture ne consomme plus les clics du joueur pendant l'attente d'un envoi, lorsque le client sait laisser passer les clics. /bflood status indique le mode réellement actif.
  • Le tick est sauté tant qu'un envoi précédent n'est pas parti, ce qui évite d'empiler les annonces.

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