promotional bannermobile promotional banner

Auto Bless

One-button paladin blessing helper
Back to Files

AutoBless 2.0.0.zip

File nameAutoBless 2.0.0.zip
Uploader
SKSHINSKSHIN
Uploaded
Jul 22, 2026
Downloads
9
Size
9.6 MB
Flavors
Classic TBC
File ID
8487122
Type
R
Release
Supported game versions
  • 2.5.6

What's new

# Auto Bless Changelog

Version policy: bump `## Version` in `AutoBless.toc` together with this file on any functional, docs, or asset change.

버전 정책: 기능·문서·아이콘 등 변경 시 `AutoBless.toc`의 `## Version`과 본 파일을 함께 올립니다.

## 2.0.0

### Highlights

- **Combat assign lock**: Blessing assignment UI cannot open in combat; the main assign cell is dimmed. Prevents Secure aura-pick click conflicts.
- **Aura picker (combat-safe)**: Known auras stay pre-armed with `/cast`. Open/close is visual + an insecure click shield (works in combat). No `abopen` WrapScript gate.
- **Preset / aura contrast**: Current aura or assign preset (왕구/빛구/힘지) is dimmed; other choices stay bright.
- **Secure combat path**: Cast / util / holy / cleanse / aura continue to avoid protected `SetAttribute` in combat where required.

### 한글

- **전투 중 배정 잠금**: 전투 중 배정 UI를 열 수 없고 배정 칸을 흐리게 표시. 오라 Secure 클릭 충돌 방지.
- **오라 선택(전투 대응)**: 습득 오라는 `/cast`를 미리 무장. 열고 닫기는 표시 + 비Secure 차단막(전투 중에도 동작). 복잡한 `abopen` WrapScript 제거.
- **프리셋/오라 대비**: 현재 오라·배정(왕구/빛구/힘지)은 어둡게, 나머지는 밝게.
- **Secure 전투 경로**: 시전·희축·성빛·정화·오라는 전투 중 보호 API를 건드리지 않는 패턴 유지.

### Tested

- `tools/preflight_test.py`: static 19 pass / 1 warn (main-chunk locals ~197), scenario 15/15 pass.

## 1.3.77

### Changed

- **Assign presets contrast**: Current preset (왕구/빛구/힘지) is dimmed; other selectable presets stay bright with a green-tint border (same idea as aura picks).

### 한글

- **배정 프리셋 대비**: 현재 선택된 왕구/빛구/힘지는 어둡게, 나머지 선택 가능 프리셋은 밝게(연두 테두리).

## 1.3.76

### Fixed

- **Aura cast broken by click shield**: Restored `LeftButtonDown` for Secure `/cast`. Click shield is now a `mainFrame` sibling (not parented over Secure picks); when the list is open it is hidden and `EnableMouse(false)`.

### 한글

- **차단막 때문에 오라 시전 실패**: Secure `/cast`용 `LeftButtonDown` 복구. 차단막을 오라 픽 부모가 아닌 메인 형제 프레임으로 두고, 목록이 열리면 Hide + 마우스 비활성.

## 1.3.75

### Fixed

- **Closed aura misclicks**: Insecure click shield covers armed Secure aura picks while the list is closed (works in combat). Opening the list hides the shield. Assign strip stays above the shield. Aura clicks use LeftButtonUp only.

### 한글

- **닫힌 오라 오클릭**: 목록이 닫혀 있을 때 비Secure 차단막이 무장된 오라 버튼 위 클릭을 막음 (전투 중에도 Show/Hide 가능). 목록을 열면 차단막을 치움. 배정 줄은 차단막보다 위. 오라 클릭은 Up만 사용.

## 1.3.74

### Changed

- **Combat assign button dim**: Main assign cell is dimmed/desaturated while in combat to show it cannot be changed.

### 한글

- **전투 중 배정 칸 흐리게**: 전투 중에는 배정 버튼을 어둡게·흑백 처리해 변경 불가임을 표시.

## 1.3.73

### Changed

- **Combat: assign UI blocked**: Blessing assignment strip cannot open in combat (auto-closes on combat start). Aura picks are simplified to always-armed `/cast` SecureButtons with visual open/close only — no `abopen` WrapScript gate.

### 한글

- **전투 중 배정 UI 차단**: 전투가 시작되면 배정 줄을 닫고, 전투 중에는 배정을 열 수 없음. 오라 선택은 `/cast`를 미리 무장해 두고 목록 표시만 토글 (복잡한 Secure 게이트 제거).

## 1.3.72

### Fixed

- **Combat aura cast**: Keep Secure pick `type="macro"` always; closed state only clears `macrotext`. Combat clicks re-fill `/cast` via WrapScript (same pattern as cast/util buttons). Old aura strip is recreated on reload.

### 한글

- **전투 중 오라 시전**: 선택 버튼 `type`을 지우지 않고 항상 `macro`로 유지. 닫을 때는 `macrotext`만 비움. 전투 중 클릭 시 WrapScript가 `/cast`를 다시 채움 (시전/희축과 같은 방식).

## 1.3.71

### Fixed

- **Combat aura picker clicks**: Closing the aura list no longer `Hide()`s Secure pick buttons (cannot `Show` in combat). Closed state keeps buttons shown but disarmed; combat toggle uses `abopen` + WrapScript again. Assign presets still sit above aura picks to avoid click theft.

### 한글

- **전투 중 오라 선택 클릭**: 목록을 닫을 때 Secure 버튼을 Hide 하지 않음 (전투 중 Show 불가). 닫힌 상태는 표시만 끄고 매크로 해제·`abopen`으로 막고, 전투 중에는 다시 WrapScript로 시전. 배정(왕구) 가로채기 방지는 유지.

## 1.3.70

### Fixed

- **Assign presets vs aura picks**: Closed/hidden aura SecureButtons no longer intercept clicks on 왕구/빛구/힘지. Aura strip is hidden and disarmed while assign is open; assign strip sits above aura picks.

### 한글

- **배정 프리셋 vs 오라 선택**: 오라 목록이 닫혀 있을 때(또는 배정 줄이 열려 있을 때) 투명 오라 버튼이 왕구/빛구/힘지 클릭을 가로채 오라가 바뀌던 문제 수정.

## 1.3.69

### Changed

- **Aura picker contrast**: Active (already on) aura is dimmed/desaturated; other selectable auras stay bright with a green-tint border.

### 한글

- **오라 선택 대비**: 이미 켜진 오라는 어둡게, 고를 수 있는 나머지 오라는 밝게(연두 테두리).

## 1.3.68

### Changed

- **Aura picker brightness**: While the aura list is open, all known auras stay full opacity; only the active aura keeps a green border (no more dimmed “unselectable” look).

### 한글

- **오라 선택 밝기**: 목록이 열려 있을 때 모든 오라를 밝게 표시. 현재 오라만 초록 테두리로 구분 (예전처럼 나머지를 흐리게 하지 않음).

## 1.3.67

### Fixed

- **AuraStrip SetFrameLevel ADDON_ACTION_BLOCKED**: Combat refresh no longer changes aura strip/pick frame levels. Aura list sits above the main bar (not over util seals); combat toggle only adjusts icon/backdrop alpha.

### 한글

- **오라 줄 SetFrameLevel 차단**: 전투 중 FrameLevel 변경 제거. 오라 목록은 메인 위쪽에 두고, 전투 중에는 아이콘 알파만 토글.

## 1.3.66

### Fixed

- **OOM recover visuals**: When mana returns, cast count color and reagent border restore immediately on `UNIT_POWER` (not stuck dimmed until full UI refresh).

### 한글

- **마나 회복 시 버튼 복구**: 마나 차면 숫자·재료 테두리도 바로 원래 색으로 복귀.

## 1.3.65

### Changed

- **OOM disabled look**: On not-enough-mana, cast/reagent/util/holy/cleanse dim and desaturate (not just red border), and secure cast actions stay cleared so clicks do nothing.

### 한글

- **마나 부족 비활성**: 테두리 빨강뿐 아니라 아이콘 회색·어둡게. 시전 액션도 막힌 상태 유지.

## 1.3.64

### Fixed

- **AuraStrip EnableMouse ADDON_ACTION_BLOCKED**: `ApplyAuraStripOverlay` called `EnableMouse` every refresh; with SecureActionButton children that is protected in combat. Mouse is set only at strip creation now.

### 한글

- **오라 줄 EnableMouse 차단**: 전투 중 Refresh마다 `EnableMouse` 호출하던 것 제거. 생성 시에만 설정.

## 1.3.63

### Fixed

- **Combat aura pick clicks**: Raising only the aura strip frame level left pick SecureButtons below util seals, so list clicks hit seals instead. Pick buttons now raise/lower their own frame level with the overlay.

### 한글

- **전투 중 오라 목록 클릭**: 줄만 올리고 픽 버튼 레벨은 그대로라 희축이 클릭을 가로채던 문제 수정. 목록 칸 FrameLevel도 함께 올림.

## 1.3.62

### Fixed

- **ApplyAssignStripOverlay nil**: `RelayoutTopStrips` called the helper before its local definition (Lua resolved a nil global). Moved the function above the caller.

### 한글

- **ApplyAssignStripOverlay nil 오류**: 정의 순서 문제로 nil 호출되던 것 수정.

## 1.3.61

### Fixed

- **Combat aura change**: Aura picks now use `/cast` macros (not `type=spell`, which can fail on enemy targets). Strip stays combat-armed with frame-level overlay so auras can be swapped in combat like the default UI.

### 한글

- **전투 중 오라 변경**: 적 대상이 있어도 되도록 `/cast` 매크로로 변경. 오라 줄을 전투용으로 미리 무장해 전투 중에도 교체 가능.

## 1.3.60

### Changed

- **OOM border**: Cast, utility seals (희·자·보·신), Holy Light, and Cleanse borders turn red when `IsUsableSpell` reports not enough mana; cast/holy/cleanse secure actions are also suppressed while OOM.

### 한글

- **마나 부족 테두리**: 시전·희/자/보/신·성빛·정화가 마나 부족 시 빨간 테두리. 해당 시전 액션도 막음.

## 1.3.59

### Fixed

- **Assign / Aura toggle in combat**: Blessing-assign and aura picker strips no longer no-op in combat. Assign (insecure) can Show/Hide; aura SecureButtons stay pre-armed and toggle via frame level/alpha instead of Show/Hide.

### 한글

- **전투 중 배정·오라 토글**: 전투 중에도 배정/오라 버튼이 열리도록 수정. 배정줄은 Show/Hide, 오라 픽은 미리 준비 후 FrameLevel/Alpha로 전환.

## 1.3.58

### Fixed

- **Settings ADDON_ACTION_BLOCKED**: Opening Interface Options via minimap right-click / `/ab settings` during combat called protected `OpenSettingsPanel`. Now defers open until combat ends.

### 한글

- **설정 창 ADDON_ACTION_BLOCKED**: 전투 중 미니맵 우클릭·`/ab settings`의 `OpenSettingsPanel` 차단 수정. 전투 종료 후 자동으로 엽니다.

## 1.3.57

### Fixed

- **Aura pick / player cells / Cleanse combat**: Aura pick and class-player SecureButtons no longer use insecure `PreClick` `SetAttribute`. Player casts stay blocked in combat via state `block` + WrapScript. Cleanse target/spell now refresh on an unprotected state frame during combat.

### 한글

- **오라 선택·개인 시전·정화 전투 수정**: 오라/직업원 칸 insecure `SetAttribute` 제거. 개인 시전은 전투 중 state로 차단. 정화 대상은 전투 중에도 state 갱신.

## 1.3.56

### Fixed

- **Util bless / Holy Light ADDON_ACTION_BLOCKED**: Combat blocked insecure `PreClick` `SetAttribute` on utility seals (희·자·보·신) and Holy Light. Macros/targets live on unprotected state frames; `SecureHandlerWrapScript` applies them on click.

### 한글

- **유틸 축복/성빛 ADDON_ACTION_BLOCKED**: 전투 중 희·자·보·신·성빛 버튼 `SetAttribute` 차단 수정. state 프레임 + Secure WrapScript로 클릭 시 매크로 적용.

## 1.3.55

### Fixed

- **Bless cast ADDON_ACTION_BLOCKED**: Combat blocked insecure `PreClick` `SetAttribute` on the cast/reagent buttons. Next cast target is stored on an unprotected state frame (updatable in combat); `SecureHandlerWrapScript` applies `macrotext` on click.

### 한글

- **축복 시전 ADDON_ACTION_BLOCKED**: 전투 중 시전/재료 버튼 `SetAttribute` 차단 수정. 대상은 비보호 state에 저장(전투 중 갱신) → 클릭 시 Secure WrapScript가 매크로 적용.

## 1.3.54

### Changed

- **Holy Light timer**: Overlay shows **remaining cast time** to finish Holy Light (not GCD), one decimal place; ticks while casting.

### 한글

- **성빛 타이머**: 글쿨이 아니라 **시전 완료까지 남은 시간**(소수점 1자리). 시전 중 갱신.

## 1.3.53

### Changed

- **Holy Light GCD text**: Cooldown overlay shows one decimal place (e.g. `1.2`).

### 한글

- **성빛 글쿨 표시**: 소수점 1자리까지 표시 (예: `1.2`).

## 1.3.52

### Fixed

- **Cleanse button glow**: Icon/button light up when there is something to dispel (previously stayed dim even with cleansable debuffs).

### 한글

- **정화 버튼 밝기**: 해제할 디버프가 있으면 아이콘·테두리가 밝아짐 (이전엔 있어도 어둡게 보이던 문제).

## 1.3.51

### Fixed

- **Cleanse ADDON_ACTION_BLOCKED**: Insecure `PreClick` `SetAttribute` during combat is blocked. Cleanse now uses `SecureHandlerBaseTemplate` + `WrapScript` so macro attributes are set securely on click. Priority is **self → tot → friendly target → group**. Debuff type detection hardened via `UnitAura(..., "HARMFUL")`.

### 한글

- **정화 ADDON_ACTION_BLOCKED**: 전투 중 insecure `PreClick`의 `SetAttribute`가 막히던 문제 수정 (`SecureHandler` WrapScript). 우선순위 **자신 → ToT → 아군대상 → 나머지 파티/공대원**. 독/질병 감지 보강.

## 1.3.50

### Fixed

- **Cleanse in combat**: Self-cleanse no longer uses `[@player,help]` (same client quirk as Holy Light). Non-self casts keep `help,nodead` with `[@player]` fallback. Friendly **target** is now in the resolve order (tot → target → self → group).

### 한글

- **전투 중 정화**: 자신 정화 시 `[@player,help]` 제거(성빛과 동일 이슈). 타인 시전은 `help,nodead` + `[@player]` 폴백. 우선순위에 **아군 대상** 추가 (ToT → 대상 → 자신 → 공대).

## 1.3.49

### Docs

- **PDF manual**: Added `WOWINVEN_사용설명서.pdf` (rebuild via `tools/build_manual_pdf.py`).

### 한글

- **PDF 설명서**: `WOWINVEN_사용설명서.pdf` 추가 (`tools/build_manual_pdf.py`로 재생성).

## 1.3.48

### Docs

- **UI layout copy**: Middle row documented correctly as **cast 1 / assign 2 / aura 1** (manual + in-game help + diagram).

### 한글

- **UI 배치 문구**: 중간줄을 **시전 1칸 · 배정 2칸 · 오라 1칸**으로 정정 (설명서·인게임 도움말·배치도).

## 1.3.47

### Docs

- **WoW Inven manual**: Illustrated user guide (`WOWINVEN_사용설명서.html` / `-게시용.html` / `.md`) with diagrams under `docs/wowinven/`.

### 한글

- **와우인벤 사용 설명서**: 그림 포함 가이드 추가 (`WOWINVEN_사용설명서*` · `docs/wowinven/`).

## 1.3.46

### Fixed

- **Holy Light — Morogrim refresh**: Update holy-button state on combat start, boss engage, and group-member `UNIT_TARGET` (not only your own target).
- **Holy Light — name match**: Drop bare `Tidewalker` substring match to avoid false positives; keep NPC id / `모로그림` / `겅둥파도` / `Morogrim`.
- **Holy Light — warlock pick**: Prefer in-range warlocks before lowest-HP (avoids OOR cast killing the click).

### 한글

- **성스러운 빛 — 갱신**: 전투 시작·보스 등장·공대원 대상 변경 시에도 모로그림 판별/테두리 갱신.
- **성스러운 빛 — 이름 매칭**: `Tidewalker` 단독 부분일치 제거(오탐 방지). NPC ID·`겅둥파도`/`모로그림`/`Morogrim` 유지.
- **성스러운 빛 — 흑마 선택**: 사거리 안 흑마를 우선(사거리 밖만 최저면 시전 실패하던 문제 완화).

## 1.3.45

### Changed

- **Holy Light — boss label**: UI/tooltips now show the full Korean name **겅둥파도 모로그림** (match still uses NPC id / partial name).

### 한글

- **성스러운 빛 — 보스 표기**: 안내 문구를 정식명 **겅둥파도 모로그림**으로 통일 (판별은 NPC ID·부분일치 유지).

## 1.3.44

### Changed

- **Holy Light — Morogrim**: Prot priority no longer requires Morogrim as your target. Detects the fight via `bossN` / your target / any group member’s target while you are in combat, then heals the lowest-HP warlock.

### 한글

- **성스러운 빛 — 겅둥파도 모로그림**: 보기가 보스를 **직접 대상**할 필요 없음. 전투 중 `boss`/내 대상/공대원 대상으로 판별한 뒤 흑마 최저체력에 성빛.

## 1.3.43

### Fixed

- **Lua local limit**: Packed layout/lock helpers into one `Lyt` table so the main chunk stays under Lua’s 200 local-variable limit.

### 한글

- **local 200개 한도**: 레이아웃·자물쇠 헬퍼를 `Lyt` 테이블로 묶어 `main function has more than 200 local variables` 오류 수정.

## 1.3.41

### Fixed

- **Lock off-screen**: Bad absolute coordinates from earlier scale experiments could place the lock outside the screen. Resets once to center and clamps on load/drag-stop.

### 한글

- **자물쇠 화면 밖**: 예전 스케일 보정 좌표 때문에 자물쇠가 화면 밖으로 나가던 문제 수정. 중앙 근처로 한 번 리셋·화면 안 검사.

## 1.3.40

### Fixed

- **Lock as true pivot**: Lock button is now on `UIParent` (not scaled). Main UI anchors to the lock, so resizing only grows/shrinks the chip right/down — lock stays put.

### 한글

- **자물쇠 진짜 고정**: 자물쇠를 메인 UI 자식이 아니라 별도 버튼으로 분리. 크기 바꿔도 자물쇠는 그대로, UI만 오른쪽·아래로 변함.

## 1.3.39

### Changed

- **Lock icon size**: The lock button stays at **100% visual size** (counter-scaled) while the rest of the main UI scales.

### 한글

- **자물쇠 크기 고정**: UI 크기와 관계없이 자물쇠만 **100%일 때 크기**를 유지.

## 1.3.38

### Fixed

- **UI scale lock pivot**: Scale now keeps the **lock icon center** fixed on screen and re-anchors the frame to `TOPLEFT`, so the chip grows/shrinks to the **right and down** only.

### 한글

- **크기 기준 = 자물쇠**: 자물쇠 중심은 화면에 고정하고, UI만 **오른쪽·아래**로 커지거나 작아지도록 수정.

## 1.3.37

### Fixed

- **UI scale slider drift**: Scale math now pins the lock icon with `GetLeft/Top * scale` compensation; slider applies on mouse-up (not every drag tick) so the chip no longer wanders.

### 한글

- **크기 슬라이더 위치 튐**: 자물쇠를 `GetLeft/Top × scale`로 고정 보정하고, 드래그 중이 아니라 **마우스를 뗄 때** 적용해 창이 돌아다니던 문제 수정.

## 1.3.36

### Fixed

- **Main UI scale pivot**: Changing size keeps the **lock icon** screen position fixed (frame offset is compensated). Roster preview still unaffected.

### 한글

- **메인 UI 크기 기준점**: 크기 변경 시 **자물쇠** 화면 위치가 그대로 두고 커지거나 작아짐. 확인 창은 여전히 미적용.

## 1.3.35

### Added

- **Settings — main UI scale**: Slider (50%–150%) in the options panel. Affects the main chip UI only; the roster preview (“확인”) window stays at 100%.

### 한글

- **설정 — 메인 UI 크기**: 설정창에 50%~150% 슬라이더 추가. 메인 칩만 적용되며 **확인(로스터) 창은 그대로**.

## 1.3.34

### Fixed

- **Holy Light self cast**: Macro used `[@player,help,nodead]`, which often fails on the player unit. Solo (enemy ToT = you) and no-target now cast with `[@player]`. ToT-is-self is resolved as player.

### 한글

- **성스러운 빛 자신 시전**: `[@player,help]` 조건 때문에 솔로 사냥(몹→나)·대상 없음일 때 시전이 안 되던 문제 수정. 자신은 `[@player]`로 시전.

## 1.3.33

### Changed

- Maintenance build / version bump. No feature changes.

### 한글

- 유지보수 배포(버전 갱신). 기능 변경 없음.

## 1.3.32

### Changed

- Aura switching is allowed while flying (only utility/bless casts stay blocked).

### 한글

- **비행 중 오라 변경 허용**. 희·자·보·신·성빛·정화·축복 시전만 계속 차단.

## 1.3.31

### Changed

- Main assign/cast buttons no longer participate in window drag (tooltip + leftover drag handlers cleared). Move only via unlocked lock icon.

### 한글

- 배정·시전 버튼에서 드래그/이동 안내 제거. 창 이동은 **자물쇠 해제 후 자물쇠 드래그**만.

## 1.3.30

### Changed

- Reverted the 올구 tank **X** UI marker; tanks are simply omitted from the Salv target list again.

### 한글

- 올구 탱커 **X** 표시를 되돌림. 탱커는 다시 구축 대상 목록에서만 제외.

## 1.3.29

### Changed

- **올구**: tanks still appear in the class strip with a desaturated Salvation icon and **X** (instead of T) to show they are excluded from Salv casting.

### 한글

- **올구**: 탱커 칸은 구축 아이콘을 흐리게 두고 T 대신 **X**로 표시 (시전 대상 아님).

## 1.3.28

### Changed

- **올구**: classes with a tank use normal Salvation on non-tanks only (no greater on that class); tanks are excluded. Classes without a tank still get greater Salvation.

### 한글

- **올구**: 탱커 있는 직업은 상급구축 안 씀 → 비탱만 일반구축, 탱커 제외. 탱커 없는 직업은 상급구축 유지.

## 1.3.27

### Changed

- Selecting a preset (왕구/빛구/힘지) closes the assign strip immediately.

### 한글

- **왕구·빛구·힘지** 프리셋 선택 시 배정 창을 바로 닫음.

## 1.3.26

### Changed

- Paladin short class label is **기사** (not 성기) in UI copy and `ShortClassName`.

### 한글

- 성기사 줄임말을 **성기→기사**로 통일 (확인 창·툴팁 등).

## 1.3.25

### Changed

- **Confirm window** reflects assign-based scan: subtitle + per-row notes for 힘지 (talent), 구축 (tank/raid only), or no scan.

### 한글

- **확인** 창에 배정별 스캔 안내 반영: 힘지=특성 / 구축=탱커·공대 구분 / 그 외=스캔 없음.

## 1.3.24

### Changed

- **Confirm scan by assign**: **힘지** → hybrid talent rescan (Druid/Paladin/Shaman); **구축 included** (왕구/빛구/…) → main-tank resync only; other assigns skip both.

### 한글

- **확인** 스캔을 배정에 맞게: **힘지**만 힘지 직업 특성 재스캔 / **구축 포함**이면 방어전담만 재확인 / 그 외는 추가 스캔 없음.

## 1.3.23

### Changed

- Slightly smaller icons in chips (more padding) so cells look less filled.

### 한글

- 칸 대비 아이콘 크기 아주 조금 축소 (여백↑).

## 1.3.22

### Changed

- **Preset buttons (왕구/빛구/힘지)**: Width is now `2×cell + gap` (`GridSpanW(2)`), aligned to the blessing icon grid below.

### 한글

- **왕구·빛구·힘지** 프리셋 버튼 가로 = 칸 2개 + 사이 간격(예: 1+0.1+1=2.1). 아래 축복 아이콘 그리드와 맞춤.

## 1.3.21

### Changed

- **Assign cell always merged**: 왕구/빛구/힘지 also use one 2-column chip with two icons inside (same footprint as single-bless), so the main grid stays a clean 4-column board.

### 한글

- **배정 칸**은 올왕뿐 아니라 왕구·빛구·힘지도 **항상 2칸 합친 한 박스**. 아이콘 2개는 그 안에 배치해 바둑판 정렬 유지.

## 1.3.20

### Fixed

- **Main panel backdrop**: Removed the large dialog box behind the 12 chip buttons; parent frame is now transparent (chips only).

### 한글

- 기본 12칸 버튼 **뒤에 보이던 큰 박스 배경** 제거. 부모 프레임은 투명, 칩 버튼만 표시.

## 1.3.19

### Changed

- **Single-bless assign UI**: One blessing merges into a single 2-column cell (not a centered overlay on two boxes), with icon + **A** in the middle.

### 한글

- **축복 1개 배정**: 두 칸 위에 아이콘만 올리는 방식이 아니라, 왕구·빛구처럼 **칸 자체가 합쳐진** 한 칸 + 중앙 아이콘·A.

## 1.3.18

### Changed

- Changelog entries list English first, then Korean.

### 한글

- 변경 로그를 영문 우선 → 한글 순서로 정리.

## 1.3.17

### Changed

- Player cell name shows up to 4 characters.

### 한글

- 플레이어 칸 이름 최대 4글자.

## 1.3.16

### Changed

- Smaller remain-time font on player cells and reagent cell.

### 한글

- 플레이어 칸·재료 칸 잔여시간 글자 조금 축소.

## 1.3.15

### Changed

- Unknown/very-long buff remain shows `--` instead of `∞`.

### 한글

- 잔여시간 미확인·비정상으로 길 때 `∞` 대신 `--` 표시.

## 1.3.14

### Changed

- More inset from cell borders for player **R**/remain time and reagent count/remain time.

### 한글

- 플레이어 칸 R·잔여시간, 재료 칸 개수·잔여시간을 테두리에서 조금 띄움.

## 1.3.13

### Changed

- Player cell remaining time text is right-aligned.

### 한글

- 플레이어 칸 잔여 시간 우측 정렬.

## 1.3.12

### Changed

- **Player cell width**: Same size as class chips again; internal layout fix only (no widening).

### 한글

- **플레이어 칸 폭**을 직업 칸과 다시 동일하게. 내부 배치 수정만 유지.

## 1.3.11

### Fixed

- **Font not set**: Player tank badge FontString gets a font before `SetText`.

### 한글

- 플레이어 칸 탱커 표시 FontString이 폰트 없이 `SetText` 되던 오류 수정.

## 1.3.10

### Fixed

- **Player cell layout**: Text column for name/time so labels no longer clip to `...`.

### 한글

- **플레이어 칸** 내부 배치 조정. 이름/잔여시간이 `...`로 잘리던 문제 완화.

## 1.3.9

### Changed

- **Confirm always rescans hybrids**: Every Confirm force-inspects all Druid/Paladin/Shaman. Roster change is chat-only; tanks resync every time.

### 한글

- **확인**마다 힘지 직업(드루/성기/술사) **전원** 재스캔. 인원 변경은 안내만, 방어전담은 매번 재확인.

## 1.3.8

### Fixed

- **Lua 200 local limit**: Folded helpers into tables so the main chunk loads again.

### 한글

- **로컬 변수 200개 초과**로 애드온이 안 뜨던 문제 수정.

## 1.3.7

### Changed

- **Confirm-driven scan**: No background hybrid rescan. Confirm always rechecks main tanks; first Confirm full hybrid scan; later Confirms only new/unscanned hybrids when roster changed (superseded by 1.3.9 always-full hybrid).
- Live **MAINTANK/role** priority in `IsUnitTank`.

### 한글

- **확인** 중심 스캔(이후 1.3.9에서 힘지 매번 전체로 강화). 탱커는 실시간 MT/역할 우선.

## 1.3.6

### Changed

- Live main-tank watch on roster/role events; shorter hybrid cache in raid (later moved to Confirm-driven in 1.3.7+).

### 한글

- 방어전담 실시간 반영·공격대 힘지 캐시 단축(이후 확인 중심으로 재설계).

## 1.3.5

### Fixed

- **Inspect only hybrid classes**: Confirm queues talent inspect for Druid / Paladin / Shaman only.

### 한글

- **특성 스캔**은 힘지 갈리는 **드루·성기·술사만**.

## 1.3.4

### Changed

- **Faster inspect queue**: Next inspect after `INSPECT_READY` (~0.15s); 0.8s timeout only if READY never arrives.

### 한글

- **특성 스캔 간격** 인당 고정 1.5초 제거. READY 오면 바로 다음 대상.

## 1.3.3

### Added

- **Confirm → main-tank resync**: Re-reads raid **MAINTANK** into the tank list used for A/T assignment.

### 한글

- **확인** 열 때 공격대 **방어전담**을 다시 읽어 탱커 목록 반영.

## 1.3.2

### Added

- **Confirm → hybrid talent rescan**: Forced inspect for Druid / Paladin / Shaman only (ignores 5-minute cache).

### 한글

- **확인** 열 때 힘지 직업(**드루·성기·술사**)만 특성 강제 재스캔.

## 1.3.1

### Added

- **Single-bless assign display**: One blessing (e.g. Kings only) centered across both assign slots with an **A** badge.
- **WoW Inven HTML**: Landing preview + inline post draft.

### Changed

- **Move UI**: Unlock then drag the **lock icon** only.
- **Main UI scale**: Default restored to **1.0**. Roster Confirm stays at 1.0.
- **Class strip “always”**: Turning off closes the strip immediately.
- **Tooltip delay**: 1.5s. **Lock icon**: 28px.
- Settings help: remove CurseForge logo path note.

### Fixed

- Flying cast block covers util row, Holy Light, Cleanse, aura picks — not only bless cast.

### 한글

- **축복 1개 배정**: 두 칸 정중앙 + **A**.
- **이동**: 자물쇠 드래그만. 메인 UI 기본 1.0.
- 직업줄 항상표시 OFF 시 바로 접힘. 툴팁 1.5초.
- **비행 중** 시전 차단 범위 정리. 와우인벤 소개 HTML 추가.

## 1.3.0

### Added

- **Minimap button**: Left-click toggles UI; right-click settings/help; Shift+drag to move.
- **Interface Options panel**: Esc → AddOns → Auto Bless.
- **CurseForge assets**: 400×400 logo and minimap icon.
- **README.md**.

### Changed

- **Flying lock**: Block util row, Holy Light, Cleanse, bless cast (+reagent). Assignment and Confirm stay usable.
- Paladin-only runtime; `/ab settings` still opens options on any class.

### 한글

- **미니맵**·**설정창**·CurseForge 에셋·README 추가.
- **비행 중** 시전 차단. **배정·확인**만 사용 가능.

## 1.2.2

### Changed

- Split UI: **main button** = assign edit/display, **cast button** = missing-buff cast.
- Assign edits apply to the main button only after **Save**.
- Aura: top click → picker → apply immediately.

### 한글

- UI 분리: **메인 버튼**=축복 배정, **시전 버튼**=미축 시전.
- 배정 편집 후 **저장** 필요. 오라는 선택 즉시 변경.

## 1.2.1

### Changed

- Assign label moved to the **left** of the main button.
- Aura cycle button above main (left=next / right=prev).

### 한글

- 배정명을 메인 버튼 **좌측**으로. 상단 오라 변경 버튼 추가.

## 1.2.0

### Added

- Hybrid talent status on name cells (`✓` / `~` / `?`).
- Cast count: **in-range|total**; tooltip shows OOR and next target.
- Assign presets: **왕구 / 빛구 / 힘지**.
- Party tank right-click highlight; `/ab strip always`, `/ab scale`, lock button.
- Test range force: `/ab test party|raid|auto`.

### 한글

- 힘지 특성 상태 표시, 시전가능|전체, 배정 프리셋, 탱커 하이라이트, `/ab strip always`·scale·잠금, 테스트 범위.

## 1.1.0

### Added

- **Test** button: paste RRINVITE-style roster → right-click class assign preview (no cast).
- Preview rows show assigned blessing labels.

### 한글

- **Test** 로스터 미리보기. 미리보기 칸에 배정 축복 표시.

## 1.0.9

### Changed

- If Salvation is in a 2-bless assign, order is auto-fixed so **A = Salvation**.

### 한글

- 배정 2개에 구축 포함 시 항상 **A=구축**으로 순서 보정.

## 1.0.8

### Changed

- Assign labels: raid/2-tank → **A** (raid) / **T** (tank).

### 한글

- 배정 표시: 1공대/2탱 → **A** / **T**.

## 1.0.7

### Changed

- Hybrid: Hunter primary blessing set to **Wisdom** (mana).

### 한글

- 힘지: 사냥꾼 주력 축복을 **지축**으로 변경.

## 1.0.6

### Fixed

- Hybrid Druid logic: bear tank = Might; Boomkin/Resto = Wisdom (majority greater / minority normal).

### 한글

- 힘지 드루 판정 개선 (조드가 힘축으로 잡히던 문제 수정).

## 1.0.5

### Changed

- Greater assigns use greater icons; tank normal assigns use normal icons.

### 한글

- 상급/일반 배정에 맞는 아이콘 표시.

## 1.0.4

### Changed

- Two-bless assign: **1st = raid (greater), 2nd = tank (normal)**; Might+Wisdom exception (no tank split).
- **Reset** on assign UI.

### 한글

- 배정 2개: 1번=공대(상급), 2번=탱커(일반). 힘지만 예외. Reset 추가.

## 1.0.3

### Changed

- Left-click always casts only (assign UI separated).
- Assign via top **label** click.
- Cast via PallyPower-style `/cast [@unit]` macro.

### 한글

- 좌클릭=시전만. 배정은 상단 배정명. `/cast [@unit]` 매크로.

## 1.0.2

### Changed

- Free pick of 1–2 blessings instead of fixed presets (Kings/Salv/Might/Wisdom/Light/Sanct).

### 한글

- 축복 1~2개 자유 선택. `/ab assign` 지원.

## 1.0.1

### Changed

- Right-click UI: class icons expand under the main button (PallyPower-style).
- Class click expands players; left-click player casts assigned blessing.

### 한글

- 우클릭 직업 아이콘 펼침. 인원 좌클릭으로 개별 시전.

## 1.0.0

### Added

- Initial release: one-button paladin blessing helper.
- Modes: **Kings+Salv** / **Light+Salv** / **Might+Wisdom**.
- Left-click: cast next needed blessing; right-click: class strip.
- Duration thresholds; slash: `/ab`, `/ab mode`, `/ab refresh`, `/ab lock|unlock`, `/ab status`.

### 한글

- 최초 공개. 왕구/빛구/힘지. 좌클릭 시전·우클릭 직업줄. 임계 잔여시간·슬래시 명령.

This mod has no additional files