Handsome-Iron-Golem-v1.0.0.zip
What's new
Initial release.
Model & body
- Chrome steel skin, shirtless torso with a raised chest and a new collarbone.
- Crew cut hair (short on top, shaved sides and back).
Looks (192 random combinations, texture-only)
- 6 hair colors: black, brown, blonde, red, platinum, grey.
- 8 long shorts with a two-tone side stripe down to the hem: navy, black, crimson, green, royal blue, orange, purple, white.
- 4 jewelry sets: gold/gold, silver/silver, gold necklace + silver bracelet, silver necklace + gold bracelet.
Jewelry
- Necklace that wraps around the neck, with a gem pendant.
- Double bracelet on the right hand, tiny 2-pixel ring (metal + emerald) on the left fist.
- Gems (ruby, sapphire, emerald) are emissive all the time.
Combat & damage
- Angry face when attacking: V-shaped brows, frown and glowing green eyes (EMF
is_aggressive). - Below 75% health it loses the bracelet, below 50% the ring, below 25% the necklace (EMF
health/max_health). - Crack overlays gain soot, grease and scratch stains at each damage stage.
Requirements: Entity Model Features + Entity Texture Features (or OptiFine). Pack format range 84–99 (Minecraft 26.x).
Known notes: not yet tested in-game. If the angry face or the jewelry loss does not trigger, see the FAQ for the one-line fix, and send your latest.log.
🇧🇷 Português
Primeira versão.
Modelo e corpo
- Pele de aço cromado, tronco sem camisa com peito mais alto e clavícula nova.
- Cabelo crew cut (curto em cima, laterais e nuca raspadas).
Visuais (192 combinações sorteadas, só texturas)
- 6 cores de cabelo: preto, castanho, loiro, ruivo, platinado, grisalho.
- 8 bermudas longas com faixa lateral de outra cor até a barra: marinho, preta, carmim, verde, azul real, laranja, roxa, branca.
- 4 jogos de joias: ouro/ouro, prata/prata, cordão de ouro + pulseira de prata, cordão de prata + pulseira de ouro.
Joias
- Cordão que dá a volta no pescoço, com pingente de pedra.
- Pulseira dupla na mão direita e anelzinho de 2 pixels (metal + esmeralda) no punho esquerdo.
- As pedras (rubi, safira, esmeralda) são emissivas o tempo todo.
Combate e dano
- Cara de bravo ao atacar: sobrancelhas em V, boca virada pra baixo e olhos verdes que brilham (EMF
is_aggressive). - Abaixo de 75% de vida perde a pulseira, abaixo de 50% o anel, abaixo de 25% o cordão (EMF
health/max_health). - As rachaduras ganham manchas de fuligem, graxa e arranhões a cada etapa de dano.
Requisitos: Entity Model Features + Entity Texture Features (ou OptiFine). Formato do pack 84–99 (Minecraft 26.x).
Observações: ainda não testado no jogo. Se o rosto bravo ou a perda das joias não dispararem, veja a correção de uma linha nas perguntas frequentes e envie o seu latest.log.
This mod has no additional files

