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Español para RLCraft

Translates RLCraft to Spanish
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v1.0.14 - Para RLC 2.10

File nameEspañol_RLC.zip
Uploader
KameiBKameiB
Uploaded
Aug 15, 2026
Downloads
187
Size
43.7 MB
File ID
8655604
Type
R
Release
Supported game versions
  • 1.12.2

What's new

v1.0.14  

AVISO

Esta actualización fue hecha sobre RLCraft 2.10 Public Alpha Test v2.

Además, agrega soporte a la actualización más reciente que se viene para Trinkets & Baubles (esta hizo un cambio masivo a sus claves de idioma y a muchísimos textos, así que si usan una versión anterior a 0.33.3 y ven textos no en español o que se ven raros, son los que vienen por defecto en el JAR, no es mi culpa).

Los archivos de configuración de los mods Better Questing y Set Bonus de la versión Alpha Test v2 aún no son completamente traducibles.

Puedes descargarlos de aquí y reemplazarlos.

 

Agregado soporte a nuevos mods:

  • AAAM (Antique Atlas Auto Marker).
  • Bisect Hosting Menu (además necesitarán actualizar Localizator por un par de botones que no hicieron traducibles).
  • DDD (Distinct Damage Descriptions) - Tuve cuidado de que ningún término colisionara con otros de RLCraft. Agregué todas las claves de idioma para los items de pociones (y sus variantes), así como de las Flechas imbuidas con dichas pociones.
  • RLSocketed.
  • Socketed.
  • Socketed Descriptions.
  • Worn Horseshoes.

Traducciones agregadas o mejoradas para los mods:

  • [Artifacts] Cambié el nombe de las Feral Claws (Garras felinas -> Garras salvajes) para que tuviera más sentido y además no se confundiera con las Faelis Claws de Trinkets & Baubles.  
  • [Better Questing] Mejoré varios textos, corregí algunos textos que habían quedado en inglés (ups!) y agregué nuevas claves de idioma para los nombres de estructuras que debes visitar para completar una Misión (esto último necesitará que actualicen el archivo DefaultQuests.json). Agregué una referencia que sólo el 0.000069% entenderá.
  • [Better Survival] Agregadas claves de idioma para items nuevos (Armas de Mirmex con aguijón).
  • [Content Tweaker] Agregadas claves de idioma para items nuevos (Gemas para ranuras [Socketed]).
  • [Elenai Dodge] Corregí las preposiciones usadas en los nombres de las Flechas imbuidas con estas pociones, para que fueran consistentes con el resto del pack.
  • [Ice and Fire] Agregadas claves de idioma para items nuevos (Principalmente la Forja dracónica, Cristal de invocación para dragón, items de broma, armas de Mirmex con aguijón), cambié el formato de nombre de los Estandartes con figuras de Ice and Fire. Quedaron un poco largos, pero están perfectamente entendibles (ej: Figura azul claro de una cabeza de Dragon de hielo). Corregí páginas del Bestiario (para que Ice and Fire soporte que un paquete de recursos sobreescriba las páginas del Bestiario, tendrán que esperar a que Kotlin haga esa corrección).
  • [PlayerBosses] Agregué una clave de idioma faltante para la entidad de Shivaxi (entity.player_boss.name=Shivaxi).
  • [Quark] Mejoré los nombres de los Mapas del pionero que apuntan a biomas de Defiled Lands, para que sean un poco más precisos. Ahora, en lugar de que los Mapas del pionero digan sólo "Tierras corruptas", dirán "Llanuras corruptas", "Bosque de espina vil" o "Desierto corrupto".
  • [Scripts] Ajusté algunos textos para que reflejaran mejor la intención de Shivaxi (como las descripciones de armaduras que dan más frío o más calor). Ejemplo: Descripción de los pantalones de lana. "Calor (+2)" -> "Calor +2" y para los Pantalones de hielo: "Frio (-2)" -> "Frio +2".
  • [Scape and Run: Parasites] Mejoré la descripción de los arcos parásito: "Sigue cargando ese arco" -> "Sigue tensando ese arco".
  • [Set Bonus] Agregadas claves para los sets de las nuevas armaduras de dragón (flameante, gélida y eléctrica). Corregí algunas descripciones de bonus. Ejemplo: "Resis. al fuego: 50%" -> "Tolerancia al fuego: 50%".
  • [Trinkets and Baubles] Te odio xZeroAirx >:| (es broma ok? Es que deberían ver los CIENTOS de cambios que hizo...).

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