English:
⚠️ This pack is for the SERVER only. It will not work if installed as a client.
This pack only requires you to change a few settings so that these 5 mods work properly and significantly improve your performance:
1️⃣ - Using the Limit Mob Spawn mod
When creating a world, run this command before starting to play to avoid incorrect mob generation.
👉 In the gallery I’ll include the values and categories for each one so you have an idea and can modify them as you like.
/limitmobspawn category_limit set <category> <limit>
2️⃣ - Configuring Limited Spawners
You can modify the number of mobs that spawn from spawners. The configuration is located in the config folder inside .minecraft, within the Limited Spawners mod.
🔹 Currently, it is set to 2 mobs per spawn (meaning a maximum of 2 mobs will generate). Increasing this number may affect performance. By default in vanilla it is 100, which allows up to 100 mobs per spawn and will worsen performance.
⚠️ Note: this mod may be incompatible with Quark, since it creates a red spawner that explodes when approached and can crash the game. Recommendation: if this happens, remove the mod, start and close the world, then re-add the mod before entering the world again to fix the issue.
3️⃣ - Preloading Chunks with Chunky (Forge/NeoForge)
If you’re going to play online, I recommend preloading the chunks with the Chunky mod.
📌 Important: When leaving it to load, don’t play. You can stay AFK, or if it’s a server, let it load without any players connected.
Recommended commands:
1 - /chunky radius 10000
2 - /worldborder 20000
3 - /chunky start
👉 To pause loading: /chunky pause
👉 To continue loading: /chunky continue
4️⃣ - Optimization with Bad Mobs
The Bad Mobs mod allows you to block mobs you don’t want in your world. You just need to change the options from true to false to disable their spawning.
Original example:
#Spawning options for minecraft:cow
[minecraft.cow]
#Should the entity be allowed to spawn normally?
allowNormalSpawning = true
#Should spawners be able to spawn the entity?
allowSpawners = false
#Should spawn eggs be able to spawn the entity?
allowSpawnEggs = true
#Should the entity spawn via mob conversion? i.e. villager -> zombie
allowConversions = true
Modified example:
#Spawning options for minecraft:cow
[minecraft.cow]
#Should the entity be allowed to spawn normally?
allowNormalSpawning = false
#Should spawners be able to spawn the entity?
allowSpawners = false
#Should spawn eggs be able to spawn the entity?
allowSpawnEggs = false
#Should the entity spawn via mob conversion? i.e. villager -> zombie
allowConversions = false
5️⃣ - Structure Spacing
You can also modify the distance between structures. In vanilla it is set to 1, but in this pack it is set to 2 to prevent them from generating too close to each other.
✔️ This helps reduce repetition, prevents lag, and makes exploration more enjoyable. You can increase it further from the config folder if you want more separation.
Compatible: Distant Horizons, Physics Mod, Valkyrien Skies
⚠️ Incompatibilities: Limited Spawners + Quark
If your server or world crashes, it’s due to an incompatibility between the Limited Spawners mod and Quark.
The issue happens when Limited Spawners detects a red spawner added by Quark, which causes the crash.
Temporary fix:
- Remove the Limited Spawners mod from the server.
- Join the world or server without the mod.
- Add the mod back in and restart.
I keep using it because it helps a lot with reducing entity generation, so if anyone knows a permanent fix, please let me know!
If you encounter any problem or bug, don’t hesitate to report it or contact us on our VIVI2 Discord server:
👉 https://discord.gg/C4sgWp4fCM
If you’d like to support this project and stay up to date with our content, you can join our community, where we share news, updates, and upcoming projects.
Español:
⚠️ Este pack es solo para el SERVIDOR. No funcionará si lo instalás como cliente.
Este pack lo único que tenés que cambiar para que estos 5 mods anden y mejores mucho tu rendimiento son estos:
1️⃣ - Uso del mod Limit Mob Spawn
Al crear una partida poné este comando antes de arrancar a jugar para evitar generaciones incorrectas de los mobs.
👉 En galería voy a poner los valores y categorías de cada uno de ellos para que tengas una idea y modifiques a gusto.
/limitmobspawn category_limit set <category> <limit>
2️⃣ - Configuración de Limited Spawners
Podés modificar la cantidad de mobs que aparecen en los spawns. La configuración se encuentra en la carpeta config de .minecraft, dentro del mod Limited Spawners.
🔹 Actualmente está en 2 mobs por spawn (eso significa que como máximo se generarán 2 mobs). Si lo aumentás, puede afectar el rendimiento. Por defecto en el vanilla está en 100, lo que permite hasta 100 mobs por spawn y eso empeoraría tu rendimiento.
⚠️ Nota: este mod puede ser incompatible con Quark, ya que genera un spawn rojo que explota al acercarse y puede crashear la partida. Recomendación: si sucede, quiten el mod, inicien el mundo, cierren y luego vuelvan a ingresar el mod antes de entrar de nuevo al mundo para solucionarlo.
3️⃣ - Precarga de Chunks con Chunky (Forge/NeoForge)
Si van a jugar online, les recomiendo precargar los chunks con el mod Chunky.
📌 Importante: Cuando lo dejen cargando, no jueguen. Pueden quedarse AFK o, si es servidor, dejarlo cargando sin jugadores conectados.
Comandos recomendados:
1 - /chunky radius 10000
2 - /worldborder 20000
3 - /chunky start
👉 Para pausar la carga: /chunky pause
👉 Para continuarla: /chunky continue
4️⃣ - Optimización con Bad Mobs
El mod Bad Mobs permite bloquear mobs que no quieras en tu mundo. Solo tenés que cambiar las opciones true a false para desactivar su spawn.
Ejemplo original:
#Spawning options for minecraft:cow
[minecraft.cow]
#Should the entity be allowed to spawn normally?
allowNormalSpawning = true
#Should spawners be able to spawn the entity?
allowSpawners = false
#Should spawn eggs be able to spawn the entity?
allowSpawnEggs = true
#Should the entity spawn via mob conversion? i.e. villager -> zombie
allowConversions = true
Ejemplo modificado:
#Spawning options for minecraft:cow
[minecraft.cow]
#Should the entity be allowed to spawn normally?
allowNormalSpawning = false
#Should spawners be able to spawn the entity?
allowSpawners = false
#Should spawn eggs be able to spawn the entity?
allowSpawnEggs = false
#Should the entity spawn via mob conversion? i.e. villager -> zombie
allowConversions = false
5️⃣ - Distanciado de Estructuras
También podés modificar la distancia de las estructuras. En vanilla viene en 1, pero en este pack está en 2 para evitar que se generen demasiado cerca.
✔️ Esto ayuda a que no se repitan tanto, evita lag y mejora la exploración. Podés aumentarlo aún más desde la carpeta config si querés mayor separación.
Compatible: Distant Horizons, Physics Mod, Valkyrien Skies
⚠️ Incompatibilidades: Limited Spawners + Quark
Si tu servidor o mundo crashea, es debido a una incompatibilidad entre el mod Limited Spawners y Quark.
El problema ocurre cuando Limited Spawners detecta un spawner rojo agregado por Quark, lo que provoca el crash.
Solución temporal:
- Quita el mod Limited Spawners del servidor.
- Ingresa al mundo o servidor sin el mod.
- Vuelve a colocar el mod y reinicia.
Yo lo sigo usando porque ayuda mucho a reducir la generación de entidades, así que si alguien conoce una solución definitiva, ¡por favor háganmelo saber!
Cualquier problema o bug que encuentres, no dudes en comentarlo o comunicarte en nuestro servidor de Discord de VIVI2:
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