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Steam & Stratosphere Skybound

Survive on floating sky islands, build steam-powered airships with Create Aeronautics, and explore an archipelago where every ore depends on altitude.
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sns_skybound_0-2-3.zip

File namesns_skybound_0-2-3.zip
Uploader
ShogounShogoun
Uploaded
Oct 29, 2026
Downloads
14
Size
5.8 MB
Mod Loaders
NeoForge
File ID
9359155
Type
R
Release
Supported game versions
  • 1.21.1

What's new

English

0.2.3 — Season 2 "Ascension" — Beta

🧩 New mods

Drive-By-Wire With Sable: cables that carry redstone from block to block on an assembled ship, no redstone dust needed. Wire a controller lectern to your thrusters and control surfaces (one channel per key, picked with the scroll wheel), or drive the whole network from afar with the controller hub. The backup block keeps the ship's internal cables in schematics. Works with Create: Tweaked Controllers.

LambDynamicLights: a torch, lantern or glowing item held in hand lights up your surroundings, and so do burning entities. On by default; settings in the video options, LambDynamicLights page (lighter mode, or off if your PC struggles).

⛰️ Season 2 (S'nS Core 0.1.3)

New "Ascension" advancement tab: one advancement per altitude tier (Y130, Y200, Y280, Y400).

Pressurizer: when it shuts down (rotation too slow or overstress), players in the bubble hear escaping steam and get a "Pressure dropping" message; engineer's goggles show why it stopped.

Jade: the season's ores show the minimum pickaxe required.

Armored block: it keeps the orientation of its source block (sideways log, pillar...). Blocks already placed do not change.

Cold: the "Frostbite risk" title shows again properly after reconnecting; lighter heat check.

🛡️ Shields (ShieldGuard 1.1.3)

A shield that collapses because a module or stabilizer was destroyed (creeper, ghast...) now sends the "Shield Shutdown" alert.

Directional shields also follow FTB Teams trust.

A shield in error (ship being disassembled) no longer turns off every bubble until restart.

No more gears drawn on sphere-shaped bubbles.

🔧 Fixes

Hypoxia: no more free 30 s of "Pressurized" when joining after a server restart.

Envelope: fixed a game crash related to pigeon speed.

Create: Radars: binoculars target Sable ships correctly; more reliable artillery mode (high arc shots, cannon alignment, no more ammo dump from an unlinked yaw controller).

Shtreimel: a damaged ship save no longer crashes the server when a player loads the area.

Simple Voice Chat: an invalid packet no longer disconnects the player.

⬆️ Updates

Create: Radars 5.0.2, Envelope 0.8.1, NeoOrigins 2.2.32, S'nS Core 0.1.3, ShieldGuard 1.1.3, Shtreimel 0.7.0, Simple Voice Chat 2.6.27, Starlit 1.1.1.

Just Enough Items intentionally stays on 19.69 (19.70 crashed the game when joining).



Français 

0.2.3 — Saison 2 « Ascension » — Bêta

🧩 Nouveaux mods

Drive-By-Wire With Sable : des câbles qui transportent la redstone d'un bloc à l'autre sur un navire assemblé, sans fil de redstone à poser. Branchez un pupitre de manette sur vos propulseurs et gouvernes (un canal par touche, choisi à la molette), ou pilotez tout le réseau à distance avec le concentrateur de manette. Le bloc de sauvegarde garde les câbles internes du navire dans les schémas. Compatible avec Create: Tweaked Controllers. Traduit en français.

LambDynamicLights : une torche, une lanterne ou un objet lumineux tenu en main éclaire autour de vous, comme les entités en feu. Actif par défaut ; réglages dans les options graphiques, page LambDynamicLights (mode plus léger, ou désactivé si votre PC peine).

⛰️ Saison 2 (S'nS Core 0.1.3)

Nouvel onglet de progrès « Ascension » : un progrès par palier d'altitude (Y130, Y200, Y280, Y400).

Pressuriseur : à la coupure (rotation trop lente ou surcharge), échappement de vapeur et message « Pression en chute » aux joueurs de la bulle ; les lunettes d'ingénieur indiquent la raison de l'arrêt.

Jade : les minerais de la saison affichent la pioche minimale requise.

Bloc blindé : il garde l'orientation du bloc d'origine (bûche couchée, pilier...). Les blocs déjà posés ne changent pas.

Froid : le message « Risque de gelure » réapparaît correctement après une reconnexion ; calcul de la chaleur plus léger.

🛡️ Boucliers (ShieldGuard 1.1.3)

Un bouclier qui s'effondre parce qu'un module ou un stabilisateur a été détruit (creeper, ghast...) envoie enfin l'alerte « Bouclier coupé ».

Les boucliers directionnels respectent eux aussi la confiance FTB Teams.

Un bouclier en erreur (navire en cours de démontage) n'éteint plus toutes les bulles jusqu'au redémarrage.

Plus d'engrenages dessinés sur les bulles en forme de sphère.

🔧 Correctifs

Hypoxie : plus de 30 s de « Pressurisé » offertes à la connexion après un redémarrage du serveur.

Envelope : correction d'un plantage du jeu lié à la vitesse des pigeons.

Create: Radars : les jumelles visent correctement les navires Sable ; mode artillerie plus fiable (tirs en cloche, alignement du canon, plus de vidage de munitions par un contrôleur de lacet non relié).

Shtreimel : une sauvegarde de navire abîmée ne fait plus planter le serveur quand un joueur charge la zone.

Simple Voice Chat : un paquet invalide ne déconnecte plus le joueur.

⬆️ Mises à jour

Create: Radars 5.0.2, Envelope 0.8.1, NeoOrigins 2.2.32, S'nS Core 0.1.3, ShieldGuard 1.1.3, Shtreimel 0.7.0, Simple Voice Chat 2.6.27, Starlit 1.1.1.

Just Enough Items reste volontairement en 19.69 (la 19.70 faisait planter le jeu à la connexion).