LucaCraft 2.6
What's new
## Nouveautés
**Nouveaux mods**
- When Dungeons Arise, Towns and Towers, Repurposed Structures : beaucoup plus de structures
- Unusual End : nouveaux biomes, créatures et équipements dans l'End
- Respawning Animals : les animaux disparaissent et réapparaissent comme les monstres
**Monde**
- Villages, avant-postes et donjons présents dans les biomes moddés
- Animaux de ferme plus fréquents ; un animal nourri, apprivoisé ou nommé reste pour de bon
- L'eau du monde est toujours sale : il faut la purifier ou la faire bouillir
**Survie**
- Eau à bouillir au four ou au feu de camp (bouteilles et gourdes)
- Guide en jeu pour purifier l'eau (progrès et pages JEI avec la touche R)
- Torches et lanternes tenues en main réchauffent, versions « soul » rafraîchissent
- Ornements d'armure et nombreuses armures moddées réchauffent ou rafraîchissent
- Température plus réactive et moins brutale
- La soif ne bloque plus la régénération de vie
- Armures en feuilles et en laine dix fois plus solides
**Progression**
- Début de partie raccourci : mailles et fer accessibles plus tôt
- Houes libres d'utilisation, équipement d'Unusual End soumis aux aptitudes
- Bonus d'expérience des créatures de haut niveau augmenté
- Régénération de mana d'Ars Nouveau réduite
**Corrections et confort**
- Coffres et bibliothèques fabricables avec tous les bois
- La lanterne en main secondaire ne se pose plus au clic droit
- Les pierres de téléportation générées ne peuvent plus être ramassées
- Les boss d'Apotheosis ne disparaissent plus
- Infobulle réduite sur les objets au sol
- Textures manquantes et boutons superposés du sac à dos corrigés
## What's new
**New mods**
- When Dungeons Arise, Towns and Towers, Repurposed Structures: many more structures
- Unusual End: new End biomes, mobs and gear
- Respawning Animals: animals now despawn and respawn like monsters
**World**
- Villages, outposts and dungeons now generate in modded biomes
- Farm animals are more common; fed, tamed or named animals stay for good
- World water is always dirty: purify or boil it
**Survival**
- Boil water in a furnace or on a campfire (bottles and canteens)
- In-game guide for water purification (advancements and JEI pages with R)
- Held torches and lanterns warm you, soul versions cool you
- Armor trims and many modded armors now heat or cool
- Temperature reacts faster and is less punishing
- Thirst no longer blocks health regeneration
- Leaf and wool armor are ten times more durable
**Progression**
- Shorter early game: chainmail and iron unlock sooner
- Hoes are unrestricted, Unusual End gear now requires aptitudes
- Higher XP bonus from high-level mobs
- Slower Ars Nouveau mana regeneration
**Fixes and quality of life**
- Chests and bookshelves craftable with every wood type
- Off-hand lanterns are no longer placed on right click
- Generated waystones can no longer be picked up
- Apotheosis bosses no longer despawn
- Smaller tooltip on dropped items
- Fixed missing textures and overlapping backpack buttons
This mod has no additional files

