
Alpha gameplay, 27 Oct 2026: overgrown patio, furniture and survival HUD. Graphics depend on shader settings. Alpha-Aufnahme vom 27.10.2026: überwachsene Terrasse, Möbel und Survival-HUD. Grafik abhängig von Shader-Einstellungen.

EN: Generated streets and market square. Gameplay, 28 Oct 2026; p12.113, no shaders, spectator camera. DE: Generierte Straßen und Marktplatz. Spielaufnahme, 28.10.2026; p12.113, ohne Shader, Zuschauerkamera.

EN: Generated forest road approaching the city. Gameplay, 28 Oct 2026; p12.113, no shaders, spectator camera. DE: Generierte Waldstraße am Stadtrand. Spielaufnahme, 28.10.2026; p12.113, ohne Shader, Zuschauerkamera.

physics-based basketball and soccer games

00_tuer_eintreten.gif

01_schublade_physisch.gif

02_tischbein_abreissen.gif

03_schranktuer.gif

04_kistendeckel.gif

05_stuhl_werfen.gif

Screenshot 2026-10-29 122910.png

Screenshot 2026-10-29 124003.png

Screenshot 2026-10-29 124042.png

Screenshot 2026-10-29 125126.png

Screenshot 2026-10-29 125241.png

Screenshot 2026-10-29 125402.png

Screenshot 2026-10-29 125604.png

07_tueren_physisch_oeffnen.gif

06_basketball.gif

image-attachment_4615bd2e-ea8c-4850-a724-b17afb99e683.gif

image-attachment_058ef906-5992-4250-a4e7-7f7d86a1a6ad.jpg

