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Zombie Game : Reborn

The rebirth of ZombieGame[Mod] which enhances zombie AI to create apocalypse experience.
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ZombieGameReborn-1.4.jar

File namezombiegamereborn-1.4.jar
Uploader
aljun2007aljun2007
Uploaded
Jul 20, 2026
Downloads
39
Size
1.9 MB
Mod Loaders
Forge
File ID
8468679
Type
R
Release
Supported game versions
  • 1.20.1

Curse Maven Snippet

Forge

implementation fg.deobf("curse.maven:zombiegamereborn-1608795:8468679")

Learn more about Curse Maven

What's new

ZombieGame:Reborn Changelog ============================= 1.4 - Development version - 修复玩家死亡时候生存天数数据丢失问题 - 添加更好的调试指令 - 配置文件更具测试调整难度 - 添加配置无限追猎和血月无限追猎,僵尸索敌无限,视野穿墙 - 添加破坏光源的 Goal,可在配置开关 - 修复玩家生存天数死亡后不保存的 bug - 修复僵尸在陆地转化为溺尸时的 bug - 添加 TNT Attack 的 Goal 和 ZombieType,以及是否能扔出 TNT 的 Config(不能扔就像普通 Creeper 一样自爆) - 添加僵尸和溺尸游泳速度分开的 SwimSpeed 修正比 - 添加僵尸免疫方块刺伤,兼容 MineTrap - 添加僵尸爬梯子 - 优化了僵尸一些AI 1.3 - Official stable release - 语言文件整理与完善 - 修复一些测试中问题 1.2 - Compatibility update - 修复血月时间抽搐问题 - 添加新的怪物替换兼容支持 1.1.1 - Hotfix - 修复初始配置文件无法正常生成的问题 1.1 - Bug fixes - 修复配置文件无法自动载入的问题 - 修复 NPE 空指针异常 - 修复玩家天数计算错误 1.0 - Initial release - 完整的 JSON 配置文件系统,支持预设管理、导入/导出 - 10 种僵尸类型 AI 系统:Dummy、Vanilla、Enhanced Vanilla、Builder、Miner、Bow、Crossbow、Shield、Musket Gunner、Guard Villager - 僵尸装备分发系统(可配置装备类型与附魔) - 客户端 GUI 配置界面 - 成就系统 - 怪物替换与战利品替换机制 - 时间播报系统(闹钟手动 + 环境自动播放) - 僵尸猪灵 AI 与发怒机制 - 难度系统按玩家距离动态划分 - 多模组联动框架(外交官模式) - 区块加载循环卡死修复

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