xaeroregions-1.0.4.jar
Curse Maven Snippet
What's new
Добавлена серверная настройка:
allowNonOperatorRegionCreation=false
false— управлять регионами могут только операторы, Creative не требуется.true— каждый игрок может создавать регионы в Survival, но редактировать и удалять только свои.- Операторы могут управлять всеми регионами.
- Владельца назначает сервер; подделать
createdByчерез пакет невозможно. - Административные
/regionкоманды остаются операторскими. - После изменения конфигурации нужен перезапуск сервера.
- Удалён тяжёлый почанковый индекс, время которого зависело от физического размера региона: [RegionIndex.kt (line 5)](E:/Projects/Xaero-Regions/src/main/kotlin/com/example/xaeroregions/common/region/RegionIndex.kt:5).
- Покрытие больших полигонов вычисляется только для видимого участка карты: [RegionGeometry.kt (line 68)](E:/Projects/Xaero-Regions/src/main/kotlin/com/example/xaeroregions/common/region/RegionGeometry.kt:68).
- Триангуляция регионов кэшируется, а заливки и контуры всех регионов отправляются на GPU пакетами: [RegionOverlayRenderer.kt (line 62)](E:/Projects/Xaero-Regions/src/main/kotlin/com/example/xaeroregions/client/RegionOverlayRenderer.kt:62).
- Рефлексивные проверки исследованных чанков Xaero теперь кэшируются, включая отрицательные результаты: [XaeroFogVisibility.kt (line 10)](E:/Projects/Xaero-Regions/src/main/kotlin/com/example/xaeroregions/client/XaeroFogVisibility.kt:10).
- При сильном отдалении включается облегчённый LOD-рендер.
- Добавлен радиус рендера — по умолчанию
8192блоков относительно центра карты. - Маленькие удалённые регионы сохраняют заливку, но не получают огромные фиксированные иконки.
- Пересекающиеся названия, иконки регионов и точек автоматически прореживаются: [MarkerCollisionIndex.kt (line 3)](E:/Projects/Xaero-Regions/src/main/kotlin/com/example/xaeroregions/client/MarkerCollisionIndex.kt:3).
This mod has no additional files

