witches' road

Every witch is born with witchcraft and a specialty. There are no wands or global tiers: power comes from the person, flows from the hands, takes on the color of their specialty, and grows through use, rituals, and the Witches' Road.
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Oct 16, 2026
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9216467
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R
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  • 1.21.1

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NeoForge

implementation "curse.maven:witches-road-1723264:9216467"

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What's new

Mochila da Bruxa

Inspirada no Sophisticated Backpacks, com cara de bruxaria.

  • Cinco tiers: Bolsa de Retalhos (27 slots, bancada) → Mochila Encantada (36) → Lunar (45) → Sombria (54) → do Caminho (72).
    • Cada subida é uma Obra no Altar e mantém tudo o que estava dentro.
    • Os tiers pedem Maestria 25/50/75/100. A Lunar só sai à noite, com o refinado da sua afinidade. A do Caminho pede a sua Glória do Caminho.
  • Patuás são os upgrades, costurados no Altar. Um de cada por mochila, até 5 slots:
    • Coleta e Ímã (puxam para dentro, com filtro);
    • Banquete (come sozinho, sem desperdício);
    • Reposição (mantém as pilhas da hotbar cheias);
    • Vazio (some com o lixo);
    • Bancada (grade 3×3 dentro da mochila);
    • Alquimia (bebe o frasco certo na hora certa);
    • Compactação (9 → 1);
    • Essência (guarda a Essência que sobra e devolve quando falta);
    • Eternidade (a mochila fica com você quando você morre).
  • Uso: tecla R ou clique direito. Vai nas costas, num slot do Curios, com modelo 3D. Pode ser tingida.

Encantamento Arcano no Altar

Inspirado no Apotheosis/Apothic Enchanting.

  • O rito: ponha o item (ou um livro) no núcleo com 1, 2 ou 3 lápis.
  • O lugar conta. As estantes e os ornamentos em volta dão Poder, Caos, Mistério, Visões e Estabilidade, e cada bloco tem seus valores em JSON de datapack. As especialidades presentes no círculo também mudam o rito.
  • A bruxa conta. O teto de Poder cresce com a Maestria (30 → 100). O rank decide quanto se passa do máximo vanilla: Adepta +1, Mestra +2, Suprema +3 (Afiação VIII).
  • Sem surpresa: a Leitura do Altar (Shift + clique com as mãos vazias) mostra exatamente o que vai sair.
  • 14 Encantamentos Arcanos que fortalecem a magia: Reservatório, Maré Arcana, Parcimônia, Foco de Agamotto, Ressonância, Graça de Oshtur, os Ecos de Raggadorr, Cyttorak, Ikthalon, Valtorr e Ikonn, Bênção dos Vishanti, Vínculo da Alma e a maldição Mácula do Darkhold.
  • Também: a Obra Desencantar, uma bigorna que mantém os níveis acima do máximo e 9 ornamentos para decorar a sala de encantamento.

Grimórios de Feitiço

  • Quatro livros: Caderno de Feitiços (3 páginas) → Grimório Encadernado (5) → Arcano (7) → Supremo (9).
  • Como funcionam: na mão ou no slot de grimório, os feitiços das páginas entram na roda e saem pelo G. O livro não ocupa a mão que conjura.
  • Páginas e melhorias: a Inscrição e a Encadernação são Obras no Altar. As melhorias são o Marcador de Prata (−10% de custo), a Fita de Seda (−10% de recarga) e o Fecho de Ametista (+10% de força).
  • Dez feitiços: Raios de Balthakk, Labaredas de Faltine, Salto de Valtorr, Tentáculos de Ikthalon, Vapores de Valtorr, Anéis de Raggadorr e Escudo dos Serafins. Os raros só aparecem em baús: Luz de Agamotto, Luas de Munnopor e Imagens de Ikonn.
  • Os grimórios antigos também lançam: com o Grimório do Coven, a Balada, o Cagliostro, o Vishanti ou o Darkhold equipado, os feitiços deles saem direto, sem Estudo.

Um Hex para cada bruxa

  • Divinação: Tempo Fora de Ordem. O alvo volta para onde estava e sofre de novo parte do dano.
  • Poções: Vingança da Taberneira. Três estágios e um estouro que passa para quem está perto.
  • Proteção: Círculo Invertido. O círculo da Alice vira prisão.
  • Verde: Beijo da Morte. Raízes, murcha, cura que vira dano e a flor da vida quando o alvo morre.
  • Espírito: Sifão Roxo. Rouba o melhor efeito e drena.

O Hex de probabilidade ficou guardado para a magia do caos: specialty_hex.chaos_mode = 1 traz ele de volta.

Menos teclas, roda melhor

  • C faz a feitiçaria toda. Toque mirando um inimigo lança o Hex; toque sem inimigo puxa itens e XP; segurar ativa a Telecinese. A tecla R agora abre a mochila.
  • V é uma roda por cima do jogo, sem tela: você continua andando e pulando com ela aberta.
    • Toque no V troca entre as favoritas (★).
    • G com a roda aberta já lança o que está apontado.
    • Capuz, mão livre, magia e Jornada viraram atalhos embaixo da roda.
    • A roda se ajusta a telas pequenas.
  • Mira assistida: os feitiços de alvo único pegam a criatura mais perto da mira.

Habilidades mais fáceis e equilibradas

  • Dano que cresce com você: o dano das habilidades agora é fixo + fator × o dano da sua Rajada, então cresce junto com a bruxa.
  • Área só pega inimigos: nuvens, espinhos e Hex poupam aldeões, animais e pets.
  • Menos frustração:
    • um clique na Rajada no fim da recarga fica guardado e sai na hora;
    • o Drenar segue a mira e deixa a Rajada sair junto;
    • o Pressentir repete o último alvo;
    • segurar Shift mostra a prévia do Domo, do gancho e da ponte;
    • nada cobra Essência quando não acontece.
  • 46 números revistos. Destaques: Rajada carregada ×3, Marca do Destino +30%, Destino Selado com 4 golpes, Bálsamo que cura os seus bichos, Retaliação que cresce com a Rajada, Matilha e Floresta Viva mais baratas. As cinco especialidades continuam com o mesmo dano por segundo.

Casa da Bruxa

  • Bola de Cristal, agora útil, com quatro modos:

    • Procurar um item nos baús em volta;
    • Visão Remota, com um mapa visto de cima e as criaturas;
    • Presságio: o tempo de amanhã, a noite, a lua e o perigo;
    • Coven: onde estão as suas irmãs.

    Ela também pode ser posta como bloco.

  • Regador como o Supremium do Mystical Agriculture: enche uma vez, para sempre. Segurar rega um cubo 11×11×11 (13 na Verde) e acelera as plantas de verdade. Shift liga o "regar sozinho".

  • Caldeirão refinado:

    • leitura ao olhar (o passo, a cor e o próximo ingrediente);
    • fumaça que diz o que deu errado;
    • comparador;
    • funil que entrega os ingredientes na ordem e frascos cheios que saem para um baú ao lado;
    • Concha de Prata.
  • Decoração com utilidade:

    • Varal de Ervas;
    • Pote de Ervas (1024 de um item);
    • Defumador de Sálvia (+50% de Essência e afasta phantoms);
    • Sino de Vento (avisa quando há monstro, com redstone);
    • Relógio de Areia (a noite e a lua);
    • Espelhos de Parede em par;
    • Cadeira de Balanço (Essência 2×);
    • Lanterna de Abóbora que espanta os Espectros;
    • Bule de Chá e Xícara.
  • Bonecas de Proteção: Terra, Água, Fogo, Fome e Morte.

  • Ferramentas: Pilão e Almofariz e o Giz Ritual, que completa o Altar com o sal e as velas do inventário.

Relíquias, varinhas e dádivas

  • Varinhas (canalizam a sua Essência; só funcionam na mão de uma bruxa):
    • Fogo-Fátuo (luz flutuante);
    • Ikthalon (raio de gelo);
    • Valtorr (bruma que esconde o coven);
    • Watoomb (absorve projéteis e magia e devolve num vento).
  • Relíquias (não se fabricam; só em baús do Caminho, de Wundagore e do Avatar):
    • Manto da Levitação;
    • Botas de Valtorr (dois passos no ar);
    • Anel de Funda (portal de duas vias);
    • Olho de Agamotto;
    • Pedra de Sangue;
    • Broche da Deusa Tríplice;
    • Medalhão de Agatha (salva da morte uma vez);
    • Coroa da Feiticeira Escarlate;
    • Disco de Lorna Wu.
  • Dádivas de Oshtur, Hoggoth e Agamotto: Essência, vida e XP de Maestria permanentes.
  • Vassoura com assento para duas e um apito que chama a vassoura.

Tarô redesenhado

  • As 22 cartas foram redesenhadas na iconografia Rider-Waite: item em 32×32 e arte grande em 64×96. O verso tem o selo do mod e a estrada de tijolos amarelos.
  • Leitura do Dia numa tela em que as cartas viram uma a uma.
  • Clique direito numa carta mostra a carta grande.

Correções

  • Morrer no Caminho com um mod de lápide (GraveStone, Corpse e outros) não perde mais nada. Tudo vai para o baú ao lado do altar: inventário, armadura e Curios. A lápide que aparece no Caminho sai vazia e some. Testado com o GraveStone e o Corpse de verdade.
  • Tags vanilla quebradas por outros mods (por exemplo, o Allthemodium sem as dependências dele) não desligam mais o Encantamento Arcano.

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