WarTech Reforged 1.5.0 universal (HBM+HBM Space)
Curse Maven Snippet
What's new
WarTech Reforged 1.5.0
Minecraft: 1.7.10
Forge: 10.13.4.1614
Required HBM: NTM 1.0.27 X5751 или NTM Space X5758 H261
Release file: WarTech-Reforged-1.5.0-universal-hbm.jar
WarTech Reforged 1.5.0 is the aviation, networked air-defense, and universal-HBM update. It adds strategic and tactical combat aviation, radar-cued fighter interception, persistent IFF teams, long-range communications, new heavy aviation weapons, and one JAR for both supported HBM branches.
English
Added
• Tu-95 strategic bomber with six hardpoints, batteries, countermeasures, multi-point missions, long-range standoff release, automatic return, landing, crash behavior, and salvage-wrench recovery.
• Kh-555 Tier-2 long-range cruise missile. It can be launched by the Tu-95 or a standard WarTech cruise launcher and uses separated salvo routes.
• Tu-95-exclusive FAB-5000 unguided heavy bomb and KAB-3000 guided heavy bomb. FAB delivers the larger concentrated blast; KAB trades some yield for range and terminal guidance.
• F-16C tactical aircraft with four hardpoints and a 3,000-block strike radius.
• Su-27 tactical aircraft with six hardpoints, greater durability, and a 3,400-block strike radius.
• Unified aviation ammunition shared where appropriate with MQ-9: AGM-114, HJ-10, GBU-12, Mk 82, and JDAM, plus fighter-only AGM-65 Maverick, Kh-29, and KAB-500L.
• WT-AAM Skyguard and autonomous fighter-interceptor mode. Parked fighters can receive hostile tracks from the radar network, scramble, reserve a target, fire one AAM, and return.
• Persistent scoreboard-team IFF with an in-game team selector. Friendly missiles, aircraft, and drones can cross their own air-defense network without being engaged.
• Powered long-range communication mast with a 2,400-block link radius per hop, a status interface, battery storage, local chunk loading, and relay support for tracks, sirens, command links, and fighter cueing.
• Automatic HBM siren integration through the Air-Raid Siren Relay.
• Three organized WarTech creative tabs for air defense, aviation, and support equipment.
Changed
• One universal compatibility layer now supports both HBM NTM X5751 and HBM NTM Space X5758 H261.
• Guided aviation weapons continuously steer in flight. Missiles are faster and more precise than glide or unguided bombs while remaining valid Tier-1 air-defense targets.
• F-16C, Su-27, Tu-95, MQ-9, Geran-2, cruise missiles, ballistic missiles, and active guided payloads maintain the chunks required for remote missions.
• Tactical aircraft now use ground roll, progressive takeoff, stable cruise attitude, approach, flare, and rollout instead of instant vertical transitions.
• Tu-95 releases heavy weapons without hovering or snapping in place. Kh-555 salvos and group missile launches use smooth route separation without visible zigzagging.
• Communication relays propagate warnings and clear them after the final hostile track expires, including remote siren sectors.
• Radar and command vehicles have reinforced blast resistance: nearby shock waves no longer destroy them trivially, while direct serious hits remain lethal.
• ODIN kinetic impact yield was increased while remaining non-nuclear.
• The salvage wrench can remove aircraft, wrecks, launchers, radars, command vehicles, communication equipment, and other WarTech deployables.
Fixed
• Fixed remote missiles freezing in the air after crossing unloaded chunks.
• Fixed Geran-2 failing to leave its catapult remotely and grounded aircraft remaining marked as airborne threats.
• Fixed team ownership being lost after reconnecting or reopening a world.
• Fixed sirens sometimes continuing after a remote network threat disappeared.
• Fixed crashes and API linkage failures between classic HBM and HBM Space.
• Fixed Long Range Hypersonic Weapon launch crashes, stalled ballistic missiles, HARM flying backwards, and excessive cruise-missile zigzagging.
• Fixed gas micro-missile payloads producing no effect and reduced neutron micro-missile impact stalls.
• Fixed strategic and tactical weapon orientation, attachment, release accuracy, terminal guidance, and close-range airburst behavior.
• Fixed S-400 radar and Ural command vehicle damage handling.
• Fixed communication-mast removal crashes and several VLS, launcher, radar, GUI, and Creative inventory regressions.
Upgrade
-
Back up the world.
-
Stop Minecraft or the server.
-
Remove the original WarTech JAR and every older WarTech Reforged JAR from the mods folder.
-
Install exactly one supported HBM build and WarTech-Reforged-1.5.0-universal-hbm.jar.
-
Use the same HBM and WarTech Reforged files on the server and all clients.
Important: WarTech Reforged replaces WarTech 1.1.1. It is not an addon and must not be installed alongside the original WarTech JAR.
Русский
WarTech Reforged 1.5.0 — обновление авиации, сетевой ПВО и универсальной совместимости с HBM. Оно добавляет стратегическую и оперативно-тактическую авиацию, автоматический вылет истребителей по данным РЛС, постоянную систему «свой-чужой», дальнюю связь, новые тяжёлые авиабоеприпасы и единый JAR для двух поддерживаемых веток HBM.
Добавлено
• Стратегический ракетоносец Ту-95 с шестью узлами подвески, аккумулятором, ЛТЦ, очередью целей, дальним пуском, автоматическим возвращением, посадкой, аварией и демонтажем ключом.
• Крылатая ракета большой дальности Х-555 класса Tier 2. Она запускается с Ту-95 и из стандартной пусковой WarTech. Ракеты одного залпа расходятся по отдельным маршрутам.
• Уникальные для Ту-95 неуправляемая тяжёлая бомба ФАБ-5000 и управляемая тяжёлая бомба КАБ-3000. ФАБ обладает более мощным сосредоточенным взрывом, а КАБ — меньшей мощностью, но большей дальностью и точным терминальным наведением.
• Тактический самолёт F-16C с четырьмя узлами подвески и радиусом ударной миссии 3 000 блоков.
• Тактический самолёт Су-27 с шестью узлами подвески, повышенной прочностью и радиусом ударной миссии 3 400 блоков.
• Унифицированные с MQ-9 боеприпасы: AGM-114, HJ-10, GBU-12, Mk 82 и JDAM, а также доступные только самолётам AGM-65 Maverick, Х-29 и КАБ-500Л.
• Ракета WT-AAM Skyguard и автоматический режим истребителя-перехватчика. Самолёт получает вражескую трассу от сети РЛС, самостоятельно взлетает, резервирует цель, выпускает одну ракету и возвращается на базу.
• Постоянная система «свой-чужой» на основе scoreboard-команд с удобным внутриигровым выбором команды. Свои самолёты, БПЛА и ракеты могут свободно проходить через собственную сеть ПВО.
• Энергозависимая мачта дальней связи с радиусом соединения 2 400 блоков на один узел, интерфейсом состояния, аккумулятором, локальной прогрузкой чанков и ретрансляцией трасс, тревоги, командных каналов и сигналов вызова истребителей.
• Автоматическое включение сирен HBM через реле воздушной тревоги.
• Три упорядоченные вкладки WarTech в творческом меню: ПВО, авиация и вспомогательные системы.
Изменено
• Единый универсальный слой совместимости теперь поддерживает HBM NTM X5751 и HBM NTM Space X5758 H261.
• Управляемые авиабоеприпасы постоянно корректируют курс во время полёта. Ракеты быстрее и точнее планирующих и неуправляемых бомб, но по-прежнему являются допустимыми целями для ракетной ПВО Tier 1.
• F-16C, Су-27, Ту-95, MQ-9, «Герань-2», крылатые и баллистические ракеты, а также активные управляемые боеприпасы самостоятельно удерживают чанки, необходимые для выполнения удалённых миссий.
• Тактические самолёты получили разбег, плавный взлёт, устойчивое положение в полёте, заход на посадку, выравнивание и пробег вместо мгновенных вертикальных переходов.
• Ту-95 сбрасывает тяжёлые боеприпасы без зависания и резких рывков. Залпы Х-555 и групповые пуски ракет расходятся плавно, без заметных зигзагов.
• Сеть дальней связи корректно передаёт предупреждения и снимает тревогу после исчезновения последней вражеской трассы, включая удалённые сектора сирен.
• РЛС и командные машины получили повышенную устойчивость к удалённой ударной волне. Близкие взрывы больше не уничтожают их мгновенно, однако серьёзное прямое попадание по-прежнему остаётся смертельным.
• Усилено неядерное кинетическое поражение спутника «ОДИН».
• Демонтажным ключом теперь можно снимать самолёты, обломки, пусковые установки, РЛС, командные машины, средства связи и другую размещаемую технику WarTech.
Исправлено
• Ракеты больше не зависают в воздухе после выхода из прогруженных игроком чанков.
• Исправлен удалённый старт «Герани-2», а стоящие на земле самолёты больше не отображаются как воздушные угрозы.
• Командная принадлежность больше не сбрасывается после повторного подключения или перезахода в мир.
• Удалённые сирены корректно выключаются после исчезновения угрозы.
• Исправлены краши и несовместимые вызовы API между классическим HBM и HBM Space.
• Исправлены краш при запуске Long Range Hypersonic Weapon, зависание баллистических ракет, полёт HARM задом наперёд и чрезмерные зигзаги крылатых ракет.
• Газовые микроракеты снова создают предусмотренный эффект, а попадания нейтронных микроракет вызывают значительно меньше зависаний.
• Исправлены ориентация, крепление, точность сброса, терминальное наведение и срабатывание авиационного вооружения при близком воздушном подрыве.
• Исправлена обработка урона дальней РЛС С-400 и командного автомобиля «Урал».
• Исправлены краш при демонтаже мачты связи и ряд регрессий VLS, пусковых установок, РЛС, интерфейсов и творческого меню.
Обновление
-
Сделайте резервную копию мира.
-
Полностью остановите игру или сервер.
-
Удалите оригинальный WarTech и все старые версии WarTech Reforged из папки mods.
-
Установите одну поддерживаемую версию HBM и файл WarTech-Reforged-1.5.0-universal-hbm.jar.
-
Убедитесь, что на сервере и всех клиентах установлены одинаковые версии HBM и WarTech Reforged.
Важно: WarTech Reforged заменяет WarTech 1.1.1. Это не дополнение, поэтому его нельзя устанавливать одновременно с оригинальным JAR-файлом WarTech.
All Relations
- All Relations
- Embedded Library
- Optional Dependency
- Required Dependency
- Tool
- Incompatible
- Include

