promotional bannermobile promotional banner

WarTech Reforged

A restored and expanded HBM NTM missile-warfare addon with cruise missiles, layered air defense, mobile radars, command vehicles, drones, and mobile artillery.
Back to Files

WarTech Reforged 1.4.0 for HBM X5751

File nameWarTech-Reforged-1.4.0-hbm5751.jar
Uploader
djohnsilverdjohnsilver
Uploaded
Jul 19, 2026
Downloads
221
Size
32.3 MB
Mod Loaders
Forge
File ID
8465529
Type
R
Release
Supported game versions
  • 1.7.10

Curse Maven Snippet

Forge

implementation fg.deobf("curse.maven:wartech-reforged-1613752:8465529")

Learn more about Curse Maven

What's new

WarTech Reforged 1.4.0

  • Minecraft: 1.7.10
  • Forge: 10.13.4.1614
  • Required HBM NTM: 1.0.27 X5751
  • Release file: WarTech-Reforged-1.4.0-hbm5751.jar

WarTech Reforged 1.4.0 is the air-defense, reusable aviation, and orbital-strike update. It adds two complete mobile SHORAD systems, turns the MQ-9 into a persistent multi-target combat aircraft, introduces ODIN kinetic bombardment, and fixes remote flight, energy, tracking, rendering, and vehicle behavior across the mod.

English

Added

  • 9K331 Tor-M1 driveable mobile air-defense system with eight WTI-2 Lance cells, vertical launch, integrated X-band radar, battery slot, fire modes, and a 220-block engagement range.
  • 96K6 Pantsir-S2 driveable point-defense system with twelve WTI-1 Falcon cells, integrated radar, and twin 30 mm close-in cannons.
  • Loadable Pantsir 30 mm ammunition belts. Cannon bursts consume real ammunition and energy and use visible tracers, sound, smooth aiming, and imperfect hit probability.
  • MQ-9 Reaper reusable strike UAV with six hardpoints, a 2,400-block mission radius, up to six queued targets, randomized routing, automatic return, and smooth landing.
  • MQ-9 payloads: precise powered AGM-114 Hellfire, guided GBU-12 Paveway II, and less accurate unguided Mk 82.
  • Loadable MQ-9 flare countermeasures with 25% / 15% / 10% decoy probability against tier 1 / 2 / 3 interceptors. Active flares can also disturb Pantsir gun fire.
  • Persistent MQ-9 crash sequence, inventory recovery, collidable wreck, and reusable WarTech Salvage Wrench for wreck removal.
  • ODIN Kinetic Bombardment Satellite, launched through HBM's Soyuz infrastructure and controlled through the satellite map, coordinate terminal, or laser designator.
  • Four interceptable tungsten rods per ODIN satellite with a 60-second release interval, Tier-3 radar signature, chunk loading, and a large non-nuclear kinetic impact.

Changed

  • All WarTech missiles, drones, anti-radiation weapons, MQ-9 flights, and ODIN rods keep the chunks required by their active flight loaded. Remote redstone/detonator launches no longer require the player to stand nearby or place a separate chunk loader.
  • Tier-3 ballistic contacts now require about 2.5 seconds of track establishment and at least 18 blocks of altitude above local terrain before long-range radar distributes a stable track.
  • Mobile air-defense interfaces explicitly identify compatible interceptor ammunition and show radar, fire mode, energy, health, contacts, and weapon state.
  • Tor-M1 and Pantsir-S2 received corrected driving direction, driver camera placement, acceleration, steering, obstacle climbing, deployment, and terrain handling.
  • Heavy missile hits can destroy air-defense vehicles instead of leaving them effectively immortal.
  • MQ-9 ground state is no longer reported as an airborne threat. Weapons are attached at corrected scale and position; dropped bombs remain visible during flight.
  • MQ-9 guided and unguided weapon accuracy is separated clearly. Target queue controls can remove the last point or clear all points.
  • Radar, command, air-defense, and MQ-9 systems now draw real stored HBM energy while operating.
  • An interceptor decoyed by MQ-9 flares causes a short launcher reaction cooldown instead of an immediate three-missile salvo.
  • Creative inventory icons and imported item renderers were resized and corrected for legibility.

Fixed

  • Fixed crashes when loading missiles into Pantsir-S2 and several remote-launch paths.
  • Fixed Tor-M1 placement orientation and the reversed/embedded driving camera on both new systems.
  • Fixed Pantsir cannon tracking being instantaneous, silent, invisible, and effectively guaranteed against tier-1 targets.
  • Fixed Geran-2 and other remote weapons failing after leaving player-loaded chunks.
  • Fixed MQ-9 vertical ground penetration during landing, disappearing bombs, broken payload textures, and inconsistent hardpoint placement.
  • Fixed MQ-9 countermeasures not being visibly released before a missile or cannon engagement.
  • Fixed ODIN frequency assignment, Satellite Interface INFO: NO SERVICE, map targeting, post-strike cooldown state, and missing status messages after the first release.
  • Fixed immediate same-tick Tier-3 interceptor launches at the launch site.

Upgrade instructions

  1. Back up the world.
  2. Stop Minecraft or the server.
  3. Remove the original WarTech JAR and every older WarTech Reforged JAR from mods.
  4. Install only WarTech-Reforged-1.4.0-hbm5751.jar together with HBM NTM 1.0.27 X5751.
  5. Multiplayer servers and all clients must use the same files.

This remains a replacement for WarTech 1.1.1, not an addon to it. Existing worlds should be backed up before upgrading. Survival recipes and progression remain less tested than Creative-mode systems.

Русский

WarTech Reforged 1.4.0 — крупное обновление мобильной ПВО, многоразовой ударной авиации и орбитального оружия. Оно добавляет два полноценных самоходных комплекса, превращает MQ-9 в многоцелевой возвращаемый БПЛА, вводит кинетический спутник «ОДИН» и исправляет прогрузку чанков, энергию, сопровождение целей, модели и движение техники.

Добавлено

  • Управляемый комплекс 9К331 «Тор-М1» с восемью ячейками WTI-2 «Копьё», вертикальным пуском, встроенной РЛС X-диапазона, аккумулятором, режимами огня и дальностью перехвата 220 блоков.
  • Управляемый комплекс 96К6 «Панцирь-С2» с двенадцатью WTI-1 «Сокол», встроенной РЛС и спаренными 30-мм пушками ближнего рубежа.
  • Загружаемые ленты 30-мм боеприпасов. Очереди пушек реально расходуют боекомплект и энергию, имеют трассеры, звук, плавное наведение и ненулевой шанс промаха.
  • Многоразовый ударный БПЛА MQ-9 Reaper с шестью узлами подвески, радиусом миссии 2 400 блоков, очередью до шести целей, вариативными маршрутами, автоматическим возвращением и плавной посадкой.
  • Вооружение MQ-9: точная управляемая AGM-114 Hellfire, управляемая GBU-12 Paveway II и менее точная неуправляемая Mk 82.
  • Загружаемые ЛТЦ MQ-9 с шансом отвода 25% / 15% / 10% против перехватчиков Tier 1 / 2 / 3. Активное облако ЛТЦ также мешает пушкам «Панциря».
  • Полноценное падение уничтоженного MQ-9, возврат уцелевшего содержимого, физический обломок и многоразовый демонтажный ключ WarTech.
  • Спутник кинетической бомбардировки «ОДИН», запускаемый через Soyuz HBM и управляемый с карты, координатного терминала или лазерного целеуказателя.
  • Четыре перехватываемых вольфрамовых стержня на спутник, интервал 60 секунд, сигнатура Tier 3, прогрузка чанков и мощный неядерный кинетический удар.

Изменено

  • Все ракеты, дроны, противорадиолокационное оружие, MQ-9 и стержни «ОДИНА» самостоятельно удерживают нужные для активного полёта чанки. Дистанционный пуск красным камнем или детонатором больше не требует игрока рядом либо отдельного прогрузчика.
  • Устойчивая трасса баллистической цели Tier 3 появляется примерно через 2,5 секунды и только после подъёма минимум на 18 блоков над локальным рельефом.
  • Интерфейсы мобильной ПВО прямо указывают совместимую ракету и показывают РЛС, режим огня, энергию, прочность, цели и состояние оружия.
  • Исправлены направление движения, положение водителя, разгон, руление, подъём на блоки, развёртывание и работа на рельефе у «Тора» и «Панциря».
  • Серьёзное попадание ракеты теперь может уничтожить машину ПВО.
  • Стоящий на земле MQ-9 больше не считается воздушной угрозой. Масштаб и крепление вооружения исправлены, сброшенные бомбы видны в полёте.
  • Точность управляемых и неуправляемых боеприпасов MQ-9 разделена; добавлены кнопки удаления последней и всех целей.
  • РЛС, командные машины, комплексы ПВО и MQ-9 реально расходуют энергию HBM.
  • После отвода ракеты ЛТЦ пусковая выдерживает короткую паузу, а не выпускает сразу несколько перехватчиков.
  • Исправлен размер и отображение новых иконок и импортированных предметов в инвентаре.

Исправлено

  • Устранён краш при загрузке ракеты в «Панцирь-С2» и в нескольких сценариях удалённого запуска.
  • Исправлена ориентация «Тора» при установке и перевёрнутое управление/камера внутри корпуса обеих машин.
  • Пушки «Панциря» больше не наводятся мгновенно, не стреляют бесшумно и невидимо и не гарантируют уничтожение любой цели Tier 1.
  • «Герань-2» и другие удалённые боеприпасы больше не останавливаются после выхода из чанков игрока.
  • Исправлены вертикальное зарывание MQ-9 при посадке, исчезающие бомбы, текстуры вооружения и крепление на пилонах.
  • ЛТЦ теперь видимо отстреливаются перед возможным попаданием ракеты или пушечной очереди.
  • Исправлены выдача частоты «ОДИНУ», INFO: NO SERVICE, управление с карты, состояние после первого удара и пропавшие уведомления о боезапасе и перезарядке.
  • Убраны мгновенные пуски противоракет по Tier 3 прямо в момент старта.

Обновление

  1. Сделайте резервную копию мира.
  2. Полностью остановите игру или сервер.
  3. Удалите оригинальный WarTech и все старые JAR WarTech Reforged из mods.
  4. Установите только WarTech-Reforged-1.4.0-hbm5751.jar вместе с HBM NTM 1.0.27 X5751.
  5. На сервере и всех клиентах должны стоять одинаковые файлы.

Это замена WarTech 1.1.1, а не аддон к нему. Перед обновлением существующего мира обязательна резервная копия. Рецепты и выживание по-прежнему протестированы слабее, чем системы творческого режима.

This mod has no additional files