V1.11.1 For 1.21.1
Curse Maven Snippet
What's new
Wandscape 1.11.1
自 1.10.6 以来的首次正式发布——魔法与战斗 Part2 全量落地:万能权杖、盟誓戒指、魔法指南针、仓库终端相继加入;法师 Curios 饰品兼容与铁魔法属性全量桥接打通装备链路;建筑与任务系统一批严重 bug 修复;并大幅减少了反射的使用。
🪄 魔法与权杖
- 新增玩家权杖系统——万能权杖一杖四模式(和平/跟随/庇护/敌对),shift+右键循环切换,模式色与 tooltip 随模式变化,合成站 10 级配方
- 法杖属性只对 NPC 生效(修复城堡法杖负移速让玩家无法行走)
- 铁魔法(法力/法强/冷却/吟唱/回蓝)与 wandscape 属性全量双向桥接,铁魔法装备加成对法师生效
- 魔法卷轴 JEI 信息页,数据驱动的法术描述文案
- 法师 Curios 饰品格子——NpcScreen 饰品按钮 + 法师专属饰品容器,兼容 Curios API(可选依赖)
🎒 新物品
- 盟誓戒指三档(槽位 1/2/4)——shift+右键存取本殖民地法师,同玩家共享固定槽
- 魔法指南针三件套——指向市政厅、坐标 tooltip、三档传送
- 仓库终端——穿戴后按键开仓,兼容 Curios 手饰/手镯槽
🏗 建筑与任务
- 任务管理面板新增「工坊流水线」Tab,支持全链路供应链依赖溯源
- Build 子模式右侧面板新增 X/Y/Z ±1 六个轴微调按钮(点击自动锁定防准星覆盖位移)
- 建筑撤销彻底清理全局任务与工作站自动补料,跨存档幽灵任务熔断拦截
- 方块放置压制邻居形状自毁,BlockEntity 原位加载优化
- 建筑不再因损坏或手动关闭停摆;只剩最后一座市政厅/仓库/工作站时禁止拆除
- 建筑扫描器按保真分层:生存导出不再携带方块 NBT 与展示框物品,堵死「藏物品→打印」刷物品漏洞
🛠 兼容与稳健
- 法师 Curios 槽位改官方数据包声明,零反射
- NPC 盔甲/属性迁移原版 vanilla 槽位与属性,其它模组可直接读写
- Curios 未安装不再启动崩溃;管理面板仅限主世界可用
- 阅读原版索敌目标改用 NeoForge AccessTransformer,移除最后一处原版私有字段反射
⚖ 平衡性
- 法师等级上限 30→31(满级满基础生命 100);护甲初始区间 0-8→0-10 默认 4→5
- 法师小屋训练改分级成本模型:按属性专属元素对收取、费用随步进指数递增、升级线性
- 法杖/卷轴造价按经济模型上调,前期从「占日收入不足 1%」提到「攒大半天到一天」
🐛 修复
- 建筑撤销/拆除残留全局任务与自动补料任务,修复跨存档幽灵任务复现
- 敌对权杖防误点——盟友不可标记强制仇恨,上屏提示
- 任务殖民地归属统一,外围刷怪蛋 NPC 不再派活卡死
- 修复检测属性名小写比对失配,修复按钮不再常亮
- 道路编辑器:直线替换按起始点高度平面铺设、Space/Shift 垂直升降与相机解绑、Gizmo 射线检测提至 512 格并修复屏幕缩放偏移、铲平模式严格遵循基准平面
- 刷怪蛋召唤的法师不再自动装备起始战斗魔法(起始法术属殖民地创建基建奖励)
All Relations
- All Relations
- Embedded Library
- Optional Dependency
- Required Dependency
- Tool
- Incompatible
- Include
This mod has no related projects

