[EN] Description in English first
[ES] Descripción en español más abajo
⚠️ It is recommended to read the full mod description.
VanillaForward is under active development, and many current or future features may change, expand or be adjusted based on community feedback and suggestions.
📦 VanillaForward
VanillaForward is a mod focused on expanding Minecraft with new mechanics, behaviors, improvements and features that feel natural within vanilla gameplay.
The goal of the mod is to add carefully integrated content, improve existing mechanics and explore ideas inspired by both Java and Bedrock parity, while always preserving Minecraft’s original essence.
The mod is under active development and aims to continue growing constantly through new features, refinements and improvements.
💡 Suggestions & Feedback
Suggestions, ideas and feedback are more than welcome.
Many future features may emerge from community ideas, always trying to maintain a direction consistent with the vanilla philosophy of the mod.
🌍 Languages
The mod is currently available in:
More translations may be added in the future depending on community interest and support.
✨ Current Features
⚡ Utilities & Quick Access
- Quick commands system
- Quick gamerules menu (WIP)
- Fast teleportation between players
- Configurable keybind access (F7 by default)
🔱 Bedrock Parity
- Tridents with Bedrock-inspired behavior
- Impaling enchantment works against wet creatures, entities in rain or inside water
- Riptide and Impaling preserve their Bedrock compatibility behavior
- Fully functional trident killers
🌱 World & Interactions
- Cauldrons can now fill automatically through water above them or waterlogged blocks
- Flowers can spread using bonemeal
- Sugar cane can grow using bonemeal
- Dropped items can ring bells upon impact
🔥 Fire & Survival
- Fire Aspect swords can ignite candles, TNT and campfires
- Burning players can ignite candles and campfires while walking over them
❄️ Snow & Environment
- Snow layers are now affected by gravity
- Snow can progressively accumulate in layers while falling
- (WIP) Leaves can turn white during snowfall
🏷️ Experimental Item Tag System (WIP)
Simple and extensible item tag system for adding different types of resistance or immunity to items.
Currently includes support for:
- Fire resistance
- Void resistance
- Cactus resistance
- Explosion resistance
- Explosion damage immunity
- Explosion knockback immunity
- Complete immunity tags combining multiple protections
For now, very few items make use of this system by default.
Currently:
- Bedrock and Nether Stars use complete immunity
- Netherite Ingots possess explosion resistance
This system is designed to be easily expandable and compatible with other mods.
The behavior, balance, possible resistances and which items should use them will depend heavily on community feedback and suggestions.
⚠️ Se recomienda leer la descripción completa del mod.
VanillaForward se encuentra en desarrollo activo y muchas características actuales o futuras pueden cambiar, expandirse o ajustarse mediante feedback y sugerencias de la comunidad.
📦 VanillaForward
VanillaForward es un mod enfocado en expandir Minecraft con nuevas mecánicas, comportamientos, mejoras y características que se sienten naturales dentro del juego vanilla.
El objetivo del mod es añadir contenido cuidadosamente integrado, mejorar aspectos existentes y explorar ideas inspiradas tanto en Java como en Paridad Bedrock, siempre manteniendo la esencia original de Minecraft.
El mod se encuentra en desarrollo activo y busca seguir creciendo constantemente mediante nuevas características, refinamientos y mejoras.
💡 Sugerencias y Feedback
Las sugerencias, ideas y feedback son más que bienvenidos.
Muchas características futuras pueden surgir a partir de ideas de la comunidad, siempre intentando mantener una dirección coherente con la filosofía vanilla del mod.
🌍 Idiomas
Actualmente el mod se encuentra disponible en:
Más traducciones podrían añadirse en el futuro dependiendo del interés y apoyo de la comunidad.
✨ Características Actuales
⚡ Utilidades y Acceso Rápido
- Sistema de comandos rápidos
- Menú rápido de reglas de juego (WIP)
- Teletransporte rápido entre jugadores
- Acceso mediante tecla configurable (F7 por defecto)
🔱 Paridad Bedrock
- Tridentes con comportamiento inspirado en Bedrock
- Encantamiento de Empalamiento funcional sobre criaturas mojadas, bajo lluvia o dentro del agua
- Propulsión Acuática y Empalamiento conservan su compatibilidad como en Bedrock
- Trident killers completamente funcionales
🌱 Mundo e Interacciones
- Los calderos ahora pueden llenarse automáticamente mediante agua sobre ellos o bloques waterlogged
- Las flores pueden propagarse utilizando bonemeal
- La caña de azúcar puede crecer usando bonemeal
- Los objetos dropeados hacen sonar campanas al impactarlas
🔥 Fuego y Supervivencia
- Espadas con Aspecto Ígneo pueden encender velas, TNT y fogatas
- Jugadores en llamas pueden encender fogatas y velas al caminar sobre ellas
❄️ Nieve y Ambiente
- Las capas de nieve ahora son afectadas por gravedad
- La nieve puede acumularse progresivamente en capas al caer
- (WIP) Las hojas pueden volverse blancas durante nevadas
🏷️ Sistema Experimental de Tags para Ítems (WIP)
Sistema simple y extensible de tags para añadir distintos tipos de resistencia o inmunidad a ítems.
Actualmente incluye soporte para:
- Resistencia al fuego
- Resistencia al vacío
- Resistencia a cactus
- Resistencia a explosiones
- Inmunidad a daño por explosiones
- Inmunidad al empuje de explosiones
- Tags de inmunidad completa que combinan múltiples protecciones
Por ahora, muy pocos ítems utilizan este sistema de forma predeterminada.
Actualmente:
- La Bedrock y la Nether Star utilizan inmunidad completa
- El lingote de Netherite posee resistencia a explosiones
Este sistema está pensado para ser fácilmente expandible y compatible con otros mods.
El comportamiento, balance, posibles resistencias y qué ítems deberían utilizarlas dependerán en gran parte del feedback y opinión de la comunidad.