Time & Shadow Control v1.1.2
Curse Maven Snippet
What's new
(Bugfix Update) English Fixed:
Cooldown desynchronization between client and server — Shadow Form cooldown now properly syncs via network packets, eliminating misleading UI timers.
Shadow Form cooldown now correctly resets on actual death (but remains active when death is prevented by Death Rewind).
Client-side ghost timers are now cleared when leaving the world or switching to Creative mode.
Cooldown display now correctly disappears when entering Creative mode on both client and server.
Death Rewind no longer incorrectly resets Shadow Form cooldown when rewinding death (cooldown persists as intended).
🇷🇺 Русский Исправлено:
Рассинхрон кулдауна между клиентом и сервером — кулдаун Теневой формы теперь синхронизируется через сетевые пакеты, устраняя ложные показания таймера в интерфейсе.
Кулдаун Теневой формы теперь корректно сбрасывается при реальной смерти (но остаётся активным, если смерть предотвращена Перемоткой).
«Призрачные» таймеры на клиенте теперь очищаются при выходе из мира или переключении в креативный режим.
Отображение кулдауна теперь правильно исчезает в креативном режиме как на клиенте, так и на сервере.
Перемотка смерти больше не сбрасывает кулдаун Теневой формы (теперь он сохраняется, как и задумано).
All Relations
- All Relations
- Embedded Library
- Optional Dependency
- Required Dependency
- Tool
- Incompatible
- Include
This mod has no related projects

